Para editoras e distribuidoras

Os seus jogos, onde as pessoas anotam as partidas

Cada partida do seu jogo é um momento no Ludoya: anotada, avaliada, fotografada. Esteja presente nesse momento, em vez de anunciar num lugar completamente diferente.

Fale com o Ludoya
Uma página de jogo com ilustração, avaliações e dados de partidas
Estatísticas agregadas da comunidade para um jogo: 4.437 partidas de 2.155 jogadores, duração média por número de jogadores

Onde os seus jogos já estão

128k+Partidas anotadas no Ludoya1,3M contando a sincronização com o BGG e o BGA
2,8k+Jogadores com partidas anotadasCada um com pelo menos uma partida anotada na plataforma, sem contar importações nem quem só espreita
+84%Partidas anotadas na plataforma, ano após anoAgo 2025 → ago 2026, partidas anotadas diretamente no Ludoya
6Dimensões de avaliação por jogoDiversão, interação, apelo, originalidade, rejogabilidade, acessibilidade
O cabeçalho de uma página de jogo com as avaliações da comunidade

A página do jogo

A página que os jogadores consultam antes de comprar

Avaliações em seis dimensões, números reais de partidas, fotos das sessões, preços das lojas e críticas. A página do seu jogo é onde a decisão acontece, sincronizada com o BGG e enriquecida por cada partida.

  • Avaliações em seis dimensões. Diversão, interação, apelo, originalidade, rejogabilidade, acessibilidade. Um sinal mais rico do que um só número.
  • Preços das lojas ao vivo. As lojas que vendem o seu jogo aparecem na própria página, com preços.
  • Livros de regras incluídos. Carregue o PDF; o assistente de IA responde às dúvidas de regras a partir dele, com referências às páginas.
Críticas e avaliações
Uma folha de pontuação digital que soma sozinha

Kits de jogo

A folha de pontuação oficial, no bolso de cada jogador

Um kit para o seu jogo (folha de pontuação que soma sozinha, lista de preparação, estrutura das rondas) torna cada sessão mais fluida e leva o seu nome à mesa.

  • Contas de pontuação bem feitas. Os seus casos especiais, definidos uma vez, em vez de discutidos em cada mesa.
  • Preparação e explicação. Uma lista que põe as mesas novas a jogar o seu jogo corretamente, e mais depressa.
  • Em várias línguas. Um só kit, jogável em todas as línguas em que o Ludoya está disponível.
O que os kits de jogo fazem

A proposta, com franqueza

Os jogadores anotam aqui 6.000 partidas por mês. Algumas são suas.

A questão é se os seus jogos os recebem com uma página completa, um kit a sério e um lugar numa demonstração, ou com uma ficha vazia.

Uma zona de jogo com sessões de demonstração de um jogo

Demonstrações e lançamentos

Mesas de demonstração que se reservam como bilhetes

Numa convenção ou numa loja, uma zona de jogo faz sessões do seu jogo em rotação: lugares, listas de espera e lembretes tratados, e cada demonstração anotada como uma partida real.

  • Os seus demonstradores veem o dia. Horários, mesas e inscrições organizados para quem faz as demonstrações.
  • As demonstrações passam a ser dados. Cada sessão é uma partida anotada, com jogadores reais, no histórico do seu jogo.
  • Com o seu nome. Coorganizada dentro de uma convenção, ou por conta própria numa loja parceira.
  • Toda a sua gama, numa só mesa. Liste todos os títulos que trouxe. Cada um ocupa o tempo de que realmente precisa, e a mesa joga o que os jogadores à frente dela querem a seguir.
Zonas de jogo
Uma insígnia de lançamento com o seu período: Harbor Lights Launch, ganha ao jogar o jogo na semana de lançamento, de 19 a 26 de setembro

Ativação

Insígnias e desafios que levam um jogo à mesa

Uma insígnia por tempo limitado por jogar a sua novidade, um sorteio no evento de lançamento, um desafio entre espaços parceiros: razões para jogar que recompensam os jogadores, em vez de os interromper.

  • Insígnias que os jogadores querem mesmo. Ganham-se a jogar, aparecem nos perfis e desaparecem quando o período acaba.
  • Sorteios nos seus eventos. Um sorteio de prémios entre quem veio e jogou.
  • Resultados agregados, sem dados pessoais. Vê partidas, avaliações e alcance. A identidade dos jogadores continua a ser deles.
Replay e insígnias

Trabalhar com o Ludoya

Do catálogo à ativação

  1. Reclame a sua presença

    Um perfil de editora, o seu catálogo revisto e corrigido, livros de regras anexados onde quiser que a IA responda.

  2. Equipe os jogos

    Kits para os títulos que precisam de ajuda na pontuação ou na explicação. Dizemos-lhe com quais os jogadores têm mais dificuldade.

  3. Ative quando importa

    Uma insígnia de lançamento, uma zona de demonstração na convenção certa, um desafio entre lojas parceiras. À medida do lançamento, com preço por campanha.

Quanto custa

O perfil e as páginas dos seus jogos não custam nada. Fazem parte de um bom catálogo, e isso serve toda a gente.

As ativações (insígnias, desafios, zonas de demonstração, campanhas de lançamento) têm preço por campanha, porque o lançamento de uma caixa pequena e um circuito nacional não são o mesmo trabalho. Fale com o Ludoya com o lançamento e as datas, e recebe um número concreto, não uma tabela de tarifas para decifrar.

Uma nota sobre dados, porque importa: os relatórios de campanha são agregados. Partidas, avaliações, participação, geografia da atividade. Nunca identidades de jogadores, nunca listas de emails.

Leve o próximo lançamento para onde estão os jogadores

Diga-nos o jogo e a data. Respondemos com o aspeto que uma ativação teria na prática.

Perguntas frequentes

O perfil de editora é grátis?

Sim. O perfil, as páginas dos seus jogos, os livros de regras na plataforma e as correções ao catálogo não custam nada. O trabalho pago começa nas ativações (insígnias, desafios, zonas de demonstração), com preço por campanha.

Que dados recebemos, ao certo?

Agregados: partidas ao longo do tempo, número de jogadores, durações, avaliações nas seis dimensões, participação nas campanhas e distribuição geográfica da atividade. Nunca identidades individuais nem emails ou telefones.

Os nossos jogos já estão no BGG. O que muda?

O BGG é a enciclopédia; o Ludoya é onde se joga: partidas anotadas, eventos, demonstrações. O catálogo sincroniza com o BGG, por isso não mantém duas bases de dados; aparece onde as sessões ficam anotadas.

Podemos ter uma zona de demonstração numa convenção que não organizamos?

Sim. As zonas de jogo podem ser coorganizadas dentro do evento de outro organizador, geridas pelo seu pessoal com o seu nome, e as sessões ficam anotadas no seu jogo.

Quem faz o kit do jogo: vocês ou nós?

Qualquer um. O editor de kits é aberto, muitos kits são feitos pela comunidade e, para um lançamento, podemos fazer o oficial em conjunto, para que a pontuação esteja certa desde o primeiro dia.

O que faz o assistente de IA com o nosso livro de regras?

Responde às dúvidas de regras dos jogadores a partir dele, citando as páginas. Reduz as perguntas de “como funciona a pontuação” que, de outra forma, acabam na sua caixa de correio ou numa crítica negativa.

Podemos patrocinar um evento da comunidade em vez de organizar um?

Sim. Apoio com prémios e um sorteio, ou uma insígnia ligada às partidas no evento, são as duas formas mais leves de entrar, e os organizadores costumam receber bem as duas.