Załoga: W poszukiwaniu dziewiątej planety

2019 · Eksploracja kosmosu

Załoga: W poszukiwaniu dziewiątej planety

Gracze współpracują jako załoga astronautów podczas serii kosmicznych misji, przechodząc kampanię składającą się z 50 coraz trudniejszych scenariuszy (dostępne są także dodatkowe misje).\nKażda runda to kooperacyjna łamigłówka oparta na braniu lew: gracze mają na ręce ukryte karty, licytują role zadań i muszą zdobyć konkretne lewy we właściwej kolejności, aby wypełnić indywidualne cele. Możliwości komunikacji są ograniczone, więc członkowie załogi muszą odczytywać intencje z przebiegu rozgrywki, zamiast swobodnie dyskutować.\nMisja kończy się sukcesem tylko wtedy, gdy każdy gracz wykona przydzielone mu zadania; między misjami można przerwać grę i wznowić ją później.

Gracze
2–5 najlepiej w 4
Czas gry
20 min
Wiek
10+
Złożoność
2 / 5
7,5 w Ludoyaod 46,96 złFantastyka naukowaGra karcianaOgraniczenia komunikacjiGra kooperacyjnaGra scenariuszowa / misyjna / kampanijna

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
5276
Zapisane rozgrywki
1366
Gracze
15m 3s
Średnia rozgrywka
641
W kolekcjach
22
Na listach życzeń

7,5/10

z 237 recenzji w Ludoya

Według liczby graczy

  • 1 graczOdpuść · Głosy: 2
  • 2 graczyOdpuść · Głosy: 2
  • 3 graczyDobrze · Głosy: 2
  • 4 graczyNajlepiej · Głosy: 2
  • 5 graczyOdpuść · Głosy: 2
  • Mestremuten7,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    Pierwsze wrażenia · 1 rozgrywka

  • Juanlu6,6

    Diversión 3/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 4/5

    Zagrane 3 razy

  • Toni Cutillas7,8

    - Base [01] -

    Zagrane 5 razy

Przeczytaj recenzje i oceń

Pytania o zasady

Odpowiedzi z instrukcji od asystenta zasad Ludoya.

Do I have to follow the suit that was led?

Yes, if you have a card of that suit, you must play it. If you don’t, you may play any card (page 3).

Can I play a rocket whenever I want, and does it always win?

Rockets are trump and beat cards of other suits, but you may play one during a color-led trick only if you can’t follow suit. If rockets are played, the highest rocket wins (page 4).

If I can win a trick, am I required to?

No. If you have more than one legal card to play, you may choose a lower card instead of winning the trick (page 4).

Can I tell the other players what cards I have?

No: you may not say, show, or suggest information about cards in your hand. Once per mission attempt, before a trick (never during one), you may communicate a color card by placing it face up with your token showing whether it’s your highest, only, or lowest card of that color; rockets can’t be communicated (pages 5–6).

What happens if the wrong player wins a card someone has as a task?

The mission fails immediately if a player wins a card matching another player’s task. A task is fulfilled only when its owner wins a trick containing the matching card (page 10).

Who starts each trick?

The commander—the player with the 4 rocket—starts the first trick. After that, whoever won the previous trick leads the next one (pages 8, 10).

Otwiera asystenta zasad Ludoya, który czyta instrukcję tej gry.

Arkusze wyników i pomoce do gry

  • Full Game Kit
  • Kit de joc
Użyj ich w następnej rozgrywce

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.