Frosthaven

2022 · Miniatyrer

Frosthaven

Spillerne leder en gruppe leiesoldater som blir sendt til en nordlig utpost i vanskeligheter, og arbeider med å gjenoppbygge og utvide bosetningen gjennom en omfattende kampanje med mange forgreininger. Spilløktene byr på taktisk, kortdrevet kamp mot nye fiendetyper fra det frosne ødemarket, mens figurene får erfaring, låser opp evner og lager utstyr av knappe ressurser. Spillet introduserer scenariobaserte mysterier, sesongbegivenheter og valg om hvilke bygninger som skal oppføres i landsbyen – hver av dem låser opp nye handlinger og utviklingsmuligheter. Figurer og utstyr kan integreres med designerens tidligere system, men knappheten på ressurser og en produksjonsøkonomi endrer hvordan gjenstander skaffes og brukes.

Spillere
1–4 best 3
Spilletid
90–180 min
Alder
14+
Kompleksitet
4,4 / 5
8,7 på Ludoyafra 3 299,00 krKampFantasySolo / solitærspillKampanje / Drevet av kampkortSekskantet rutenett

På Ludoyas bord

All statistikk i Ludoya
1 046
Registrerte spilløkter
112
Spillere
1h 56m
Gjennomsnittlig spilletid
154
I samlinger
32
På ønskelister
4
Forhåndsbestilt

8,7/10

fra 35 anmeldelser på Ludoya

  • Viafora - Francesc9,0

    Diversió 5/5 · Interacció 5/5 · Atractiu 5/5 · Originalitat 5/5 · Rejugabilitat 3/5 · Accessibilitat 3/5

    Har spilt det 48 ganger

  • Davidhijon10,0

    Great game. It improves Gloomhaven. Scenarios are very unique

    Har spilt det 12 ganger

  • KKPizza8,7

    Spaß 5/5 · Interaktion 4/5 · Reiz 4/5 · Originalität 5/5 · Wiederspielwert 4/5 · Zugänglichkeit 2/5

    Ingen spilløkter loggført

Les anmeldelsene og gi det en vurdering

Regelspørsmål

Besvart fra regelboka av Ludoyas regelassistent.

Spiller jeg de øverste og nederste halvdelene av de to valgte evnekortene mine i én tur, eller hvordan fungerer det?

Du velger i hemmelighet to evnekort; på turen din utfører du topphandlingen på det ene kortet og bunnhandlingen på det andre (du kan ikke utføre to topphandlinger eller to bunnhandlinger), og du kan utføre handlingene i valgfri rekkefølge. (s. 18, 20, 34)

Hva skjer når jeg tar en kort eller lang hvile – hvilke kort går tapt, og hvordan fungerer utmattelse?

Kort hvile (slutten av runden): mist ett tilfeldig kort fra kastebunken din og legg resten tilbake på hånden (du kan ta 1 skade én gang for å beholde et bestemt kort); lang hvile (under kortvalg): mist ett valgfritt kort fra kastebunken, legg resten tilbake, og velg eventuelt å helbrede 2 og få tilbake brukte gjenstander; du blir utslitt (fjernes fra scenariet, og alle kortene dine legges i tapsbunken) hvis du når 0 HP eller ikke har minst to kort å spille/hvile med. (s. 38)

Når trekkes angrepsmodifikatorkort, og hvordan fungerer fordel/ulempe?

Etter at alle angrepsbonuser/-straffer er lagt til, trekker du et angrepsmodifikatorkort for hvert mål og bruker modifikatoren og eventuelle tilleggseffekter før skjold og vern; fordel betyr at du trekker to modifikatorer og bruker den beste (rullende modifikatorer håndteres som spesifisert), ulempe betyr at du trekker to og bruker den dårligste, og et avstandsangrep mot en fiende i en tilstøtende rute får automatisk ulempe. (s. 25–27)

Hva blokkerer siktlinjen, og kan jeg telle rekkevidde gjennom hindringer eller rundt hjørner?

Siktlinje blokkeres bare av vegglinjer og lukkede dører — det må kunne trekkes en uhindret linje fra en hvilken som helst del av angriperens heks til en hvilken som helst del av målheksen; rekkevidde kan ikke telles gjennom vegger, men kan telles gjennom hindringer, figurer og annet terreng. (s. 21, 13–14)

Hvordan fungerer innkallingene – hvem styrer dem, og når utfører de handlinger?

Figurens tilkalte enheter plasseres ved siden av den som tilkaller dem, bruker angriperens angrepsmodifikatorkortstokk, men følger automatiserte monsterregler (de styres ikke direkte av den som tilkaller dem), tar turen sin umiddelbart før den som tilkalte dem i initiativrekkefølgen, og handler ikke i runden de blir tilkalt. (s. 31)

Hvordan avgjøres initiativlikheter?

Hvis figurene står likt, sammenlignes initiativverdiene på kort nummer to som ble spilt for å avgjøre rekkefølgen; hvis det fortsatt står likt (eller ved andre tilfeller av likhet), avgjør gruppen rekkefølgen, og hvis en figur står likt med et monster, handler figuren først. (s. 19)

Åpner Ludoyas regelassistent, som leser regelboka til dette spillet.

Poengskjemaer og spillhjelpere

  • Full Game Kit
  • Kit de joc bàsic
  • Frosthaven
Bruk dem i neste spilløkt

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.