Granada

2009 · Renesans

Granada

Players develop a medieval city at the foot of the Sierra Nevada by acquiring two-sided building tiles and arranging them into a personal layout with moats. On a turn, a player buys a tile from the market, takes money, or performs a remodel to place a stored tile; buying for exact cost grants an extra action. Building types have dynamic value: each type’s worth equals the total number of that type in all players’ cities multiplied by a round-dependent factor. Three scoring rounds award points to the top players for each building type, with ties broken by the highest-valued tile. Moats score separately for longest continuous enclosure.

Gracze
2–6 najlepiej w 3
Czas gry
45–60 min
Wiek
8+
Złożoność
2,2 / 5
7 w LudoyaBudowanie miastZbieranie zestawówUmieszczanie kafliSpekulacja surowcami

O grze

Projekt
Grafika

Gdzie kupić

Ceny w sklepach i egzemplarze z drugiej ręki, sprawdzane codziennie.

Porównaj wszystkie ceny w Ludoya

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
8
Zapisane rozgrywki
15
Gracze
1h 16m
Średnia rozgrywka
6
W kolekcjach

7,0/10

z 4 recenzji w Ludoya

Przeczytaj recenzje i oceń

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.