Karczma pod pękatym kuflem

2019 · Średniowieczny

Karczma pod pękatym kuflem

Gracze prowadzą konkurencyjne karczmy w rustykalnej wiosce, rekrutując personel i rozbudowując pomieszczenia, aby przyciągać zamożniejszych gości oraz szlachtę. W każdej rundzie gracze draftują kości, by wykonywać akcje, a następnie wykorzystują je do zagrywania i zdobywania kart, które poszerzają ich dostępne możliwości oraz zwiększają dochody. Zarządzają zasobami, takimi jak pieniądze i piwo, jednocześnie rozwijając własną talię i wybierając, jakie ulepszenia karczmy chcą zdobyć. Gra wykorzystuje modułowe elementy, które pozwalają dostosować poziom złożoności, łącząc draft kości z budowaniem talii, aby zapewnić różnorodne decyzje podczas tur i długofalowy rozwój karczmy.

Gracze
2–4 najlepiej w 3
Czas gry
60 min
Wiek
12+
Złożoność
2,7 / 5
7,3 w Ludoyaod 149,00 złGra karcianaKościRzucanie kościUmieszczanie pracownikówBudowanie talii, worka i puli

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
577
Zapisane rozgrywki
559
Gracze
1h 8m
Średnia rozgrywka
208
W kolekcjach
19
Na listach życzeń

7,3/10

z 95 recenzji w Ludoya

  • Garfield4,0

    Nice, but it's just a multiplayer solitaire. [c] Theme: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A litte bit too repetitive --> Interaction: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]None --> Artwork: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Ok --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]Dice rolling and deck drawing --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Not really --> Components: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Nothing special --> Play duration: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Far too long for what it is --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]ok --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Simultaneous gameplay possible --> Replay value: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Not much I can think of --> [/c]

    Brak zarejestrowanych rozgrywek

  • SirKappy7,7

    Fun 4/5 · Interaction 2/5 · Appeal 4/5 · Uniqueness 5/5 · Replayability 4/5 · Accessibility 4/5

    Pierwsze wrażenia · 1 rozgrywka

  • Elfrikijugon8,5

    Edición en castellano por Devir

    Pierwsze wrażenia · 1 rozgrywka

Przeczytaj recenzje i oceń

Pytania o zasady

Odpowiedzi z instrukcji od asystenta zasad Ludoya.

How does the white-dice drafting and the waitress (colored) dice work — when do we roll them and how many colored dice can I have?

All players roll the 4 white dice at the start of Phase D and then draft them one-by-one by taking one die and passing the coaster to the left until everyone has four white dice (page 6). For each Waitress card you drew in Phase B you immediately take and roll a die in your color, and a permanent Waitress gives an additional colored die in later rounds; you may have at most 3 dice in your color at any time (page 6).

Can I place any die value on any action space, or do the numbers have to match?

You may place dice on "?" spaces or spaces showing a specific number only if the die shows that value, except Dishwashers let you treat a placed die as +1 per Dishwasher used (the die is not rotated and values don’t wrap from 6→1); you may stack multiple Dishwashers on the same die (page 7).

Which die values count for the Beer Supplier, and how do Beer Merchants interact with that?

Only dice showing 1 and 6 may be placed on the Beer Supplier; each die removed gives 1 Beer plus 1 extra Beer per Beer Supplier card present, and an upgraded Beer Supplier yields 2 Beers per die (page 8). Beer Merchants grant exactly 1 Beer each in Phase F and do not increase the Beer-per-die from your Beer Supplier (page 8).

If I upgrade an area of my tavern, do I get its benefit right away and do I receive a Noble?

Some upgrades (Beer Supplier, Cashbox, Barrel, Safe, Beer Storage and Monk) are effective immediately, while others (Waitress, Dishwasher, Table) take effect next round; see the upgrade list for which is which (page 10). Whenever you upgrade a tile you immediately take 1 Noble from the supply and place it face down on top of your draw deck (page 8).

How do I pay for actions with dice — can I combine dice, and what happens to unused or excess Doubloons/Beer?

You remove dice one at a time to generate virtual Doubloons and Beer and may combine multiple dice to pay for an action (page 7). Excess Doubloons/Beer earned by removing dice can be spent later that turn or saved in your Safe/Beer Storage if you have the upgrades (otherwise they are lost at the end of the action phase), and used/unused resources not saved are forfeited (pages 7, 10).

Otwiera asystenta zasad Ludoya, który czyta instrukcję tej gry.

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.