
2014 · Fantastyka naukowa
Badacze Głębin
Gracze zarządzają zespołem badawczym działającym na głębinach, w którego skład wchodzą inżynier, naukowiec, programowalne boty i łodzie podwodne. Ich zadaniem jest zbieranie danych naukowych z zatopionej placówki. Plansza ma dwie strefy: centralę, w której inżynier programuje boty, wybierając spośród dostępnych akcji, oraz stację badawczą złożoną z sześciu sektorów, do których naukowiec wysyła boty, by wykonywały zadania. W ciągu czterech rund gracze na zmianę programują boty albo wysyłają je do sektorów, aby ulepszać laboratorium, rozmieszczać łodzie podwodne, zbierać kryształy, badać stworzenia i na różne sposoby rozwijać swoje możliwości lub zdobywać punkty wiedzy. Ograniczona przestrzeń w laboratorium działa jak osobisty zasób, który można powiększyć za określoną cenę. Zmusza to graczy do podejmowania decyzji między długoterminowymi ulepszeniami a krótkoterminowymi okazjami.
- Gracze
- 2–4 najlepiej w 4
- Czas gry
- 100 min
- Wiek
- 12+
- Złożoność
- 3,7 / 5
O grze
- Projekt
- Grafika
- Wydawca
Dodatki
Zobacz je w LudoyaZdjęcia ze stołów Ludoya
Wszystkie zdjęcia w LudoyaGdzie kupić
Ceny w sklepach i egzemplarze z drugiej ręki, sprawdzane codziennie.
Przy stołach Ludoya
Pełne statystyki w Ludoya- 181
- Zapisane rozgrywki
- 230
- Gracze
- 1h 36m
- Średnia rozgrywka
- 82
- W kolekcjach
- 10
- Na listach życzeń
- 1
- Zamówione w przedsprzedaży
7,1/10
z 46 recenzji w Ludoya
Według liczby graczy
Garfield2,0 I just don't like these dry euro games anymore. [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> Gameplay: ★★★★☆ <!-- size 7]Only 2 actions possible, but very meaningful decisions --> Interaction: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Fighting for majority --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Good --> Luck: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Maybe what new tiles are placed near your scientist? --> Strategy: ★★★★☆ <!-- size 7]Very strategic --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Good --> Play duration: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Not that complicated for a Stefan Feld game... --> Rules quality: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect! --> Setup time: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Takes a little bit... --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Should be quite fast if no one suffers from AP... --> Replay value: ★★★★☆ <!-- size 7]Different strategies, random board etc. --> [/c]
Brak zarejestrowanych rozgrywek
Pytania o zasady
Odpowiedzi z instrukcji od asystenta zasad Ludoya.
Ile Botów mogę mieć jednocześnie zaprogramowanych — czy mogę zaprogramować więcej niż dwa?
Nie możesz mieć jednocześnie więcej niż 2 zaprogramowanych Botów; istnieją dwa sposoby zaprogramowania Bota (przesuń swojego Inżyniera wzdłuż Kwatery Głównej albo raz na rundę zapłać 3 Znaczniki Czasu, aby umieścić Bota na dowolnym niezajętym Symbolu Programu). (strona 6)
Co się dzieje, gdy przesunę Bota na zajęte już Pole Kontroli — czy tracimy Boty ze Stacji Załadunkowej?
Przeniesiony Bot zostaje przesunięty do Stacji Załadunkowej tego Sektora; jeśli liczba Botów w Stacji Załadunkowej przekroczy dozwolony limit, każdy gracz musi zwrócić do swojej puli wszystkie swoje Boty z tej Stacji Załadunkowej poza jednym (dozwolone liczby: 2 graczy = 2, 3 graczy = 4, 4 graczy = 5). (strona 7)
Kiedy aktywują się karty badań — czy niektóre działają od razu, a inne później?
Karty Badań mają różne momenty użycia: niektóre zapewniają natychmiastową nagrodę po ich wzięciu (otrzymujesz też Punkty Wiedzy z Płytki Centralnej podczas dobierania karty), inne uruchamiają się w określonych wydarzeniach (np. podczas przemieszczania Inżyniera lub łapania Ośmiornic), niektóre są używane podczas Punktowania Pośredniego, a inne muszą zostać wykorzystane natychmiast lub tylko raz — szczegóły znajdziesz w Załączniku. (strony 9, 12)
Czy mogę umieścić więcej niż jedną łódź podwodną w tym samym Sektorze i co otrzymuję za umieszczenie jednej?
W każdym Sektorze możesz mieć tylko jeden Okręt Podwodny; aby go umieścić, weź następny Okręt Podwodny ze swojej planszy, zapłać znaczniki Czasu pokazane na polu Okrętu Podwodnego (w przeciwnym razie nie możesz wybrać tej akcji), a następnie natychmiast otrzymaj liczbę Punktów Wiedzy pokazaną na aktualnym kafelku Centrum — umieszczenie wszystkich sześciu Okrętów Podwodnych zapewnia premię końcową w wysokości 5 PW. (strona 9)
Co jeśli moje Laboratorium jest pełne — czy nadal mogę brać Znaczniki Czasu, Kryształy lub Karty Badań?
Podczas pobierania znaczników czasu lub kryształów możesz wziąć tylko tyle, na ile pozwala pojemność Twojego laboratorium, a resztę musisz pozostawić w Sektorze. Kartę Badań możesz wziąć tylko wtedy, gdy masz miejsce, by ją pomieścić (później nie możesz odrzucać Kart Badań). (strony 8, 9, 12)
Jak działają Znaczniki Czasu podczas Punktowania Pośredniego — czy dostaję dodatkowe i czy mogę wtedy używać kart badań „pauza”?}
Podczas punktowania pośredniego otrzymujesz 1 Znacznik Czasu za każdą Łódź Podwodną umieszczoną przez Ciebie w Stacji. Następnie możesz użyć dowolnych Kart Badań oznaczonych symbolem pauzy (II) (na przykład zapłacić 1 Znacznikiem Czasu, aby umieścić Bota na Symbolu Programu). Zwróć również do wspólnej puli wszystkie Znaczniki Czasu pokazane w prawym górnym rogu Twojej Planszy Gracza. (strona 10)
Za darmo, w przeglądarce, na Androidzie i iOS
Graj w Badacze Głębin z Ludoya
- Miej ją w swojej kolekcjiŚledź swój egzemplarz i jego dodatki, pożyczaj go znajomym albo dodaj go do listy życzeń i dostań powiadomienie, gdy cena spadnie.Dodaj do swojej kolekcji
- Zapisuj każdą rozgrywkęPunkty, zwycięzcy, minutniki i zdjęcia, a potem twoje statystyki: procent zwycięstw, ulubiona liczba graczy, najlepszy wynik.Zapisz rozgrywkę
- Rozstrzygaj spory o zasadyZapytaj o dowolną zasadę i dostań odpowiedź z instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.Zapytaj asystenta zasad
- Znajdź ludzi do wspólnej gryKluby, wieczory gier i wydarzenia w pobliżu, na których ta gra trafia na stół.Zobacz wydarzenia
Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.

























