Cubitos

2021 · Kości

Cubitos

Gracze rywalizują jako zawodnicy w dorocznym Pucharze, przesuwając pionek po modułowym torze wyścigowym i zarządzając pulą kości reprezentującą ich ekipę wsparcia. W każdej turze gracze dobierają i rzucają kośćmi, wykorzystują wyniki, by się poruszać, kupują nowe kości, żeby ulepszyć swoją pulę, i aktywują zdolności widniejące na ściankach kości. Mechanika push-your-luck nagradza ryzykowniejsze rzuty, ale może też doprowadzić do wpadki i utraty postępów. Gracze muszą wyważyć krótkoterminowe tempo, ulepszanie kości i taktyczne użycie zdolności, by przekroczyć linię mety i zdobyć punkty.

Gracze
2–4 najlepiej w 4
Czas gry
30–60 min
Wiek
10+
Złożoność
2,2 / 5
7,1 w Ludoyaod 189,70 złWyścigiPodejmowanie ryzykaRzucanie kościRynek

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
559
Zapisane rozgrywki
648
Gracze
57m 3s
Średnia rozgrywka
158
W kolekcjach
33
Na listach życzeń

7,1/10

z 72 recenzji w Ludoya

  • Toni Cutillas7,0

    - Base -

    Pierwsze wrażenia · 2 rozgrywki

  • Guillermo Rodríguez7,0

    2-4 Best 4

    Brak zarejestrowanych rozgrywek

  • setropo7,0

    Juego de Carreras sencillo que me recuerda a otros como el Automobiles o el Quest for El Dorado, por su componente "building". Muy fácil de aprender. Pueden salir combos que potencian la mecánica de push your luck, que lo hacen muy divertido.

    Pierwsze wrażenia · 2 rozgrywki

Przeczytaj recenzje i oceń

Pytania o zasady

Odpowiedzi z instrukcji od asystenta zasad Ludoya.

Kiedy używam efektu kości „Teraz” — od razu po jej rzuceniu czy później, w fazie biegu?

Zdolności „Teraz” aktywują się od razu po umieszczeniu kości z danym symbolem w twojej Aktywnej Strefie; zdolności „Bieg” można aktywować tylko w fazie Biegu (patrz s. 9). Wiele kart zawiera też wyraźną informację, że zdolność „Teraz” należy aktywować w chwili wyrzucenia danego wyniku (patrz s. 14).

Jeśli zaliczę bust, czy nadal mogę używać zdolności Biegów albo zostawić kości w swojej Aktywnej Strefie?

Gdy zaliczasz wtopę, musisz przenieść wszystkie kości ze swojej Strefy Aktywnej do Strefy Odrzuconych (więc w tej rundzie nie możesz używać zdolności Biegu), możesz też opcjonalnie odrzucić kości ze swojej Strefy Rzutu, a następnie przesuwasz się o 1 pole na torze kibiców i otrzymujesz przypisane do niego nagrody (zob. s. 10). Notatki do kart potwierdzają, że gdy zaliczasz wtopę, nie możesz rozpatrywać zdolności Biegu, które znajdowały się na kościach przeniesionych na stos odrzuconych (zob. s. 14 i 17).

Jaka jest różnica między parciem dalej a spasowaniem — i czy mogę zdecydować się na dalsze parcie nawet po pudłach?

Po przeniesieniu trafień do Strefy Aktywnej wybierasz, czy chcesz cisnąć dalej (rzucić ponownie), czy spasować (zakończyć fazę rzutów); dalsze cisnięcie przenosi cię z powrotem do kroku Rzutu i może narazić cię na ryzyko wypadnięcia z gry, jeśli masz co najmniej 3 kości w Strefie Aktywnej lub już wcześniej zaryzykowałeś wypadnięcie z gry (zob. s. 10). Spasowanie odwraca twój znacznik fazy na stronę Biegu i oznacza czekanie, aż wszyscy gracze skończą rzucać (zob. s. 10).

Kiedy kupuję kości i dokąd trafiają kupione kości?

Zakupy odbywają się w fazie biegu (krok 6); w każdej rundzie możesz wydać monety i/lub kostki, aby kupić maksymalnie dwie kostki (muszą być różnych kolorów), a kupione kostki trafiają do twojej strefy odrzutu (zob. s. 11). Pamiętaj, że monety wydaje się tylko na tę rundę, a żetony kostek pozostają (zob. s. 11).

Czy kostka pierwszego gracza wlicza się do liczby kości, które dobieram?

Nie — kość pierwszego gracza to dodatkowa kość rzucana przez pierwszego gracza i nie wlicza się do liczby dobieranych kości (zob. s. 9 i przypomnienie na s. 11).

Jeśli zakończę etap Ruchu na polu nagrody, ale na początku rundy stałem już na tym samym polu, czy dostaję nagrodę?

Nie — nagrodę z pola zdobywasz tylko wtedy, gdy zakończysz krok Ruchu na tym polu i nie zaczynałeś rundy na tym polu; samo przejście przez pole nagrody nic nie daje (zob. s. 12).

Otwiera asystenta zasad Ludoya, który czyta instrukcję tej gry.

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.