Vampire: The Masquerade – Heritage

2020 · Skrekk

Vampire: The Masquerade – Heritage

Spillerne inntar rollene som eldgamle vampyrer og former sju hundre år med vampyrisk og menneskelig historie for å jakte på hemmeligheter, unngå inkvisisjonen og bevare restene av menneskeligheten. I hver runde velger spillerne karakterer fra en felles bunke for å bygge blodslinjene sine, utplassere dem på historiske slagmarker og spille klanspesifikke intrigekort som endrer regler og strategier. Oppdrag basert på virkelige historiske hendelser skaper skiftende mål og konflikter mellom menneskelige anliggender og vampyriske maktkamper. Prestasjoner og oppføringer på tidslinjen følger med videre mellom spillene. Noen dødelige kort kan forvandles permanent til vampyrer og legges tilbake i bunken, og opplåste utfordringer, karakterer og belønninger driver en arvekampanje mot et endelig klimaks.

Spillere
2–4 best 4
Spilletid
45–90 min
Alder
14+
Kompleksitet
3,3 / 5
6,7 på Ludoyafra 709,76 krFantasyLegacy-spillEvner én gang per spilløktÅpen utvelgelse

På Ludoyas bord

All statistikk i Ludoya
56
Registrerte spilløkter
59
Spillere
1h 42m
Gjennomsnittlig spilletid
35
I samlinger
1
På ønskelister

6,7/10

fra 13 anmeldelser på Ludoya

Les anmeldelsene og gi det en vurdering

Regelspørsmål

Besvart fra regelboka av Ludoyas regelassistent.

Hvordan setter jeg opp blodlinjen min når spillet begynner?

Hver spiller klargjør sin valgte blodlinje ved å følge oppsettet for hver spiller: Ta de angitte klankomponentene, plasser startkort/-markører som vist, og følg den grunnleggende oppsettssekvensen (uten krønike) på side 3 (oppsettstrinn og komponentliste). (side 3)

Hva er det egentlig som skjer på en spillers tur i rekrutteringsfasen – hvilken rekkefølge skal jeg følge?

Følg rekkefølgen på stegene i rekrutteringsfasen i turoversikten: Utfør handlingene i oppført rekkefølge (rekrutter, spill eiendeler/oppdrag, løs effekter), og bruk kronikk- og statuseffekter etter hvert som de dukker opp. Hele turoversikten og rekrutteringsstegene er oppsummert på side 4. (side 4)

Når slutter spillet, og hvordan teller vi poeng og avgjør uavgjort?

Spillet avsluttes som beskrevet under Spillets slutt og runder: løs de siste oppdragene og virkningene av eiendelene, summer poengene i henhold til poengreglene, og bruk tie-break-regelen som vises i eksempelet på den endelige blodlinjen og poengreglene. Se reglene og eksempelet for spillets slutt, runder, oppdrag, poengberegning og tie-break på side 5. (side 5)

I Prologen, hvordan velger jeg ut og opphøyer min første støttespiller?

Oppsettet for prologen ber hver spiller velge en tjener fra utvalget og opphøye vedkommende ved å følge prologtrinnene for hver spiller (velge, plassere og bruke tjenerens starteffekt). Formålet med prologen og prosedyren for opphøyelse er beskrevet på side 6. (side 6)

Hvordan fungerer Ventrue/Tzimisce-politikken for høy kontra lav klanstatus – når aktiverer jeg den, og hvordan poengsettes den?

Klanpolitikken (Høy vs. Lav) settes opp og aktiveres i henhold til reglene for klanpolitikk: Velg Høy eller Lav under oppsettet/aktiveringen, bruk angitt tidspunkt for aktivering og effekter under spillet, og få poeng for dem i henhold til reglene for poengberegning av klanpolitikk på side 11. (side 11)

Hva er forskjellen på Masquerade- og Court-handlinger, og hvordan påvirker de poengberegningen?

Maskerade og hoff er separate handlinger med egne regler for oppsett, spilling og poengberegning. Bruk handlingsreglene, eksemplene og diagrammene for hver av dem for å fastslå virkningene og poengberegningen. De fullstendige reglene og eksemplene står på side 14. (side 14)

Åpner Ludoyas regelassistent, som leser regelboka til dette spillet.

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.