Kanban EV

2020 · Przemysł / produkcja

Kanban EV

Gracze wcielają się w nowych pracowników fabryki samochodów elektrycznych, zarządzają linią montażową i rywalizują o awans podczas najbliższego zebrania zarządu. Rozgrywka koncentruje się na planowaniu działań na hali produkcyjnej: przydzielaniu pracowników, pozyskiwaniu i recyklingu części, ulepszaniu komponentów oraz wykonywaniu zadań montażowych w celu zdobywania punktów produkcji. Ograniczone zapasy i zmienność dostawców zmuszają graczy do planowania dostaw just-in-time i wykorzystywania recyklingu, by uzupełniać braki. Kolejne tury nadają tempo fabryce, a menedżer ocenia wyniki, dlatego decyzje opierają się na odpowiednim wyczuciu czasu i zarządzaniu zasobami. Gra zawiera również tryb solo z wyzwaniem sterowanym przez AI.

Gracze
1–4 najlepiej w 3
Czas gry
60–180 min
Wiek
14+
Złożoność
4,3 / 5
8,5 w Ludoyaod 641,10 złEkonomicznyZarządzanie rękąUmieszczanie pracownikówPunkty akcji

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
380
Zapisane rozgrywki
428
Gracze
2h 21m
Średnia rozgrywka
162
W kolekcjach
71
Na listach życzeń
1
Zamówione w przedsprzedaży

8,5/10

z 71 recenzji w Ludoya

Według liczby graczy

  • 1 graczDobrze · 1 głos
  • 2 graczyDobrze · Głosy: 2
  • 3 graczyNajlepiej · 1 głos
  • 4 graczyDobrze · 1 głos
  • Javo9,0

    Sólo probado en solitario. Al principio abruma pero una vez coges la dinámica va volado y fluye como si nada. Está mecánicamente muy bien hecho y los componentes son excelentes. Ganas de probar a más jugadores.

    Brak zarejestrowanych rozgrywek

  • Dmitry Elin7,8

    Ждет оплаты до 6 марта

    Pierwsze wrażenia · 1 rozgrywka

Przeczytaj recenzje i oceń

Pytania o zasady

Odpowiedzi z instrukcji od asystenta zasad Ludoya.

Ile zmian mogę zachować i kiedy mogę ich użyć?

Możesz mieć Zmagazynowane Zmiany i wydawać je w kolejnych turach, aby zwiększyć liczbę Zmian, które przepracujesz, ale nigdy nie możesz przepracować więcej niż 4 Zmiany w ciągu jednego dnia; zdobytych Zmagazynowanych Zmian nie można wykorzystać w tej samej turze, w której je zdobyto (strony 8, 11). Każda Zmagazynowana Zmiana jest warta 1 PP podczas końcowego podliczania punktów (strona 24).

Jeśli wezmę Projekt, to czy automatycznie dostaję samochód z Toru Testowego?

Nie — aby wziąć Samochód z Toru Testowego, musisz mieć na swoim biurku pasujący Projekt i wydać wymaganą liczbę Zmian (1–4, zależnie od pozycji Samochodu za Samochodem Prowadzącym), aby zabrać go i umieścić w swoim garażu (strona 14).

Kiedy mogę użyć Vouchera na części — czy mogę wydać go w dowolnym momencie, żeby dostać dowolną wybraną część?

Voucher na części można wykorzystać do wzięcia dowolnej części samochodowej z zasobów, ale tylko wtedy, gdy jest ona wymagana do konkretnych zadań: podczas wykonywania akcji Dostarczenia potrzebnej części w Montażu lub podczas ulepszania projektu w B+R (strony 11, 12).

Co się dzieje, gdy umieszczę Część i wypchnie ona Samochody na taśmach transportowych — czy może to wepchnąć Samochód do Działu B+R?

Umieszczenie Części przesuwa samochód Modelu o jedno miejsce do przodu i przemieszcza każdy samochód zajmujący to miejsce zgodnie ze strzałkami, powodując łańcuchowe przesunięcia, aż do ustania dalszych przemieszczeń; jeśli samochód zostanie wypchnięty poza koniec taśmociągu, trafia do działu B+R/na tor testowy (strony 12–13).

Jak działa punktowanie za podwójne ulepszenie i przetestowany projekt — czy mogę ulepszyć tę samą część więcej niż raz?

Po uzyskaniu certyfikatu w dziale B+R zyskujesz jednorazową zdolność Podwójnego Ulepszenia podczas ulepszania Projektu, ale każdy typ Części Samochodowej może zostać podwójnie ulepszony tylko raz w trakcie gry i żaden z graczy nie może podwójnie ulepszyć tej samej Części; Przetestowane Projekty (Ulepszone Projekty z pasującym Samochodem w Twoich garażach) zapewniają co tydzień oraz na koniec gry PP równe wartości Części (strony 15, 24).

Jak działają kafelki popytu i żetony ogólnych przemówień — kiedy popyt jest zastępowany?

Kiedy Samochód odpowiadający Zapotrzebowaniu zjeżdża z taśmy produkcyjnej, możesz wziąć z tego kafelka Zapotrzebowania żeton Ogólnej Wypowiedzi (jeśli jakieś pozostały), a na koniec swojej tury, jeśli na kafelku Zapotrzebowania nie ma już żetonów Wypowiedzi, odłóż go na bok i natychmiast zastąp go kafelkiem ze stosu, uzupełniając go wskazaną liczbą żetonów Ogólnej Wypowiedzi (strona 13).

Oficjalny arkusz punktacji

Arkusz wyników gry Kanban EV

Każda kategoria punktacji, z zestawu Ludoyi. W telefonie sumy liczą się same.

Otwiera asystenta zasad Ludoya, który czyta instrukcję tej gry.

Arkusze wyników i pomoce do gry

  • Full Game Kit
  • Hoja de Puntuación
Użyj ich w następnej rozgrywce

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.