Skull Tales: Full Sail!

2019 · Eventyr

Skull Tales: Full Sail!

Spillerne tar på seg rollene som karibiske pirater på jakt etter skatter og omdømme gjennom en kampanje med sammenhengende kapitler. Spillet veksler mellom tre ulike faser – Eventyr, Reise og Havn – som hver har sine egne mekanikker: utforsk øyer, grotter og ruiner for å plyndre artefakter i Eventyr; styr skipet og mannskapet mens dere seiler, border fartøy og møter trusler til sjøs i Reise; og hvil, bytt til deg bytte, rekrutter allierte og følg spor i byen under Havn. Spillet kombinerer scenariodrevet historiefortelling og RPG-elementer, der valgene påvirker utfallet, og flere mulige avslutninger gjør at spillet kan oppleves på nytt.

Spillere
1–5 best 4
Spilletid
60–150 min
Alder
14+
Kompleksitet
3,9 / 5
8,3 på Ludoyafra 848,82 krUtforskningTerritoriebyggingKampanje / Drevet av kampkortKooperativt spillTerningkast

Hvor du kan kjøpe det

Butikkpriser og brukte eksemplarer, sjekket hver dag.

Sammenlign alle priser i Ludoya

På Ludoyas bord

All statistikk i Ludoya
305
Registrerte spilløkter
82
Spillere
1h 46m
Gjennomsnittlig spilletid
92
I samlinger
9
På ønskelister

8,3/10

fra 25 anmeldelser på Ludoya

  • Moro8,0
  • Interaksjon8,0
  • Gjenspillbarhet10,0
  • Originalitet8,0
  • Utseende10,0
  • Tilgjengelighet6,0
  • Xisco8,4

    El mejor simulador de piratas que existe hasta el momento, tiene todo en 1 juego, Movimientos en puerto, asaltos en alta mar y exploración por sus islas, una delicia, aunque no es un juego para todo el mundo

Les anmeldelsene og gi det en vurdering

Regelspørsmål

Besvart fra regelboka av Ludoyas regelassistent.

Kan jeg bevege meg gjennom en fiendes felt eller avslutte bevegelsen min ved siden av dem uten å bli Engasjert?

Du kan ikke bevege deg fritt gjennom en fiende eller ignorere nærhet: Når du blir stående ved siden av en fiende, oppstår det nærkamp, og du forblir i nærkamp til du bruker handlingen Trekk deg unna eller på annen måte bryter den; reglene for bevegelse og nærhet/nærkamp er forklart i Adventure Guide, s. 16, og effektene av tilstanden I nærkamp på bevegelse er oppført i Adventure Guide, s. 31.

Hvordan fungerer siktlinje og dekning for avstandsangrep – blokkerer tak og høyder skudd?

Siktlinje og rekkevidde for avstandsangrep tar høyder, tak og hindringer i betraktning: Du trenger fri siktlinje og rekkevidde slik de er definert i reglene for avstandskamp og siktlinje, og tak/høyder kan blokkere eller endre skudd i henhold til reglene for høyde og siktlinje i Adventure Guide, s. 19–21 (og spesifikasjonene for høyder på s. 21).

Hva er et motkast (motarbeidet kast), og hvordan avgjøres motkast i kamp?

Et motstilt (konfrontert) kast er når to parter kaster mot hverandre og sammenligner resultatene – begge bruker modifikatorer, kritiske treff, grenser og skjebnepoeng som normalt, og den høyeste totalsummen vinner konfrontasjonen. Se Adventure Guide, s. 8–9 for full fremgangsmåte og et eksempel.

Hvordan velger fiender mål, og hva skjer hvis jeg ikke har nok miniatyrer når de dukker opp?

Fiendenes atferd og målvalg følger prioriteringene for fremkalling/plassering og resultatene av atferdskast; hvis du mangler miniatyrer, følger du reglene for plasseringsprioritet og bruker eksempelet på fremgangsmåte ved utilstrekkelig antall miniatyrer i Adventure Guide, s. 27–28 (fiendenes spesialatferd på s. 29).

Hva skjer egentlig når en sjørøver blir slått ut, såret eller bevisstløs – kan de utføre handlinger eller bli båret?

KO- eller bevisstløse/skadde karakterer kan ikke handle og er underlagt de tilstandsspesifikke begrensningene som er oppført (bevegelse, handlinger, gjenoppliving), og de må gjenopplives med Gjenoppliv-handlingen eller andre regler; se reglene for Gjenoppliv/handlinger i Adventure Guide, s. 25, og detaljene om tilstandene KO/bevisstløs/skadet i Adventure Guide, s. 30–31.

Når slutter et eventyr, og hvordan vet jeg om vi lyktes eller mislyktes?

Betingelser for eventyrets slutt, utløsere for seier/nederlag og konsekvensene av å gjenta eller avslutte et oppdrag er beskrevet under reglene for eventyrets slutt. Se eventyrguiden, s. 34, for de nøyaktige sluttbetingelsene og utfallet ved suksess/nederlag.

Åpner Ludoyas regelassistent, som leser regelboka til dette spillet.

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.