Mexica

2002 · Strategia abstrakcyjna

Mexica

Gracze rozwijają wyspiarskie miasto na jeziorze Texcoco, dzieląc je na dzielnice, wznosząc budowle i kopiąc kanały. Dzielnice powstają przez otoczenie lądu wodą i oznaczenie zamkniętego obszaru; ich założyciel od razu zdobywa punkty. Kanały i jezioro zapewniają szybkie podróżowanie między mostami, a gracze wydają punkty akcji na budowanie mostów i umieszczanie budynków o różnej wielkości. Punktowanie odbywa się w fazach: wstępna runda obejmuje tylko nowo utworzone dzielnice, natomiast finałowa — wszystkie obszary lądowe, zależnie od dominacji graczy (w większych rozgrywkach punkty zdobywa kilku graczy). Wygrywa osoba z największą łączną liczbą punktów.

Gracze
2–4 najlepiej w 4
Czas gry
90 min
Wiek
10+
Złożoność
2,7 / 5
7,4 w Ludoyaod 193,99 złBudowanie miastBudowanie terytoriumPunkty ruchuWiększość/Wpływ obszaruKontrakty

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
69
Zapisane rozgrywki
106
Gracze
1h 16m
Średnia rozgrywka
46
W kolekcjach
12
Na listach życzeń
1
Zamówione w przedsprzedaży

7,4/10

z 27 recenzji w Ludoya

  • evilangel7,8

    Pte.

    Brak zarejestrowanych rozgrywek

  • Floro6,0

    buen juego de mayorías, no esta al nivel del tikal o el grande pero es divertido

    Pierwsze wrażenia · 1 rozgrywka

Przeczytaj recenzje i oceń

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.