Ganges

2017 · Kości

Ganges

Players act as 16th-century Indian nobles developing their estates into prosperous provinces for the empire. They roll and assign dice as workers to take actions on a shared board, building market tiles and monuments, expanding estates, and managing resources. A parallel karma track affects scoring and grants immediate and endgame benefits, so players balance short-term wealth against long-term reputation. Play focuses on dice management, worker placement, and timing to optimize income, expansion, and fame.

Gracze
2–4 najlepiej w 4
Czas gry
45–75 min
Wiek
12+
Złożoność
2,9 / 5
7,5 w Ludoyaod 159,11 złEkonomicznyRenesansRuch po torzeUmieszczanie kafliRzucanie kości

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
797
Zapisane rozgrywki
650
Gracze
1h 5m
Średnia rozgrywka
186
W kolekcjach
30
Na listach życzeń
1
Zamówione w przedsprzedaży

7,5/10

z 118 recenzji w Ludoya

  • Garfield2,0

    It's all about getting the good buildings. The better buildings requiring higher dice. So if you are constantly rolling low you can't afford the good buildings. But you need the good ones to make more profit from selling goods and for the glory points. And there is way overpowered action that was chosen as first everytime in our game -> the one you could do with a 2, getting the bonus tile and 2 dice of your choice. [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Very abstract --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Placing dice all over the place --> Interaction: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Almost none --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Luck: ★★★★★ <!-- size 7]Dice rolling --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]There is only one strategy --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Nice --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok (25min) --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Replay value: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Nothing changes --> [/c]

    Brak zarejestrowanych rozgrywek

  • Mestremuten7,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    Zagrane 3 razy

Przeczytaj recenzje i oceń

Pytania o zasady

Odpowiedzi z instrukcji od asystenta zasad Ludoya.

Czy muszę płacić pieniądze, żeby położyć robotnika, czy mogę użyć zamiast tego kości?

Płacisz koszt pokazany na polu akcji — niektóre pola opłaca się pieniędzmi, inne kośćmi; tam, gdzie pole pozwala na użycie kości, możesz wydać wymagane kości zamiast pieniędzy, a użycie kości jest ograniczone w każdej rundzie. (strona 3)

Czy mogę położyć dowolną wartość kości na akcji i jak działa odwracanie kości za pomocą Karmy?

Musisz użyć kości pokazującej wartość wymaganą przez akcję lub pole; Karma pozwala ci zapłacić, aby odwrócić jedną ze swoich kości na jej przeciwległą stronę (zmieniając jej wartość) jako opłacony efekt. (strony 3, 8)

Kiedy zdobywam kafelek prowincji, czy drogi muszą pasować albo łączyć się z moimi już istniejącymi prowincjami?

Żetony prowincji muszą być umieszczane zgodnie z zasadami umieszczania połączeń drogowych, tak aby legalnie łączyły się z twoją siecią i spełniały ograniczenia dotyczące rozmieszczania; niektóre rewersy prowincji dają też specjalne plony, gdy zostaną umieszczone. (strona 4)

Jak działa akcja rzeki/łodzi — o ile pól mogę się poruszyć za każdy kość i czy mogę wykonywać akcje pałacu po ruchu?

Możesz wydać 1–3 kości, aby przesunąć swoją łódź o tyle pól, ile wynosi ich liczba (maksymalnie trzy), zebrać dochód z pola, na którym wylądujesz, i opcjonalnie wykonać akcje pałacu, jeśli pozwala na to pole na rzece. (strona 7)

Jaka jest różnica między rynkami z różnymi towarami a rynkami jednego towaru i czy ulepszenia zmieniają koszty na rynku albo punktację?

Różne targi przyjmują dowolne towary i punktują inaczej niż targi na pojedynczy towar, które nagradzają konkretne dobra; można zdobywać i stosować ulepszenia, aby zmieniać wypłaty na targach, a czasem także zmniejszać koszty kości za akcje targowe. (strona 5)

Kiedy gra się kończy i jak na końcu porównuje się sławę i pieniądze?

Koniec gry jest wyzwalany przez warunek ostatniej tury (gdy jeden z torów dojdzie do końca); końcowe punktowanie porównuje znaczniki sławy i pieniędzy każdego gracza na dwóch torach i stosuje zasady punktowania ostatniej tury, aby wyłonić zwycięzców. (strona 9)

Otwiera asystenta zasad Ludoya, który czyta instrukcję tej gry.

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.