Lordowie Waterdeep

2012 · Fantastyka

Lordowie Waterdeep

Take on the role of a masked noble pulling strings across a city of political intrigue. Players place agents on shared action spaces to recruit adventurers, complete quests for rewards, and gain influence. Purchase buildings to unlock new actions and score when others use them, and play intrigue cards to alter opponents’ plans. The game plays over a set number of rounds, after which points from quests, buildings, intrigue, and other effects determine the winner.

Gracze
2–5 najlepiej w 4
Czas gry
60–120 min
Wiek
12+
Złożoność
2,4 / 5
7,3 w Ludoyaod 168,27 złBudowanie miastWłasnośćUkryte roleUmieszczanie pracowników

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
1001
Zapisane rozgrywki
980
Gracze
1h 25m
Średnia rozgrywka
236
W kolekcjach
56
Na listach życzeń

7,3/10

z 149 recenzji w Ludoya

  • Zabawa8,7
  • Interakcja8,7
  • Regrywalność8,7
  • Oryginalność8,7
  • Wygląd8,7
  • Dostępność8,7
  • Daniel7,5

    Con Expansiones: Lords of Waterdeep: Scoundrels of Skullport

  • Francisco Campos10,0

    Vi un video de EL EXPERTO y bueno... de ahí el 10. Top 1.

  • Max7,0

    I have mixed feelings about this game. On the one hand, it is an exciting, simple, thematically fantastic game with interesting mechanics and plenty of replayability, mostly in thanks to the asymetric Lords mechanic and great expansion. On the other hand, it is lacking in many areas. The aesthetic, for example, leaves much to be desired, while the sheer size of the game, with lots of tokens, cubes, and cards, can be intimidating to new players. All in all however, I would regard this as a brilliant game, and one to be taken off the shelf again and again and again.

Przeczytaj recenzje i oceń

Pytania o zasady

Odpowiedzi z instrukcji od asystenta zasad Ludoya.

Czy mogę umieścić jednego ze swoich Agentów na polu akcji, na którym jest już inny Agent?

Nie — musisz umieścić Agenta na nieobsadzonym polu akcji; nie możesz położyć go na polu, na którym znajduje się inny Agent. Wyjątkiem są Budynki z wieloma polami akcji (np. Cliffwatch Inn, Waterdeep Harbor) oraz niektóre efekty Zadań Intrygi, które wyraźnie pozwalają przypisać do zajętego pola (zobacz strony 5, 6 oraz wyjaśnienia na stronie 12).

Czy muszę zagrać kartę intrygi, kiedy przydzielam Agenta do Portu Waterdeep?

Tak — przydzielenie Agenta do Portu Waterdeep wymaga zagrania jednej karty Intrygi z ręki, a jeśli nie masz żadnych kart Intrygi, nie możesz tam przydzielić Agenta. Zwróć też uwagę, że Agenci w Porcie są później przydzielani ponownie po tym, jak wszyscy Agenci zostaną już rozmieszczeni (strony 5–6).

Czy mogę ukończyć więcej niż jedno Zadanie w swojej turze, albo ukończyć jedno po ponownym przypisaniu z Portu?

Nie — w swojej turze możesz ukończyć najwyżej jedno Zadanie, niezależnie od tego, czy ponownie przydzieliłeś Agenta z Portu Waterdeep. Limit na turę to jedno Zadanie na turę (zobacz stronę 6 i podsumowanie zasad na stronie 13).

Jeśli kupię Budynek, na którego polu akcji aktualnie znajduje się Agent, co dzieje się z tym Agentem i korzyściami właściciela?

Przestrzeń akcji pozostaje zajęta, dopóki ten Agent nie zostanie usunięty; zakup Budynku nie usuwa automatycznie Agenta. Korzyści właściciela uruchamiają się wtedy, gdy inny gracz przydziela Agenta do Budynku (a nie po prostu dlatego, że go kupiłeś), a specjalne przypadki, takie jak Sample Wares lub Ambasador, są wyjaśnione w zasadach (zobacz strony 5 i 12).

Jak działają karty intrygi „Mandatory Quest”, gdy zostają zagrane na mnie?

Obowiązkowa Misja z karty Intrygi jest umieszczana przed wybranym przeciwnikiem, a ten gracz nie może ukończyć żadnych Misji innych niż Obowiązkowa, dopóki nie ukończy Obowiązkowej Misji. Gdy Obowiązkowa Misja zostanie ukończona, trafia na stos kart Intryg odrzuconych (strona 6).

Co punktuje w końcowym podliczaniu — czy Aventure i złoto dają Punkty Zwycięstwa?

Tak — przy końcowym punktowaniu każdy Awanturnik w twojej Tawernie jest wart 1 PW, a każde 2 sztuki Złota w twojej Tawernie (zaokrąglając w dół) są warte 1 PW; dodatkowo punktujesz swoją kartę Lorda zgodnie z jej opisem. Zobacz zasady i tabelę końcowego punktowania na stronach 6 i 13.

Otwiera asystenta zasad Ludoya, który czyta instrukcję tej gry.

Arkusze wyników i pomoce do gry

  • Kit de juego
Użyj ich w następnej rozgrywce

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.