Biały Zamek

2023 · Średniowieczny

Biały Zamek

Gracze prowadzą rywalizujące klany walczące o wpływy w zamku Himeji przez trzy rundy. Przydzielają pracowników i ustawiają kostki, żeby wykonywać akcje: pielęgnować ogrody, zarządzać zasobami, patrolować mury i przesuwać dworzan przez wewnętrzne komnaty zamku, by zdobywać przychylność Daimyo. Centralna plansza dzieli zamek na strefy (ogrody i staw, mury, wewnętrzne komnaty oraz obszar mostu, gdzie gromadzą się kostki akcji). Osobiste planszetki graczy śledzą zasoby, pracowników i postępy. Punkty zwycięstwa pochodzą z wpływów na dworze, zarządzania zasobami, efektów rozmieszczania pracowników oraz końcowego punktowania za zajmowane pozycje i ukończone cele.

Gracze
1–4 najlepiej w 3
Czas gry
80 min
Wiek
12+
Złożoność
3,1 / 5
8,4 w Ludoyaod 121,67 złKościEkonomicznyPremie na koniec rozgrywkiWybór akcjiRuch po obszarach

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
3152
Zapisane rozgrywki
1769
Gracze
59m 2s
Średnia rozgrywka
641
W kolekcjach
50
Na listach życzeń

8,4/10

z 249 recenzji w Ludoya

  • Zabawa8,8
  • Interakcja8,4
  • Regrywalność9,4
  • Oryginalność9,2
  • Wygląd9,6
  • Dostępność8,5
  • Martin Peral8,0

    Me parece un juego sólido por los distintos mini juegos que ofrece y por los distintos caminos que tienes en cada partida para desarrollar tu tablero personal y posicionarte en los espacios del tablero central. Además la producción es vistosa y consistente. No obstante, no me llega a parecer un juego con chispa (puede ser por la temática, por la iconografía o por las mecánicas) y lo veo super consistente, pero sin detalles de excelencia.

  • Vic Granell8,0

    Super tight!

  • Pepe Gotera8,0

    15€ Marvel Dungeons

Przeczytaj recenzje i oceń

Nadchodzące wydarzenia z tą grą

Wszystkie wydarzenia

Pytania o zasady

Odpowiedzi z instrukcji od asystenta zasad Ludoya.

Czy mogę wziąć kość ze środka mostu, czy tylko z jego końców?

Możesz wybrać kość wyłącznie z jednego z końców Mostu; kości znajdujące się między końcami są niedostępne, a jeśli pozostaną jakieś kości, ta najbliżej wolnego miejsca przesuwa się do przodu i staje się dostępna (strona 4).

Kiedy kładę kość na innej kości, dostaję monety czy muszę zapłacić?

Jeśli wartość umieszczonej kości jest większa niż wartość pod nią, otrzymujesz różnicę w monetach; jeśli jest mniejsza, płacisz różnicę, a jeśli są równe, nie otrzymujesz ani nie płacisz żadnych monet (strona 5).

Czy w grze dla 1–2 graczy można kłaść na jednym polu więcej niż jedną kostkę albo w ogóle układać kostki jedna na drugiej?

Tylko jedna kostka może być ułożona na każdej kostce i wyłącznie na polach planszy głównej; w grze dla 1 lub 2 graczy nie można układać kostek jedna na drugiej w żadnym miejscu (strona 5).

Jak działają akcje związane z kolorami pomieszczeń w Zamku — czy mogę wykonać dwie akcje w pomieszczeniu Zarządcy?

Dostępne akcje w pomieszczeniu Zamku zależą od koloru umieszczonej kości — używasz karty obok pola kości odpowiadającej temu kolorowi; na piętrze Zarządców możesz wykonać maksymalnie dwie akcje (w dowolnej kolejności), jeśli ten kolor pojawia się dwukrotnie na karcie pomieszczenia, a nie możesz umieścić kości koloru, dla którego nie ma tam dostępnych akcji (strona 6).

Co pozwala mi zrobić akcja Dworzanka i co się dzieje, jeśli Dworzanka dotrze do komnaty Daimyo?

Akcja Dworu pozwala zapłacić 2 monety, aby umieścić Dworzana przy Bramie, i/lub zapłacić 2 albo 5 masy perłowej, aby przesunąć Dworzanina o 1 albo 2 poziomy; zakończenie ruchu na piętrach 1–2 przenosi kartę Domeny do twojego Obszaru Latarni i uruchamia akcję światła pomieszczenia, natomiast dotarcie do komnaty Daimyo zapewnia Nagrodę Latarni i pozwala wziąć premię za przychylność Daimyo, jeśli jest dostępne miejsce (strony 10–11, Latarni strona 12).

Jak działają Pieczęcie Daimyo i czy mogę wymieniać je na zasoby lub monety?

Możesz przechowywać maksymalnie 5 Pieczęci Daimyo i wydawać je na Przejście Czasu lub opłacanie kosztów niektórych kart. W dowolnym momencie możesz też wymienić 2 Pieczęcie na 1 wybrany przez siebie surowiec albo 1 Pieczęć na 1 monetę — bez ograniczeń co do częstotliwości tych wymian (strona 12).

Otwiera asystenta zasad Ludoya, który czyta instrukcję tej gry.

Arkusze wyników i pomoce do gry

  • White Castle
  • Català
  • Game Kit
Użyj ich w następnej rozgrywce

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.