Space Base

2018 · Terninger

Space Base

Players act as Commodores building a fleet and expanding a personal space base. Ships start docked and are deployed to sectors as players commission new vessels, with cargo ships trading, miners generating recurring income, and carriers extending influence. Gameplay centers on a shared dice-rolling mechanic where one player’s roll can trigger benefits for all, combined with engine-building via buying ship cards and arranging them on a player board. Card purchases and their order shape each player’s income engine, supporting different strategies from steady income to high-risk, high-reward combos. Rounds are quick to learn and play, mixing luck from dice with strategic tableau construction.

Spillere
2–5 best 3
Spilletid
60 min
Alder
14+
Kompleksitet
2,1 / 5
7,3 på Ludoyafra 599,00 krScience fictionRomutforskningTerningkastÅpen utvelgelseTilfeldig produksjon

Hvor du kan kjøpe det

Butikkpriser og brukte eksemplarer, sjekket hver dag.

Sammenlign alle priser i Ludoya

På Ludoyas bord

All statistikk i Ludoya
2 165
Registrerte spilløkter
1 050
Spillere
28m 29s
Gjennomsnittlig spilletid
194
I samlinger
34
På ønskelister

7,3/10

fra 110 anmeldelser på Ludoya

  • Moro7,0
  • Interaksjon8,0
  • Gjenspillbarhet8,0
  • Originalitet8,0
  • Utseende7,0
  • Tilgjengelighet9,0
  • Vic Granell7,5

    Good engine building game!! Machi Koro with a twist. You learn it in 5 minutes and read more complicated cards as you go. It can lead to some players falling behind because of randomness though....

  • Garfield8,0

    #10 In Kommandoposten-Box Machi Koro in space. Very entertaining dice rolling game with some nice ideas. I really like that the mechanism with turn around your card and that you gain something on the other players turn. [c] Theme: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]None --> Gameplay: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Rolling dice and buying cards --> Interaction: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Gain stuff during others turn --> Artwork: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Nice --> Luck: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Dice rolling --> Strategy: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Little but you must make some meaningful decisions --> Components: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok, nothing special --> Play duration: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> Rules quality: :star::star::star::star::star:<!-- size 7]Very good --> Setup time: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Fast --> No downtime: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Different cards, different strategies possible --> [/c]

  • Mohasz7,0

    I’m torn between this and Bad Company. Both have their pros and cons, but I might lean towards this one because it looks more clean and elegant, and the card abilities seem more interesting. I just wish it was released in Hungarian…

Les anmeldelsene og gi det en vurdering

Regelspørsmål

Besvart fra regelboka av Ludoyas regelassistent.

Kan jeg splitte de to terningene mine for å ta to forskjellige sektorer, eller må jeg legge dem sammen?

Hver spiller velger uavhengig ved hvert kast: du kan bruke terningene hver for seg (og gjøre krav på to sektorer) eller legge dem sammen for å gjøre krav på én sektor — også dobler kan brukes to ganger eller kombineres — valget ditt påvirker ikke de andre (se s. 12 og eksempelet s. 14).

Hvis et kast treffer en sektor på brettet mitt, får jeg da stasjonsbelønningen (blå) eller den utplasserte belønningen (rød) — eller begge?

På din egen tur (aktiv) får du de blå stasjonsbelønningene på brettet ditt; på en motstanders tur (passiv) får du de røde utplasserte belønningene over brettet ditt, og passive spillere samler alle utplasserte kort i en sektor hvis de plasserer terninger der (se s. 7 og s. 12).

Hvis en korts deployed- eller station-belønning plasserer en charge-kube, kan jeg bruke den evnen med en gang?

Ja — når de nødvendige ladningskubene er plassert, kan du bruke evnen med en gang hvis timingen tillater det; evner brukes i henhold til fargetimingen sin (grønn når som helst, blå bare på din tur, rød bare på motspillernes turer) (se s. 22 og s. 20).

Hva skjer med ladningskubene på et kort når det kortet blir utplassert (dyttet opp) ved at man kjøper et nytt kort i samme sektor?

Hvis et kort med ladningsbrikker blir spilt ut, kan du flytte disse brikkene til den spilte delen av det samme kortet hvis det er mulig, slik at ladningene fortsatt kan brukes etter at kortet er spilt ut (se s. 22).

Når kan jeg bruke blå, røde eller grønne evner — hvem har lov til å aktivere dem, og når i turen?

Grønne evner kan brukes på hvilken som helst spillers tur, blå evner bare på din egen (aktive) tur, og røde evner bare på motstandernes (passive) turer; noen evnebruk er begrenset til bestemte faser i tursekvensen, som notert i turrekkefølgen (se s. 9, s. 12 og detaljene på s. 20).

Gir kolonikort terningbelønninger, eller kan de settes i spill/fjernes senere?

Colony-kort gir bare en umiddelbar kolonist-poengsum når de kjøpes, kan ikke settes ut eller erstattes, gir ingen belønninger når terningene treffer den sektoren på din tur, og blir liggende på brettet ditt og blokkerer den sektoren (se s. 17).

Åpner Ludoyas regelassistent, som leser regelboka til dette spillet.

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.