Władca Pierścieni: Pojedynek o Śródziemie

2024 · Gra karciana

Władca Pierścieni: Pojedynek o Śródziemie

Dwie strony walczą o kontrolę nad Śródziemiem w trzech rozdziałach: Drużyna posuwa się naprzód w misji zniszczenia Pierścienia, podczas gdy Sauron ściga Powierników Pierścienia i rozszerza swoje siły. W każdej rundzie gracze dobierają karty z układu odkrytych i zakrytych kart, a następnie zagrywają je, aby rozwijać umiejętności, werbować jednostki, przejmować punkty orientacyjne, zdobywać monety lub odrzucać karty w zamian za natychmiastowy skarb. Płytki punktów orientacyjnych zapewniają obecność w regionach dzięki pionkom Twierdz na centralnej mapie oraz oferują stałe efekty. Zwycięstwo następuje natychmiast po ukończeniu misji, zebraniu sześciu różnych symboli Ras lub uzyskaniu obecności we wszystkich siedmiu regionach; jeśli po trzecim rozdziale żaden z tych warunków nie zostanie spełniony, wygrywa gracz obecny w największej liczbie regionów.

Gracze
2
Czas gry
30 min
Wiek
10+
Złożoność
2,1 / 5
8,3 w Ludoyaod 42,89 złOparte na powieściFantastykaRuch z punktu do punktuRynekZmienne przygotowanie

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
1388
Zapisane rozgrywki
734
Gracze
33m 39s
Średnia rozgrywka
475
W kolekcjach
36
Na listach życzeń
1
Zamówione w przedsprzedaży

8,3/10

z 161 recenzji w Ludoya

  • gcasasf10,0

    Not only my best 2 player game but also a LOTR board game

    Pierwsze wrażenia · 1 rozgrywka

  • Vardak7,9

    Non asymetric 2p game quite well produced and designed (even better than 7W Duel). Three ways to obtain the victory keeps the game tension.

    Zagrane 4 razy

  • Nugatra8,0

    Rank: 21 Strategy: 21 Family: 1 Player: 2 Community: 2 Best: 2 Like: Tammy

    Zagrane 6 razy

Przeczytaj recenzje i oceń

Pytania o zasady

Odpowiedzi z instrukcji od asystenta zasad Ludoya.

Jak wygrać tę grę?

Istnieją trzy natychmiastowe warunki zwycięstwa: ukończenie Misji Pierścienia, zdobycie poparcia 6 różnych Ras (żeton Orła może liczyć się jako jedna z nich) lub obecność we wszystkich 7 regionach z Twierdzą i/lub co najmniej 1 Jednostką — każdy z tych warunków natychmiast zapewnia zwycięstwo (patrz strona 8).

Jeśli odrzucę kartę Rozdziału, ile monet otrzymam?

Jeśli odrzucisz kartę Rozdziału, otrzymujesz liczbę monet równą bieżącemu rozdziałowi: Rozdział 1 = 1 moneta, Rozdział 2 = 2 monety, Rozdział 3 = 3 monety (patrz strona 3).

Czy Frodo może kiedykolwiek oddalić się od Nazgûla?

Nie — pionek Nazgûla jest umieszczony na Frodo i Samie, więc kiedy Frodo i Sam się poruszają, Nazgûl automatycznie porusza się razem z nimi; odległość między nimi może się tylko zmniejszać (zob. strona 6).

Czy wroga Forteca wywołuje walkę albo uniemożliwia mi umieszczanie Jednostek w tym regionie?

Nie — wroga Twierdza nie wywołuje konfliktów i nie uniemożliwia ci umieszczania Jednostek, więc obaj gracze mogą być obecni w tym samym regionie (zob. strona 7).

Czym jest „łańcuch” i kiedy mogę zagrywać karty za darmo?

Od rozdziału 2 karta z symbolem łańcucha może zostać zagrana za darmo, jeśli masz już zagraną kartę z pasującym symbolem łańcucha; w przeciwnym razie musisz opłacić jej koszt Umiejętności i/lub Monet, jak zwykle (patrz strona 4).

Oficjalny arkusz punktacji

Arkusz wyników gry Władca Pierścieni: Pojedynek o Śródziemie

Każda kategoria punktacji, z zestawu Ludoyi. W telefonie sumy liczą się same.

Otwiera asystenta zasad Ludoya, który czyta instrukcję tej gry.

Arkusze wyników i pomoce do gry

  • Full Game Kit
  • ES ✶ El Duelo por la Tierra Media
  • Game Kit
Użyj ich w następnej rozgrywce

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.