Kraken

2022 · Fantastyka

Kraken

Gra z ukrytymi rolami i dedukcją, rozgrywająca się na pokładzie jednego statku, na którym trzy asymetryczne frakcje rywalizują o dotarcie do różnych celów: bezpiełego lądu, Trójkąta Bermudzkiego lub głębin, by przywołać Krakena. Gracze na zmianę obejmują role kapitana, porucznika i nawigatora. Kapitan i porucznik konsultują mapy oraz wydają rozkazy, a nawigator podejmuje ostateczną decyzję, którą z trzech opcji kursu statek obierze w danej turze. Po każdym ruchu role się zmieniają, a załoga debatuje, komu zaufać w następnej turze. Dyskusje, perswazja i od czasu do czasu otwarty bunt napędzają rozgrywkę, gdy gracze ukrywają swoje lojalności, wpływają na obsadę ról i próbują skierować statek ku celowi swojej frakcji.

Gracze
5–11 najlepiej w 11
Czas gry
45–90 min
Wiek
12+
Złożoność
2,2 / 5
7,5 w Ludoyaod 165,82 złBlefowanieDedukcjaGłosowanieRuch po siatceEliminacja graczy

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
552
Zapisane rozgrywki
1154
Gracze
1h 3m
Średnia rozgrywka
137
W kolekcjach
31
Na listach życzeń
1
Zamówione w przedsprzedaży

7,5/10

z 70 recenzji w Ludoya

Według liczby graczy

  • 1 graczOdpuść · 1 głos
  • 2 graczyOdpuść · 1 głos
  • 3 graczyOdpuść · 1 głos
  • 4 graczyOdpuść · 1 głos
  • 5 graczyDobrze · 1 głos
  • 8 graczyNajlepiej · 1 głos
  • 11 graczyNajlepiej · 1 głos
  • Garfield10,0

    #2 Matte im Dach Very funny social deducting game with a great mechanism that a cultist can convert others to join his cult. But you have to play it with the right group, if you play it with people that are very calm and do not make jokes it might be just boring. [c] Theme: ★★★☆☆ <!-- size 7]The cult is the big part here --> Gameplay: ★★★★☆ <!-- size 7]Very entertaining --> Interaction: ★★★★★ <!-- size 7]So much talking --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Very nice --> Luck: ★★★☆☆ <!-- size 7]Sometimes it's just luck --> Strategy: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Not really --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Deluxe is great, except some tokens --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Even with 8 players it's so fast --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Quite easy --> Rules quality: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Very fast --> No downtime: ★★★★★ <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: ★★★★★ <!-- size 7]Different factions, other teams --> [/c]

    Brak zarejestrowanych rozgrywek

  • Toni Cutillas8,1

    - Base -

    Pierwsze wrażenia · 2 rozgrywki

  • Guillermo Rodríguez8,0

    5-11 Best 8-11

    Brak zarejestrowanych rozgrywek

Przeczytaj recenzje i oceń

Pytania o zasady

Odpowiedzi z instrukcji od asystenta zasad Ludoya.

Czy kapitan może mianować samego siebie porucznikiem albo nawigatorem?

Nie — kapitan nie może wyznaczyć samego siebie, a porucznik i nawigator muszą być różnymi graczami; graczy poza służbą też nie można wyznaczyć (s. 9).

Jak działa bunt i kto zostaje nowym kapitanem?

Gracze potajemnie ujawniają pistolety i jeśli łączna liczba osiągnie próg, bunt się udaje; gracz, który ujawnił najwięcej pistoletów, zostaje nowym kapitanem, przy czym procedury rozstrzygania remisów ustala obecny kapitan, a wszystkie ujawnione pistolety są odrzucane (s. 9–10).

Kiedy przyznawane są żetony „off-duty” i czy powstrzymują kogoś przed zostaniem kapitanem?

Znaki off-duty są rozdawane po udanej nawigacji zgodnie z liczbą graczy, a gracze off-duty nie mogą zostać wyznaczeni na porucznika/nawigatora, ale nadal mogą brać udział w buntach i mogą zostać kapitanem w wyniku buntu (s. 11, 10).

Co się dzieje, jeśli nawigator skoczy za burtę (odmówi rozkazu)? Czy załoga może się zbuntować podczas nawigacji awaryjnej?

Jeśli nawigator wyskoczy za burtę, zostaje wyeliminowany, a kapitan natychmiast wyznacza awaryjnego nawigatora; przy awaryjnej nawigacji nie ma kroku buntu, a kapitan, porucznik i awaryjny nawigator przeprowadzają kolejną nawigację (s. 12).

Jeśli ktoś został przeszukany w kajucie albo wychłostany, czy później może zostać nawrócony na Kultystę?

Nie — gracze, którzy zostali sprawdzeni przez Przeszukanie Kajuty albo dotknięci Chłostą, są niepodatni na nawrócenie i nie mogą zostać zamienieni w Kultystę (s. 13–15).

Gdy kapitan odsłania wybraną kartę nawigacji, co dzieje się najpierw: przesunięcie statku, akcje na mapie czy efekty ikony karty?

Rozpatrz kartę nawigacji po kolei: najpierw przesuń statek zgodnie z kartą, potem wykonaj dowolną akcję z mapy na polu, na którym wylądowano, a na końcu rozpatrz działania ikon z karty nawigacji (s. 11; akcje mapy s. 13).

Otwiera asystenta zasad Ludoya, który czyta instrukcję tej gry.

Arkusze wyników i pomoce do gry

  • Full Game Kit
  • Kit de juego
Użyj ich w następnej rozgrywce

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.