Himalaya

2004 · Polityczny

Himalaya

Gracze prowadzą karawanę jaków należącą do plemienia z wysokogórskich płaskowyżów przez ośnieżone przełęcze, by zbierać i dostarczać towary — sól, jęczmień, herbatę, jadeit i złoto — potrzebne do rozwoju plemienia. W każdej turze gracze potajemnie planują sześć kolejnych ruchów karawany po szlakach na mapie, próbując zebrać ładunek, dotrzeć do wiosek i przewidzieć trasy przeciwników. Dostawy pozwalają wydawać towary na budowę stup, wysyłanie delegacji szerpów lub powiększanie stad, co odpowiednio zwiększa wpływy religijne, polityczne i gospodarcze. Podczas punktacji kolejno odpadają gracze z najniższymi wpływami religijnymi i politycznymi. Pozostali porównują wpływy gospodarcze, które wyłaniają zwycięzcę.

Gracze
3–4 najlepiej w 4
Czas gry
60 min
Wiek
8+
Złożoność
2,6 / 5
7,1 w LudoyaEkonomicznyŚredniowiecznyZbieranie zestawówKolejka akcjiJednoczesny wybór akcji

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
17
Zapisane rozgrywki
12
Gracze
1h 30m
Średnia rozgrywka
10
W kolekcjach
1
Na listach życzeń

7,1/10

z 8 recenzji w Ludoya

  • Praxy6,0

    Only the double blind plannification make it slightly interesting, otherwise it's basic

    Pierwsze wrażenia · 1 rozgrywka

  • Mitchell C8,0

    Really interesting scoring mechanism is a pick up and deliver game. I enjoy pick up and deliver games a lot so this was a very enjoyable experience for me. Great theme too!

    Pierwsze wrażenia · 1 rozgrywka

Przeczytaj recenzje i oceń

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.