Quantum

2013 · Romutforskning

Quantum

Spillere kommanderer små flåter av romskip representert av terninger, der øyeverdien avgjør bevegelse og kampstyrke (lave kast treffer hardere). Hver skipstype gir én spesialevne per tur – speiderskip beveger seg raskt, kampstasjoner slår hardt, flaggskip frakter allierte, og jagere bytter plassering – og evnene kan settes sammen til taktiske kombinasjoner. Handlinger lar kommandører kaste terninger på nytt for å transformere skip, utvide armadaene sine eller bygge kvantekuber: Når du konstruerer kuber, får du større flåte, permanente oppgraderinger eller engangsbevegelser. Spillet foregår på modulære brett med sekskanter og flere oppsett, og kombinerer forutsigbar planlegging med valgfri tilfeldighet for strategisk kontroll over verdensrommet og dominans over områder.

Spillere
2–4 best 4
Spilletid
60 min
Alder
13+
Kompleksitet
2,5 / 5
7 på LudoyaKampScience fictionBevegelse på rutenettTerningkastKvadratisk rutenett

Hvor du kan kjøpe det

Butikkpriser og brukte eksemplarer, sjekket hver dag.

Sammenlign alle priser i Ludoya

På Ludoyas bord

All statistikk i Ludoya
83
Registrerte spilløkter
103
Spillere
1h 6m
Gjennomsnittlig spilletid
45
I samlinger
15
På ønskelister

7,0/10

fra 27 anmeldelser på Ludoya

  • Benjamín Amorín7,0

    Nice abstract space game with lots of interaction and solid gameplay. Very clever, easy to learn and fun to play

    Ingen spilløkter loggført

Les anmeldelsene og gi det en vurdering

Regelspørsmål

Besvart fra regelboka av Ludoyas regelassistent.

Hvordan vinner jeg spillet – må jeg oppnå dominans eller plassere alle kvantekubene mine?

Du vinner umiddelbart når du plasserer din siste kvantekube på kartet; dominans på 6 lar deg bare plassere en kvantekube umiddelbart (og kan brukes flere ganger), men seiersbetingelsen er å plassere din siste kube (s. 3, s. 5).

Hvordan fungerer bevegelse og angrep – kan skip bevege seg diagonalt eller passere gjennom planeter/skip?

Skip beveger seg ortogonalt opptil tallet på terningen sin og kan ikke passere gjennom eller lande på planeter eller andre skip; du kan angripe ved å avslutte trekket ditt på en fiendes rute, og bare Interceptor (eller korteffekter) lar deg bevege deg diagonalt (s. 3, s. 4, s. 5).

Hvis angrepet mitt mislykkes, blir det angripende skipet mitt ødelagt, eller mister jeg dominans?

Nei – hvis et angrep blir slått tilbake, blir ikke angriperen ødelagt, og dominansen endres ikke; dominansen endres bare når et skip faktisk blir ødelagt (s. 4, s. 8).

Hvordan konstruerer jeg en kvantekube – teller skip som ligger diagonalt ved siden av, og hvor mange handlinger tar det?

Å konstruere en kvantekube bruker 2 handlinger og krever at skipene dine befinner seg i planetens omløpsposisjoner (de fire ortogonalt tilstøtende feltene), der terningverdiene deres summerer seg til nøyaktig planetnummeret; diagonalt tilstøtende skip teller ikke (s. 3, s. 4).

Kan jeg bruke en skipsspesialevne mer enn én gang hvis jeg kaster på nytt eller endrer tallet på det underveis i turen?

Hvert skip kan bare bruke spesialegenskapen sin én gang per tur, selv om tallet endres; du kan bare bruke den nye egenskapen hvis skipet ikke allerede har brukt en egenskap denne turen (s. 5, s. 8).

Når får jeg fremrykkskort, og trer effektene deres i kraft umiddelbart?

Du får fremdriftskort i fasen for fremdriftskort etter at du har utført handlingene dine – ett for et forskningsgjennombrudd (forskningsterning = 6) og ett for hver kvantekube som ble plassert den runden; gambittkort trer i kraft umiddelbart, mens kommandokort blir aktive på din neste tur (s. 3, s. 5, s. 8).

Åpner Ludoyas regelassistent, som leser regelboka til dette spillet.

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.