Thunder Road: Vendetta

2023 · Walka

Thunder Road: Vendetta

Gracze kontrolują rywalizujące ekipy drogi, ścigające się po niebezpiecznej autostradzie, ostrzeliwując się i próbując unieruchomić pojazdy przeciwników. W swojej turze gracze rzucają kośćmi, aby prowadzić, atakować, naprawiać, korzystać z nitro lub wysłać śmigłowiec bojowy, a następnie przydzielają kości do planszy rozkazów, by wykonać te akcje. Na planszy znajdują się losowo rozmieszczane żetony zagrożeń — wraki, plamy oleju i podobne przeszkody — które wpływają na ruch i ustawienie pojazdów, a obrażenia są śledzone za pomocą żetonów wywołujących różnorodne, czasem chaotyczne efekty.

Gracze
2–4 najlepiej w 4
Czas gry
45–75 min
Wiek
10+
Złożoność
1,9 / 5
7,7 w Ludoyaod 215,52 złMiniaturyKościSiatka heksagonalnaPrzeszkadzanie rywalowiRzucanie kości

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
395
Zapisane rozgrywki
622
Gracze
1h 13m
Średnia rozgrywka
115
W kolekcjach
47
Na listach życzeń
2
Zamówione w przedsprzedaży

7,7/10

z 52 recenzji w Ludoya

  • Никита Исаев7,5

    Веселье 4/5 · Взаимодействие 5/5 · Привлекательность 4/5 · Оригинальность 3/5 · Реиграбельность 3/5 · Доступность 5/5

    Pierwsze wrażenia · 1 rozgrywka

Przeczytaj recenzje i oceń

Pytania o zasady

Odpowiedzi z instrukcji od asystenta zasad Ludoya.

Can I coast if I still have a car I haven’t moved this round?

No. You can assign a die to coast only when you have no operable cars left to move; a car can coast at most twice per round. (Rulebook, p. 8)

Do I have to use all my movement, and can I move sideways or backward?

You must use all your moves unless an effect makes you lose them, and cars normally move only into one of the three spaces in their front arc. Entering mud costs 2 moves, though you may enter it with only 1 move left. (Rulebook, pp. 7, 9)

Can I pass through another car without slamming it?

Normally, no: entering another road vehicle’s space ends your remaining movement and triggers a slam. Drift lets you pass through the first such space this turn, but ending in a vehicle’s space still causes a slam. (Rulebook, pp. 8–9)

Can my car pass over a chopper, or does that eliminate it?

You may pass through a chopper’s space, but a car that ends its turn there is eliminated—even if the chopper is yours. Check this at the end of the turn, including if the car landed there because of a slam or damage. (Rulebook, pp. 6–7, 11)

Can we shoot during the first round, and can I shoot a chopper?

No shooting happens in the first round; guns come online in the second. You can’t shoot choppers, but you can target road vehicles—including your own cars and wrecks—in the shooter’s front arc. (Rulebook, p. 10)

Does one damage take my car out of action?

No. A car with one damage remains operable; after it receives and resolves a second damage token, it becomes inoperable and can’t move or shoot. Repair removes one damage token, making an inoperable car operable again. (Rulebook, pp. 6, 8, 12)

Otwiera asystenta zasad Ludoya, który czyta instrukcję tej gry.

Arkusze wyników i pomoce do gry

  • Full Game Kit
  • Kit de juego
Użyj ich w następnej rozgrywce

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.