
2018 · Gra wojenna
Root
Four factions vie for control of a sprawling woodland, each with distinct powers, goals, and playstyles. One faction builds and maintains a mechanized industry across clearings, another organizes sympathetic woodland creatures into a guerrilla resistance, a third is a nomadic adventurer who moves about completing quests and trading, and a fourth attempts to reclaim leadership through programmed actions and growing influence. Players take actions to recruit, battle, craft, and score points while managing location control and asymmetric faction mechanics. The interaction of unique factions and multiuse cards creates high variability and strategic depth across plays.
- Gracze
- 2–4 najlepiej w 4
- Czas gry
- 60–90 min
- Wiek
- 14+
- Złożoność
- 3,8 / 5
O grze
- Projekt
- Grafika
- Publisher
Dodatki
Zobacz je w Ludoya
Root: Plemiona Rzeczne2019
Root: Podziemia2021
Root: Talia Banitów i Partyzantów2021
Root: Maruderzy2023
Root: Tryby Leśnogrodu2021
Root: Paczka Włóczęgów2021
Root: Paczka Zaciężnych Maruderów2024
Root: Paczka Punktów Terenu2023
Root: Paczka Zaciężnych Plemion Rzecznych2024
Root: Paczka Zaciężnych Podziemia2024
Root: Tryby Leśnogrodu 22025
Root: The Homeland Expansion2026
Root: Homeland Hirelings Pack2026
Root: The Squires and Disciples Deck2026
The Outsiders Expansion (fan expansion for Root)2021
Root: Jeu de base + La Rivière2020Zdjęcia ze stołów Ludoya
Wszystkie zdjęcia w LudoyaGdzie kupić
Ceny w sklepach i egzemplarze z drugiej ręki, sprawdzane codziennie.
Przy stołach Ludoya
Pełne statystyki w Ludoya- 4027
- Zapisane rozgrywki
- 1666
- Gracze
- 1h 31m
- Średnia rozgrywka
- 648
- W kolekcjach
- 79
- Na listach życzeń
8,2/10
z 262 recenzji w Ludoya
Poteet10,0 Just love it. Each faction is incredibly different, allowing a different experience each play through as players come into and leave play group and then can try different factions as well. The world is engaging and paints the story of a forest conflict well, even if it’s a relatively conflict free round. I’m always suggesting this and happy to throw it down on the table.
Vic Granell8,0 Played the base game once, I think the production and design are amazing but, at first, each faction's complexity can be overwhelming. We'll see how future games go!
Max7,0 Root is a game that has me consistently irritated, enthralled, and sometimes left in absolute awe. Leder Games' undisputed masterpiece known as Root is a stunning amalgamation of intricate strategy, deliciously novel asymmetry, and cute little pieces pottering around a forest. The captivating thing about Root is that the very mechanic that transforms it from yet another generic eurogame into an absolute triumph of an experience is the smae mechanic that restrains it from the lucrative title of a classic. Said mechanic is, of course, that of the factions. In Root, each player is playing a completely different game; maybe you are amassing an army of feline minions; maybe you are attempting to maintain utmost order; or maybe you are just waltzing around a woodland selling bits of junk to random animals. Indeed, the commitment to asymmetry on Leder Games' part is so complete, yet so tangibly abusable, that this game is an utter delight, and one hundred percent worth the ten weeks it will take you to comprehend the rules. However, as previously mentioned, it is this same wondrous novelty that ensures that it stays well clear of so many shelves (unfortunately, mine included). Because, when puah comes to shove, this is a disasyrously clunky game. The oustanding aesthetic and cute animal theme are the only thing encouraging new players to sift through the decidedly lengthy rules and intimidatingly complex pile of cards, tokens and sheets. What's more, while the many characters with drastically different playstyles allow for almost endless replayability, it means that the game is almost impossible to teach to new players; who has time to explain the rules and strategy for four seperate games all rolled into one? It's this, and the unfortunate unbalanced nature of the characters, that forces Root into a position of reknowned godhood as the pinnacle of boardgaming, yet preventing it from becoming a household staple, as it so deserves.
Pytania o zasady
Odpowiedzi z instrukcji od asystenta zasad Ludoya.
Kiedy tworzę kartę, czego dokładnie potrzebuję i co się dzieje z kartą oraz z wszelkimi przedmiotami, które biorę?
Aby craftować, musisz aktywować pasujący element craftingu w polanie pokazanym w lewym dolnym rogu karty (każdy element można użyć raz na turę); karty o natychmiastowym efekcie dają przedmiot, a potem są odrzucane, natomiast karty stałe kładzie się odkryte, żeby działały dalej, i nie możesz craftować, jeśli danego pasującego przedmiotu nie ma w puli (Learning to Play, s. 6–7).
Jak działa rozstrzyganie bitwy — ile trafień rzucamy i kiedy można zagrać karty zasadzki?
Rzuć dwoma kośćmi: trafienia atakującego = wyższy wynik, a obrońcy = niższy; każde z nich jest ograniczone liczbą wojowników tego gracza w polanie (nadmiarowe trafienia ignorują ten limit). Przed rzutem obrońca może zagrać pasującą zasadzkę, by zadać dwa natychmiastowe trafienia (atakujący może to zniweczyć pasującą zasadzką), a trafienia z zasadzki nie są ograniczone liczbą wojowników i mogą zakończyć bitwę od razu (Learning to Play, ss. 8–9).
Co sprawia, że Eyrie wpada w zamęt i co się wtedy dzieje?
Jeśli Eyrie nie może wykonać żadnej wymaganej akcji z Dekretu w ciągu Dnia (np. nie ma wojowników do rekrutacji albo nie ma gdzie budować), wpadają w Chaos; Chaos rozstrzyga się, tracąc 1 PW za każdego ptaka w Dekrecie, odrzucając karty Dekretu z wyjątkiem Wiernych Wezyrów, detronizując i zastępując przywódcę (wsuwając Wiernych Wezyrów pod nowego przywódcę), a następnie kończy się Dzień i przechodzi do Wieczoru (Learning to Play, ss. 12–13).
Jak uszkadzają się przedmioty Włóczęgi i jak się je naprawia albo wykorzystuje w walce?
Przedmioty otrzymują obrażenia, gdy Wagabunda dostaje trafienia, a uszkodzone przedmioty trafiają do pola Uszkodzone w Sakwie; naprawiasz je, wykonując akcję Naprawy (wyczerpując przedmiot naprawczy) albo jeśli jesteś w lesie wieczorem, wszystkie uszkodzone przedmioty naprawiają się automatycznie, a w walce trafienia są rozpatrywane przez uszkadzanie wybranych przez ciebie przedmiotów (Learning to Play, s. 17–20).
Jak Sojusz Leśny umieszcza Sympatię i przeprowadza bunt?
Sojusz wydaje Wspierających (osobny stos kart), aby kłaść znaczniki sympatii i wszczynać bunt; żeby wszcząć bunt, wydajesz dwóch Wspierających pasujących do sympatyzującej polany, usuwasz stamtąd wszystkie wrogie elementy, kładziesz bazę, a następnie kładziesz wojowników w liczbie równej liczbie sympatyzujących polan tego koloru i dodajesz jednego oficer do swojego pola Oficerów (Learning to Play, s. 14–15).
Jak działają karty dominacji — jak stają się dostępne i co się dzieje, gdy jedną aktywuję?
Kiedy karta dominacji zostaje zagrana dla swojego koloru, kładzie się ją obok mapy (nie odrzuca się jej) i każdy gracz może ją podnieść w ciągu Dnia, zagrywając kartę w pasującym kolorze; jeśli masz co najmniej 10 PW, możesz aktywować kartę dominacji w ciągu Dnia, aby usunąć swój znacznik punktów i zmienić warunek zwycięstwa na wymaganie z tej karty na resztę gry (Learning to Play, s. 21).
Arkusze wyników i pomoce do gry
- Facciones y preparación avanzada
- Hoja de Puntuación
- Hoja de Puntuación
Podobne gry
Kto ma tę grę, ma też
Na skrzydłach2019
Terraformacja Marsa2017
Brass: Birmingham2019
Scythe2016
Oath: Kroniki Władzy i Banicji2022
Spirit Island2020
Arcs: Konflikt i zapaść na Rubieży2025
Azul Mini2023
7 Cudów Świata: Pojedynek2015
Patchwork: Edycja Zimowa2020
Gloomhaven: Szczęki Lwa2021
Załoga: W poszukiwaniu dziewiątej planety2020Za darmo, w przeglądarce, na Androidzie i iOS
Graj w Root z Ludoya
- Miej ją w swojej kolekcjiŚledź swój egzemplarz i jego dodatki, pożyczaj go znajomym albo dodaj go do listy życzeń i dostań powiadomienie, gdy cena spadnie.Dodaj do swojej kolekcji
- Zapisuj każdą rozgrywkęPunkty, zwycięzcy, minutniki i zdjęcia, a potem twoje statystyki: procent zwycięstw, ulubiona liczba graczy, najlepszy wynik.Zapisz rozgrywkę
- Rozstrzygaj spory o zasadyZapytaj o dowolną zasadę i dostań odpowiedź z instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.Zapytaj asystenta zasad
- Znajdź ludzi do wspólnej gryKluby, wieczory gier i wydarzenia w pobliżu, na których ta gra trafia na stół.Zobacz wydarzenia
Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.



















