
2024 · Økonomi
Windmill Valley
Spillerne er tulipanbønder og entreprenører på slutten av 1800-tallet, langs den nederlandske blomsterruten. De planter løker og utvikler eiendommene sine blant rekker av vindmøller. På hvert sitt personlige vindmøllebrett roterer spillerne handlingshjul for å velge trekk: De kan oppgradere hjulene for å forbedre motoren, plante tulipaner på åkrene for å få poeng ved spillets slutt, bygge vindmøller på det sentrale brettet for å utløse belønninger fra tilstøtende åkre, ansette hjelpere for handlingsbonuser, sikre seg kontrakter for å få poeng eller besøke markedet og drive handel med utlandet for å skaffe løker og varer.
- Spillere
- 1–4 best 3
- Spilletid
- 45–90 min
- Alder
- 14+
- Kompleksitet
- 3,1 / 5
Om spillet
- Design
- Illustrasjon
- Utgiver
Utvidelser
Se dem i Ludoya
Windmill Valley: Blooming Sails2025
Windmill Valley: New Wheel Enhancements2024
Windmill Valley: New Calendar Tile2024
Windmill Valley: Calendar Ability Promo Cards2024
Windmill Valley: Promo Card2023
Windmill Valley: Blooming Sails New Ports Promo2025
Windmill Valley: Exclusive Helper Promo Card2025
Windmill Valley: OFPG Helpers2025
Windmill Valley: New Foreign Trade Cards2025Bilder fra Ludoyas bord
Alle bilder i LudoyaHvor du kan kjøpe det
Butikkpriser og brukte eksemplarer, sjekket hver dag.
På Ludoyas bord
All statistikk i Ludoya- 280
- Registrerte spilløkter
- 321
- Spillere
- 1h 49m
- Gjennomsnittlig spilletid
- 107
- I samlinger
- 25
- På ønskelister
8,0/10
fra 44 anmeldelser på Ludoya
- Base -
Førsteinntrykk · 1 spilløkt
Great Dani game. It is an easy one but with tough decisions. High replayability as well Diversió 4/5 · Interacció 3/5 · Atractiu 5/5 · Originalitat 4/5 · Rejugabilitat 3/5 · Accessibilitat 3/5
Førsteinntrykk · 1 spilløkt
Kommende arrangementer med dette spillet
Alle arrangementerRegelspørsmål
Besvart fra regelboka av Ludoyas regelassistent.
Må jeg betale for å åpne flomporten, og hva skjer når jeg gjør det?
Ja – å flytte flomporten opp koster Guilder per trinn og gir seierspoeng umiddelbart per trinn (å flytte den opp to trinn koster for eksempel 3 Guilder og gir 4 VP); du kan flytte den opp flere trinn, men bare i én retning per tur (s. 7). Når du har stilt inn flomporten, justeres vannstanden: hastighet 1 = +0, hastighet 2 = +1, hastighet 3 = +2 på vannstanden (s. 7–8).
Hvor mange steg flytter handlingshjulene mine, og kan jeg endre det med verktøy?
Handlingshjulene flyttes med klokka et antall steg tilsvarende den nåværende vannhastigheten (1–3). Du kan bruke verktøy for å øke eller redusere antallet med ett steg per verktøy (men du må flytte minst 1 og maksimalt 4 steg), og verktøy påvirker ikke flomporten eller vannstanden (s. 8).
Når får jeg kalenderbelønninger, og hvordan utløses slutten på spillet?
Hver gang den røde eiken på det store hjulet ditt står på linje med eller passerer den røde pilen, går du fram på kalenderen og kan ta den vanlige belønningen pluss én tilgjengelig unik belønning for det feltet (marker den med en X) (s. 8). Spillet avsluttes så snart en spiller når det siste kalenderfeltet. Spill ferdig den pågående runden, slik at alle får like mange turer, og deretter får alle én siste tur før sluttpoengene telles (s. 6, 12).
Hva om jeg ikke kan utføre noen handling med hjulene mine på turen min – hopper jeg bare over?
Hvis du ikke kan utføre noen handling med hjulene dine, får du i stedet 2 gylden og avslutter turen din. Men hvis du kan utføre minst én hjulhandling, kan du ikke velge reservealternativet med 2 gylden (s. 9).
Hvordan fungerer Visit the Market-bevegelsen med nøytrale markører og når man plasserer en markør oppå en annen spillers?
For hver bevegelse flytter du markedsmarkøren din ett felt med klokka og tar én belønning fra området. Du får den samme belønningen én gang til for hver av de andre markørene i det samme området (s. 10–11). Én gang per tur, før du flytter, kan du betale 1 gylden for å flytte en nøytral markør til et område du skal besøke. Hvis feltene i et område er fulle, hopper du over det, eller du kan betale 1 gylden til en annen spiller for å plassere markøren oppå deres markør. Da får du tilgang, men antallet belønninger øker ikke, og du hindrer ikke den andre spilleren (s. 11).
Hvordan fungerer Conduct Foreign Trade – kan jeg plassere en farge som allerede er på kortet, og hva skjer når det er fire pærer?
Vanligvis kan du bare plassere en tulipanløk i en farge som ikke allerede finnes på Utenrikshandelskortet. Deretter tar du belønningene fra de to tilstøtende kvartalene (s. 12). Hvis du i stedet fjerner alle løkene, kan du beholde et valgfritt antall på lageret ditt. Når kortet har fått fire løker, leverer du dem tilbake til forsyningen og legger kortet nederst i bunken. Merk at enkelte hjulforbedringer kan oppheve fargebegrensningen (s. 12, s. 14).
Offisielt poengskjema
Windmill Valley-poengark
Hver poengkategori, fra Ludoya-kitet. På telefonen legger summene seg sammen av seg selv.
Poengskjemaer og spillhjelpere
- Full Game Kit
- Puntuación y pasos de preparación
- Score Sheet
Gratis, på nett, Android og iOS
Spill Windmill Valley med Ludoya
- Ha det i samlingen dinHold oversikt over eksemplaret ditt og utvidelsene, lån det ut til venner, eller legg det på ønskelisten og få beskjed når prisen faller.Legg det til i samlingen din
- Registrer hver spilløktPoeng, vinnere, tidtakere og bilder, og så statistikken din: vinnerprosent, favorittantall spillere, beste poengsum.Registrer en spilløkt
- Avgjør regelspørsmålSpør om hva som helst i reglene og få svar fra regelboka, med siden du kan sjekke det på.Spør regelassistenten
- Finn folk å spille det medKlubber, spillkvelder og arrangementer nær deg der dette spillet kommer på bordet.Se arrangementer
Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.



































