Merv: The Heart of the Silk Road

2020 · Middelalder

Merv: The Heart of the Silk Road

Spillere konkurrerer om å samle makt og rikdom i en yrende metropol langs Silkeveien gjennom økonomisk manøvrering og politisk innflytelse. Handlingene omfatter å påvirke hoffets gunst, donere til den store moskeen og forhandle handelsavtaler for å omgjøre byens velstand til personlig fordel. Spillerne må også avgjøre om de skal investere i byens forsvar; bygging av murer reduserer kortsiktige gevinster, men beskytter posisjonen deres på lang sikt, mens forsømmelse risikerer ødeleggelser når inntrengerne ankommer. Spillet legger vekt på anspent ressursforvaltning, timing og risikovurdering, ettersom hvert valg påvirker både spillernes personlige formuer og byens skjebne.

Spillere
1–4 best 4
Spilletid
90 min
Alder
14+
Kompleksitet
3,4 / 5
7,5 på Ludoyafra 419,77 krBybyggingØkonomiBevegelse på sporModulært brettSettsamling

Om spillet

Illustrasjon

På Ludoyas bord

All statistikk i Ludoya
184
Registrerte spilløkter
253
Spillere
1h 56m
Gjennomsnittlig spilletid
114
I samlinger
8
På ønskelister

7,5/10

fra 49 anmeldelser på Ludoya

  • Garfield8,0

    2.1 Very nice game, I like the idea with the walls. But maybe the strategy with collecting the herb-cards is too strong? [c] Theme: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Gameplay: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good amount of choices --> Interaction: ★★★☆☆ <!-- size 7]Interaction at different locations on the board --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Very nice --> Luck: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]I would say no luck involved except the herb cards? --> Strategy: ★★★★★ <!-- size 7]Very strategic --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Very nice solid components --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]Ok for such a game --> Easy to teach: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A lot to explain --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Replay value: ★★★★☆ <!-- size 7]Many different strategies possible --> [/c]

    Ingen spilløkter loggført

  • Mochilo7,7

    Con este juego tengo el corazón dividido. Por un lado si lo juego con más personas y me olvido del solitario, la experiencia s muy agradable. Tiene una interacción picante donde estás atento en entre turno por si tienes que cobrar de las acciones de los demás. Es verdad que el centro del tablero es un poco multicolor y aunque es bonito, también es algo lioso. Donde peca para mi es en el apartado del solitario (que es mi asunto favorito). Tiene un automa que junta la gestión de dos jugadores: el ficticio de partidas a 2 y el automa en si. Directamente no me he molestado en jugarlo porque para mi, es too much. Por lo tanto, pincha en el automa porque es demasiado complejo. Odio jugar en solitario con el manual al lado!. Pero es tan bonito.... Si a Arabiaaaa tu vaaas ! Diversión 4/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 3/5

    Har spilt det 5 ganger

Les anmeldelsene og gi det en vurdering

Regelspørsmål

Besvart fra regelboka av Ludoyas regelassistent.

Kan jeg plassere en kamel på en kamelmarkedsplass som allerede har en kamel (eller stable kameler der)?

Nei – når du plasserer en kamel på kamelmarkedet, må den plasseres på en plass som ikke allerede er dekket av en annen kamel; alternativt kan du velge alternativet «samle inn alle kameler». (side 6)

Hvis jeg aktiverer en byggeplass som ikke har noen bygning, kan jeg utføre handlingen på brikken i stedet for å plassere en bygning?

Nei – hvis du velger en byggeplass uten bygning, må du plassere én av bygningene dine der. (side 6)

Hva beskytter bygninger mot den mongolske invasjonen, og hvordan fungerer løsepenger?

Bygninger beskyttes av mursegmenter/porter eller av en soldat på bygningen. Hvis en bygning blir angrepet, må du enten betale løsepengene (én ressurs i fargen som området produserer, eller en ressurs som tillates av en oppgradering/hvit oppgradering) eller legge bygningen tilbake i forsyningen din. Områder i midterraden/-kolonnen trenger kanskje bare én port, mens andre områder kan kreve beskyttelse fra to retninger. (side 7)

Hvis bygningen min blir fjernet av invasjonen, blir eventuelle oppgraderinger på det stedet også fjernet?

Oppgraderinger forblir på byggeplassen selv om bygningen fjernes av invasjonen. (side 7)

Når jeg tar karavankort, kan jeg ta hvilket som helst kort, eller er jeg begrenset av krydderet jeg allerede har?

Du bruker ressurser i samme farge for å ta X karavankort, men hvert kort du tar må enten ha en kamel på seg eller være det neste kortet etter et kort med en kamel (du kan alltid ta det fremste kortet); i tillegg kan du bare beholde så mange ulike kryddertyper som ditt nåværende innflytelsesnivå tillater (1/2/3/4 typer ved innflytelsestersklene). (side 9–10)

Under poengberegningen, må jeg bruke gunst på hver hoffmann selv om jeg ikke har nok gunst til å dekke dem alle?

Ja – for hver hoffmann må du bruke én gunst for å få poeng; hvis du har færre gunster enn hoffmenn, må du bruke alle gunstene dine, og du velger hvilke hoffmenn du vil få poeng for. Du må fortsatt bruke gunst på en hoffmann selv om det ikke gir noen poeng. (side 8)

Åpner Ludoyas regelassistent, som leser regelboka til dette spillet.

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.