Turbo

2022 · Wyścigi

Turbo

Gracze prowadzą samochody wyścigowe, korzystając z prostego systemu zarządzania kartami, aby kontrolować prędkość, pokonywać zakręty i walczyć o pozycję na torze. Zarządzanie temperaturą silnika to kluczowa mechanika: rozwijanie większych prędkości grozi przegrzaniem, podczas gdy ulepszenia i rozważna gra pomagają utrzymać osiągi. Rozgrywki mogą obejmować pojedynczy wyścig lub połączony System Mistrzostw, w którym gracze dostosowują samochody między wyścigami i mierzą się ze zmienną pogodą, warunkami na drodze oraz kartami wydarzeń. Dostępne są także opcje solo i przeciwnicy sterowani automatycznie, pozwalające grać samodzielnie lub uzupełnić skład w rozgrywkach wieloosobowych.

Gracze
1–6 najlepiej w 6
Czas gry
30–60 min
Wiek
10+
Złożoność
2,2 / 5
8,1 w Ludoyaod 209,37 złSportyGra solo / gra solitarnaRuch po torzeWyścig

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
4865
Zapisane rozgrywki
3145
Gracze
1h 11m
Średnia rozgrywka
572
W kolekcjach
96
Na listach życzeń
1
Zamówione w przedsprzedaży

8,1/10

z 245 recenzji w Ludoya

  • Zabawa9,2
  • Interakcja7,1
  • Regrywalność9,2
  • Oryginalność8,2
  • Wygląd8,6
  • Dostępność8,6
  • kiwi8,5

    Ale slevvato

  • Daniel García Cruz6,0

    juego molón que tiene ideas buenas.

  • Yoger Tovar9,0

    HEAT: Pedal to the Metal es, sin lugar a dudas, el mejor juego de carreras que ha pisado mi mesa. No se limita a emular una carrera; logra algo mucho más difícil: te transmite la sensación real de velocidad y la adrenalina de tomar decisiones al límite. Da igual si lo juegas en solitario, en pareja o con la mesa repleta de amigos; la tensión y la diversión están garantizadas en cada curva, y tiene módulos que suben de nivel la experiencia. Es un indispensable en mi ludoteca.

Przeczytaj recenzje i oceń

Pytania o zasady

Odpowiedzi z instrukcji od asystenta zasad Ludoya.

Czy wszyscy jednocześnie wybieramy biegi i zagrywamy karty, czy robimy to po kolei?

Zmiana biegów (krok 1) i zagrywanie kart zakrytych (krok 2) odbywają się jednocześnie dla wszystkich graczy (wykonujcie je po kolei, bez czekania), następnie odkrywajcie i rozpatrujcie ruchy po jednym samochodzie, zaczynając od samochodu znajdującego się z przodu (s. 4).

Jeśli zagram karty Stresu, jak ustalana jest wynikająca z tego prędkość?

Za każdą zagraną kartę Stresu odkrywaj karty z wierzchu swojej talii dobierania i odrzucaj karty inne niż karty Prędkości, aż znajdziesz kartę Prędkości; dodaj tę kartę Prędkości do swoich zagranych kart (wykonaj to przed Adrenaliną) (s. 5).

Co robi Adrenalina i kto ją otrzymuje?

Adrenalinę otrzymuje ostatni samochód, który poruszył się w danej rundzie (lub dwa ostatnie w grach na 5+ graczy). Zapewnia ona +1 do prędkości (stosowane przed lub po Doładowaniu) oraz jeden dodatkowy Schładzacz do wykorzystania podczas Reakcji; nie można jej zachować (s. 5).

Jak działają Boost i Cooldown oraz czy muszę płacić Heat, żeby użyć Boost?

Boostu można użyć raz na turę, płacąc 1 Heat, aby odkrywać karty z talii, aż dobierzesz kartę Prędkości (odrzucając pozostałe), a następnie poruszyć się zgodnie z jej wartością; Schładzanie pozwala zwrócić karty Heat ze stosu odrzuconych kart do silnika — maksymalnie do wartości Schładzania zapewnianej przez bieg lub efekty (s. 6–7).

Co się stanie, jeśli nie będę w stanie zapłacić wymaganej liczby kart Heat po przekroczeniu limitu prędkości na zakręcie?

Jeśli Twoja Prędkość przekracza limit zakrętu, musisz zapłacić Ciepło równe różnicy, ale jeśli nie masz wystarczająco dużo Ciepła, płacisz całość, którą posiadasz, i natychmiast wypadasz z toru: przesuń się na pierwsze dostępne Pole przed tym zakrętem, weź dodatkowy Stres (1, jeśli jesteś na 1./2. biegu, 2, jeśli na 3./4.) i przesuń swój pionek Biegu na 1. (s. 6).

Jeśli kilka samochodów ukończy wyścig w tej samej rundzie, kto wygrywa?

Jeśli kilka samochodów przekroczy linię mety w tej samej rundzie, wygrywa samochód znajdujący się najbardziej z przodu (remis rozstrzyga pole najbliżej linii wyścigu); korzystanie ze strugi aerodynamicznej podczas przekraczania linii mety jest niedozwolone, a samochody, które ukończyły wyścig, są usuwane i umieszczane na Tablicy Sław w odpowiedniej kolejności na koniec rundy (s. 7).

Otwiera asystenta zasad Ludoya, który czyta instrukcję tej gry.

Arkusze wyników i pomoce do gry

  • Hoja de Puntuación
  • Choose your colour, use scoring for placement
  • HEAT
Użyj ich w następnej rozgrywce

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.