Space Base

2018 · Fantastyka naukowa

Space Base

Players act as Commodores building a fleet and expanding a personal space base. Ships start docked and are deployed to sectors as players commission new vessels, with cargo ships trading, miners generating recurring income, and carriers extending influence. Gameplay centers on a shared dice-rolling mechanic where one player’s roll can trigger benefits for all, combined with engine-building via buying ship cards and arranging them on a player board. Card purchases and their order shape each player’s income engine, supporting different strategies from steady income to high-risk, high-reward combos. Rounds are quick to learn and play, mixing luck from dice with strategic tableau construction.

Gracze
2–5 najlepiej w 3
Czas gry
60 min
Wiek
14+
Złożoność
2,1 / 5
7,3 w Ludoyaod 137,04 złEksploracja kosmosuKościOtwarte draftowanieLosowa produkcjaRzucanie kości

Gdzie kupić

Ceny w sklepach i egzemplarze z drugiej ręki, sprawdzane codziennie.

Porównaj wszystkie ceny w Ludoya

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
2166
Zapisane rozgrywki
1054
Gracze
28m 29s
Średnia rozgrywka
194
W kolekcjach
34
Na listach życzeń

7,3/10

z 110 recenzji w Ludoya

  • Zabawa7,0
  • Interakcja8,0
  • Regrywalność8,0
  • Oryginalność8,0
  • Wygląd7,0
  • Dostępność9,0
  • Vic Granell7,5

    Good engine building game!! Machi Koro with a twist. You learn it in 5 minutes and read more complicated cards as you go. It can lead to some players falling behind because of randomness though....

  • Garfield8,0

    #10 In Kommandoposten-Box Machi Koro in space. Very entertaining dice rolling game with some nice ideas. I really like that the mechanism with turn around your card and that you gain something on the other players turn. [c] Theme: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]None --> Gameplay: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Rolling dice and buying cards --> Interaction: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Gain stuff during others turn --> Artwork: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Nice --> Luck: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Dice rolling --> Strategy: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Little but you must make some meaningful decisions --> Components: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok, nothing special --> Play duration: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> Rules quality: :star::star::star::star::star:<!-- size 7]Very good --> Setup time: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Fast --> No downtime: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Different cards, different strategies possible --> [/c]

  • Mohasz7,0

    I’m torn between this and Bad Company. Both have their pros and cons, but I might lean towards this one because it looks more clean and elegant, and the card abilities seem more interesting. I just wish it was released in Hungarian…

Przeczytaj recenzje i oceń

Pytania o zasady

Odpowiedzi z instrukcji od asystenta zasad Ludoya.

Czy mogę rozdzielić moje dwie kości, żeby wziąć dwa różne sektory, czy muszę je zsumować?

Każdy gracz przy każdym rzucie wybiera niezależnie: możesz użyć kości osobno (zajmując dwa sektory) albo dodać je razem, żeby zająć jeden sektor — nawet duble można wykorzystać dwa razy albo połączyć — Twój wybór nie wpływa na innych (zob. s. 12 i przykład na s. 14).

Jeśli rzut trafi w sektor na mojej planszy, dostaję nagrodę stacji (niebieską) czy rozmieszczonej jednostki (czerwoną) — czy obie?

Podczas swojej tury (aktywnej) otrzymujesz niebieskie nagrody ze stacji na swojej planszy; podczas tury przeciwnika (pasywnej) otrzymujesz czerwone nagrody z rozmieszczonych kart nad swoją planszą, a gracze pasywni zbierają wszystkie rozmieszczone karty w sektorze, jeśli przydzielą tam kości (zob. s. 7 i s. 12).

Jeśli nagroda z wdrożenia karty albo z karty stacji umieszcza kostkę ładunku, czy mogę od razu wykorzystać tę zdolność?

Tak — gdy wymagane kostki ładunku zostaną umieszczone, możesz od razu użyć tej zdolności, jeśli pozwala na to jej timing; zdolności używa się zgodnie z ich kolorowym timingiem (zielone w dowolnym momencie, niebieskie tylko w twojej turze, czerwone tylko w turach przeciwników) (zob. s. 22 i s. 20).

Co dzieje się z kostkami ładunku na karcie, gdy ta karta zostaje rozmieszczona (wypchnięta w górę) przez kupno nowej karty w tym samym sektorze?

Jeśli karta z kostkami ładunku zostanie zagrana, możesz przenieść te kostki do rozłożonej części tej samej karty, jeśli to możliwe, aby ładunki pozostały użyteczne po zagraniu (zob. s. 22).

Kiedy mogę używać niebieskich, czerwonych lub zielonych zdolności — kto może je uruchamiać i kiedy w turze?

Zielonych zdolności można używać w turze dowolnego gracza, niebieskich tylko w swojej własnej (aktywnej) turze, a czerwonych tylko w turach przeciwników (biernych); niektóre użycia zdolności są ograniczone do określonych faz tury, wskazanych w sekwencji tury (zob. s. 9, s. 12 oraz szczegóły na s. 20).

Czy karty kolonii dają nagrody w kościach, czy można je później rozmieścić/usunąć?

Karty kolonii dają tylko natychmiastowy wynik kolonisty po zakupie, nie można ich rozmieszczać ani zastępować, nie dają żadnych nagród, gdy kości trafią w ten sektor w twojej turze, i pozostają na twojej planszy, blokując ten sektor (zob. s. 17).

Otwiera asystenta zasad Ludoya, który czyta instrukcję tej gry.

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.