Valpiedra: Descensus ad tenebras

2025 · Mytologi

Valpiedra: Descensus ad tenebras

Et samarbeidende kortspill med fangehullskryping, lagt til en forbannet landsby der demoniske skapninger strømmer ut fra en infernalsk sprekk. Spillerne (1–4) tar rollen som unike helter som stiger ned i katakombene for å finne en hellig relikvie og forsegle portalen. Spillet veksler mellom utforskning og taktisk kamp: Avslør og løs møtekort, beveg deg gjennom nivåer stablet oppå hverandre, og møt fiender som kan utvikle seg, tilkalle forsterkninger eller endre spillereglene. Kampene bruker terninger og individuelle helteegenskaper, mens spillerne håndterer helse, utstyr og begrensede ressurser. Gruppen vinner ved å gjenvinne relikvien og unnslippe; nederlag inntreffer ved korrupsjon eller hvis en karakter dør. Modulære skapningskort, tilfeldige hendelser og valgfrie spillmoduser gir økt gjenspillbarhet.

Spillere
1–4 best 1
Spilletid
40–60 min
Alder
14+
Kompleksitet
2,5 / 5
7,8 på Ludoyafra 188,94 krFantasyTerningerTerningkastKooperativt spillSolo / solitærspill

På Ludoyas bord

All statistikk i Ludoya
194
Registrerte spilløkter
79
Spillere
33m 33s
Gjennomsnittlig spilletid
66
I samlinger
9
På ønskelister
1
Forhåndsbestilt

7,8/10

fra 13 anmeldelser på Ludoya

Les anmeldelsene og gi det en vurdering

Regelspørsmål

Besvart fra regelboka av Ludoyas regelassistent.

Do all my attack dice deal damage?

No. Each die showing 1, 2, or 3 deals 1 damage; a creature ignores dice matching its Defense value. A creature that survives your attack counterattacks for 1 damage, even if your attack dealt no damage (pp. 11, 13).

Does a creature’s Vulnerability give me extra damage even if my hero doesn’t match it?

No. You deal 1 extra damage for each matching Vulnerability icon on your hero or their active equipment. (p. 13)

Do Evil and Pursuit happen as soon as we enter a new level?

No. Level-card Evil and Pursuit effects are resolved starting in the second combat round, not the first. At the end of each round, however, Evil still increases by 1 for each creature on your level that has no damage. (pp. 9, 12, 14)

Can we use the same defeated creature for its loot and its experience?

No. Each defeated creature can be used once: either equip its loot or spend it as experience, never both. Any unused experience or equipment is lost when the Rest Phase ends. (pp. 16, 18)

If we use Camp to clear all our damage, does it have a downside?

Yes. Clearing all damage summons a face-down creature of the indicated black rank at every other level—the levels where your heroes are not present. Increasing Health is a separate Camp option and costs the experience shown on the Valpiedra card. (p. 15)

Do we win as soon as we pick up the Relic?

No. After gaining the Relic in Level IV, the heroes must ascend back to Valpiedra and complete the Rest Phase there to win. (pp. 5, 10)

Åpner Ludoyas regelassistent, som leser regelboka til dette spillet.

Poengskjemaer og spillhjelpere

  • Kit de juego
Bruk dem i neste spilløkt

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.