The King Is Dead

2015 · Polityczny

The King Is Dead

Gracze wcielają się w role możnych walczących o wpływy w Brytanii po śmierci króla. Plansza przedstawia regiony i frakcje — Szkotów, Walijczyków i Brytów rzymskich — a gracze zdobywają dla nich wpływy, zagrywając karty i kontrolując obszary. Tury obejmują licytację o inicjatywę, umieszczanie i usuwanie znaczników wpływów oraz rozstrzyganie lokalnych konfliktów, które zmieniają układ sił między frakcjami. Zwycięstwo przypada graczowi, który w chwili punktowania ma najwięcej wpływów w najsilniejszej frakcji. Gra nagradza więc szeroko zakrojone polityczne manewry, a nie podboje militarne.

Gracze
2–4 najlepiej w 3
Czas gry
30–50 min
Wiek
12+
Złożoność
2,4 / 5
7,8 w Ludoyaod 141,59 złŚredniowiecznyGra wojennaZarządzanie rękąZmienne przygotowanieKampania / Oparte na kartach bitew

O grze

Zdjęcia ze stołów Ludoya

Wszystkie zdjęcia w Ludoya
  • The King Is Dead na stole, zdjęcie: Ghospi

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
32
Zapisane rozgrywki
51
Gracze
40m 45s
Średnia rozgrywka
5
W kolekcjach
3
Na listach życzeń

7,8/10

z 9 recenzji w Ludoya

  • Evan10,0

    pseudo stock market game, where there are three colored cubes on the board. Each turn, whichever faction has the most cubes gets a win for that region. At the end of the game a player wins if he has the most cubes matching the color that won the most. The game lasts 8 rounds, and all players can do on their turn is spend one of their 8 once-per-game cards to carry out the card's effect and then remove a cube from the board adding it to their stock, or pass. What this means is, since each player gets the same set of cards, and since your taking a cube weakens the faction you then want to have succeed, this game quickly devolves into an unpredictable mess. Since you will only ever have 8 cubes, getting a cube in the wrong color is pretty much the end of you. Really no flexibility, and tension of who spends their cards first is more frustrating than fun. ☆ Art, Iconography and components functional ☆ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ☆ Multiple plays stay interesting ☆ Low or mitigatable luck elements ☆☆☆☆☆ Raw enjoyment

    Pierwsze wrażenia · 1 rozgrywka

Przeczytaj recenzje i oceń

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.