Sid Meier's Civilization: The Boardgame

2002 · Polityczny

Sid Meier's Civilization: The Boardgame

Gracze kierują rozwojem cywilizacji, rozpoczynając w 4000 roku p.n.e. Zakładają wioski, które rozwijają się w miasta i metropolie. Rozgrywka łączy eksplorację, ekspansję, badania, budowę i działania militarne: gracze odkrywają dużą mapę, ujawniając zasoby i rodzimych obrońców, wysyłają osadników, aby zakładali nowe miasta, badają technologie z talii technologii oraz budują cuda i jednostki w kolejnych epokach. Miasta rozwijają się przez cztery poziomy wielkości, zwiększając produkcję, która finansuje budowę jednostek cywilnych i wojskowych służących do obrony i podboju. Dwa zestawy zasad (standardowy i zaawansowany) pozwalają dostosować poziom złożoności, a rozgrywka wykorzystuje dużą mapę oraz liczne elementy jednostek i kart do śledzenia postępów.

Gracze
2–6 najlepiej w 4
Czas gry
120–360 min
Wiek
12+
Złożoność
3,7 / 5
4,9 w Ludoyaod 174,72 złŚredniowiecznyCywilizacjaDrzewka technologiczne / ścieżki technologiczneRuch po obszarachOtwarte draftowanie

Gdzie kupić

Ceny w sklepach i egzemplarze z drugiej ręki, sprawdzane codziennie.

Porównaj wszystkie ceny w Ludoya

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
5
Zapisane rozgrywki
16
Gracze
3h 20m
Średnia rozgrywka
10
W kolekcjach

4,9/10

z 8 recenzji w Ludoya

  • Chris Davidson4,6

    Unfinished, needs tweaking. Random setup too powerful in determining game results.

  • Tom4,6

    The port of a computer game is fantastic, or at least was until I played Through the Ages and 7 Ages. The game has mellowed with age - and when I have the time to play it, I keep thinking about 7 Ages instead...

Przeczytaj recenzje i oceń

Kto ma tę grę, ma też

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.