Świat Dysku: Ankh-Morpork

2011 · Fantastyka

Świat Dysku: Ankh-Morpork

Gracze rywalizują o kontrolę nad pełnym humoru państwem-miastem po zaginięciu jego władcy, a każdy z nich potajemnie realizuje własny cel, mając unikalne warunki zwycięstwa. Rozgrywka toczy się na szczegółowej mapie miasta, gdzie gracze korzystają z talii 132 unikalnych kart, aby rozmieszczać sługusów, wznosić budynki i uruchamiać efekty postaci. Każda karta przedstawia jedno lub więcej działań; gracze wybierają, które z nich rozpatrzyć, a często mogą zagrać drugą kartę, by przedłużyć swoją turę. Ukryte tożsamości, kontrola obszarów i taktyka oparta na kartach decydują o wpływach w mieście, a znane postacie i lokacje z tego świata pojawiają się na ilustracjach oraz w efektach kart.

Gracze
2–4 najlepiej w 4
Czas gry
60 min
Wiek
11+
Złożoność
2,2 / 5
7,1 w LudoyaGra karcianaBudowanie miastRzucanie kościPrzeszkadzanie rywalowiZarządzanie ręką

Gdzie kupić

Ceny w sklepach i egzemplarze z drugiej ręki, sprawdzane codziennie.

Porównaj wszystkie ceny w Ludoya

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
173
Zapisane rozgrywki
182
Gracze
1h 11m
Średnia rozgrywka
65
W kolekcjach
13
Na listach życzeń

7,1/10

z 49 recenzji w Ludoya

  • Ferran A Sales3,0

    It felt funny until 3 players realised couldn't win in any way. This is not good nor as funny as it promised

    Pierwsze wrażenia · 1 rozgrywka

  • Mestremuten6,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Pierwsze wrażenia · 1 rozgrywka

  • Toni Serrano8,5

    The game itself is pretty good, but if you are a Pratchett's fan, then is a must!!!

    Zagrane 10 razy

Przeczytaj recenzje i oceń

Pytania o zasady

Odpowiedzi z instrukcji od asystenta zasad Ludoya.

Jeśli umieszczę sługusa na obszarze, na którym są tylko moi sługusi, czy nadal muszę umieścić tam znacznik kłopotów?

Tak — za każdym razem, gdy dodajesz pionka lub przemieszczasz go na obszar, na którym znajduje się już co najmniej jeden pionek (nawet jeśli wszystkie należą do ciebie), musisz umieścić tam znacznik kłopotów (chyba że już się tam znajduje). (strony 4, 7)

Czy mogę zamordować sługusa na obszarze, na którym nie ma znacznika kłopotów?

Nie — możesz zamordować sługusa (albo trolla/demona) tylko na obszarze, na którym znajduje się znacznik kłopotów. (strona 4)

Czy muszę kontrolować obszar, żeby tam budować, czy mogę budować tam, gdzie przeciwnik ma więcej sługusów?

Nie musisz kontrolować obszaru — wystarczy, że znajduje się tam co najmniej jeden z twoich sługusów, obszar nie może zawierać znacznika kłopotów ani istniejącego budynku, a koszt obszaru płacisz do banku. (strony 4–5)

Jeśli karta próbuje dokonać dwóch zamachów i zagram kartę przerywającą, czy ta karta może ochronić dwóch moich sługusów?

Nie — karta przerwania chroni tylko jednego sługusa; jeśli atakujący ma drugi symbol zamachu, nadal może spróbować usunąć kolejnego sługusa, chyba że zagrasz kolejne przerwanie. (strona 7)

Kiedy sprawdza się warunki zwycięstwa związane z osobistościami — na początku czy na końcu mojej tury?

Z wyjątkiem komendanta Vimesa, wszystkie warunki zwycięstwa Postaci muszą być spełnione na początku twojej tury, aby odnieść zwycięstwo; gra może również zakończyć się natychmiast, jeśli wystąpią warunki losowego wydarzenia Zamieszki lub wyczerpie się stos dobierania. (strony 6, 3)

Jeśli karta pokazuje symbol Losowego Wydarzenia, czy muszę dobrać to wydarzenie?

Tak — akcja Losowego Wydarzenia jest obowiązkowa: musisz dobrać wierzchnią kartę Losowego Wydarzenia i ją rozpatrzyć (a każda karta Losowego Wydarzenia jest używana tylko raz). (strona 5)

Oficjalny arkusz punktacji

Arkusz wyników gry Świat Dysku: Ankh-Morpork

Każda kategoria punktacji, z zestawu Ludoyi. W telefonie sumy liczą się same.

Otwiera asystenta zasad Ludoya, który czyta instrukcję tej gry.

Arkusze wyników i pomoce do gry

  • Full Game Kit
  • Kit de juego
Użyj ich w następnej rozgrywce

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.