Gentes

2017 · Cywilizacja

Gentes

Gracze prowadzą starożytny lud przez sześć rund rozwoju, wznosząc pomniki, zakładając miasta, szkoląc obywateli i zarządzając pieniędzmi, aby zdobywać punkty. Akcje wykonuje się, umieszczając wspólne znaczniki akcji na osobistej ścieżce czasu, na której umieszczane są również znaczniki klepsydr; gracze muszą wyważyć podejmowanie kosztownych akcji teraz z utratą przyszłych akcji, gdy ich ścieżka czasu się zapełni. Karty pojawiają się w trzech erach i do ich zagrania wymagają określonych typów osób, dlatego rekrutowanie i rozmieszczanie różnych typów obywateli ma kluczowe znaczenie. Miasta i wzniesione pomniki zapewniają powtarzające się korzyści oraz dodatkowe możliwości wykonywania akcji, a kolekcjonowanie pasujących symboli na kartach zwiększa liczbę punktów na koniec gry.

Gracze
1–4 najlepiej w 4
Czas gry
90 min
Wiek
12+
Złożoność
3,2 / 5
7,2 w Ludoyaod 242,82 złStarożytnośćGra solo / gra solitarnaOtwarte draftowanieKontrakty

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
117
Zapisane rozgrywki
150
Gracze
1h 38m
Średnia rozgrywka
68
W kolekcjach
6
Na listach życzeń

7,2/10

z 29 recenzji w Ludoya

  • Garfield7,0

    #57 [c] Theme: ☆☆☆☆☆ <!-- size 7]No theme --> Gameplay: ★★★★☆ <!-- size 7]Entertaining --> Interaction: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Almost no interaction --> Artwork: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Nothing special --> Luck: ☆☆☆☆☆ <!-- size 7]I can't see it --> Strategy: ★★★★★ <!-- size 7]Yesss --> Components: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Nothing special, temples look like factories:/ --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good for such a game --> Easy to teach: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Could take some time --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Quite fast --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Can be played with almost no downtime --> [/c]

    Brak zarejestrowanych rozgrywek

Przeczytaj recenzje i oceń

Pytania o zasady

Odpowiedzi z instrukcji od asystenta zasad Ludoya.

Czy w okresie rozkwitu mogę dobrowolnie spasować, jeśli nie chcę wykonywać żadnej akcji?

Nie — nie możesz dobrowolnie spasować; dopóki masz co najmniej jedno wolne miejsce na torze czasu, musisz wykonać główną akcję, a jeśli nie ma dostępnych kafelków akcji, musisz zostać Poborcą Podatkowym albo Nowym Pierwszym Graczem, aż Twój tor czasu się zapełni (s. 6).

Kiedy biorę kafelek akcji, jak umieścić kafelki akcji i czasu — i czy mogę je później zmienić?

Umieść wybrany kafelek akcji na najbardziej lewym pustym polu swojej ścieżki czasu, a następnie umieść wymagane kafelki czasu (z pojedynczą lub podwójną klepsydrą) na kolejnych wolnych polach; po ich umieszczeniu nie możesz ich odwracać ani wymieniać (str. 6).

Jeśli zbuduję miasto, czy aktywuję inne moje miasta w tym regionie (i to nowe)?

Tak — kiedy budujesz miasto, umieszczasz dom na pasującym polu, a następnie aktywujesz wszystkie swoje miasta w tym regionie, w tym właśnie zbudowane miasto, otrzymując nagrody z każdego z nich (kostki świątyni/wyroczni, monety lub PZ) (s. 8).

Czy mogę brać karty cywilizacji ze stosu kart odrzuconych i ile mogę ich wziąć za pomocą akcji Skryby?

Tak — podczas akcji Skryby musisz wybrać, czy dobierasz z odkrytej puli, czy ze stosu kart odrzuconych (nie z obu); w zależności od zapłaconego kosztu możesz dobrać 1–3 karty z puli albo 1–2 karty ze stosu kart odrzuconych, zgodnie z kosztem akcji (s. 9).

Ile kart cywilizacji mogę mieć i co dzieje się podczas sprzątania oraz na koniec gry?

W okresie rozkwitu możesz mieć dowolną liczbę kart, ale w fazie upadku musisz umieścić żeton czasu (klepsydrę) za każdą kartę powyżej trzech (s. 9, s. 11); na koniec gry możesz zagrać z ręki karty, których wymagania spełniasz, za połowę podanej liczby punktów (zaokrąglając w górę), a za każdą pozostałą kartę na ręce, której wymagań nie możesz spełnić, tracisz połowę jej wartości PZ (zaokrąglając w górę) (s. 11).

Jeśli brakuje mi ludzi do spełnienia wymagań karty, czy mogę użyć kostek ze swojej świątyni/wyroczni i czy liczą się one jako populacja?

Możesz spełnić wymagania dotyczące brakujących osób, zwracając drewniane kostki ze swojej świątyni i/lub wyroczni do wspólnej puli (są one traktowane jako „wirtualne” osoby na potrzeby karty), ale nie odnotowujesz ich na swoim torze populacji; w przypadku premii za 18 osób warunek musi być faktycznie spełniony na torze populacji na koniec akcji (s. 9, s. 10).

Otwiera asystenta zasad Ludoya, który czyta instrukcję tej gry.

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.