Kraken

2022 · Fantastyka

Kraken

A hidden-role deduction game set aboard a single ship with three asymmetric factions vying for different destinations: safe mainland, the Bermuda Triangle, or the depths to summon the Kraken. Players take turns occupying captain, lieutenant and navigator roles. The captain and lieutenant consult maps and give orders, and the navigator makes the final choice of which of three course options the ship will sail each turn. After each move, roles rotate and the crew debates who to trust for the next turn. Discussion, persuasion and occasional open mutiny drive play as players conceal allegiances, influence appointments, and try to steer the ship toward their faction’s goal.

Gracze
5–11 najlepiej w 8
Czas gry
45–90 min
Wiek
12+
Złożoność
2,2 / 5
7,3 w Ludoyaod 159,80 złDedukcjaGra imprezowaZmienne zdolności graczyUkryte roleGłosowanie

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
501
Zapisane rozgrywki
1079
Gracze
1h 1m
Średnia rozgrywka
122
W kolekcjach
28
Na listach życzeń
1
Zamówione w przedsprzedaży

7,3/10

z 60 recenzji w Ludoya

  • Ferran A Sales7,0

    It felt much more unbalanced than Secret Hitler or Avalon and it is way more complicated to guess who is who. It felt nice

  • Vic Granell8,0

    Great twist on The Resistance type games!

  • José [ホセー]7,0

    It's ok, but it's basically The Resistance + Secret Hitler in the Caribbean.

Przeczytaj recenzje i oceń

Pytania o zasady

Odpowiedzi z instrukcji od asystenta zasad Ludoya.

Czy kapitan może mianować samego siebie porucznikiem albo nawigatorem?

Nie — kapitan nie może wyznaczyć samego siebie, a porucznik i nawigator muszą być różnymi graczami; graczy poza służbą też nie można wyznaczyć (s. 9).

Jak działa bunt i kto zostaje nowym kapitanem?

Gracze potajemnie ujawniają pistolety i jeśli łączna liczba osiągnie próg, bunt się udaje; gracz, który ujawnił najwięcej pistoletów, zostaje nowym kapitanem, przy czym procedury rozstrzygania remisów ustala obecny kapitan, a wszystkie ujawnione pistolety są odrzucane (s. 9–10).

Kiedy przyznawane są żetony „off-duty” i czy powstrzymują kogoś przed zostaniem kapitanem?

Znaki off-duty są rozdawane po udanej nawigacji zgodnie z liczbą graczy, a gracze off-duty nie mogą zostać wyznaczeni na porucznika/nawigatora, ale nadal mogą brać udział w buntach i mogą zostać kapitanem w wyniku buntu (s. 11, 10).

Co się dzieje, jeśli nawigator skoczy za burtę (odmówi rozkazu)? Czy załoga może się zbuntować podczas nawigacji awaryjnej?

Jeśli nawigator wyskoczy za burtę, zostaje wyeliminowany, a kapitan natychmiast wyznacza awaryjnego nawigatora; przy awaryjnej nawigacji nie ma kroku buntu, a kapitan, porucznik i awaryjny nawigator przeprowadzają kolejną nawigację (s. 12).

Jeśli ktoś został przeszukany w kajucie albo wychłostany, czy później może zostać nawrócony na Kultystę?

Nie — gracze, którzy zostali sprawdzeni przez Przeszukanie Kajuty albo dotknięci Chłostą, są niepodatni na nawrócenie i nie mogą zostać zamienieni w Kultystę (s. 13–15).

Gdy kapitan odsłania wybraną kartę nawigacji, co dzieje się najpierw: przesunięcie statku, akcje na mapie czy efekty ikony karty?

Rozpatrz kartę nawigacji po kolei: najpierw przesuń statek zgodnie z kartą, potem wykonaj dowolną akcję z mapy na polu, na którym wylądowano, a na końcu rozpatrz działania ikon z karty nawigacji (s. 11; akcje mapy s. 13).

Otwiera asystenta zasad Ludoya, który czyta instrukcję tej gry.

Arkusze wyników i pomoce do gry

  • Kit de juego
Użyj ich w następnej rozgrywce

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.