Para editoras e distribuidoras
Os seus jogos, onde as pessoas anotam as partidas
Cada partida do seu jogo é um momento no Ludoya: anotada, avaliada, fotografada. Esteja presente nesse momento, em vez de anunciar num lugar completamente diferente.


Onde os seus jogos já estão

A página do jogo
A página que os jogadores consultam antes de comprar
Avaliações em seis dimensões, números reais de partidas, fotos das sessões, preços das lojas e críticas. A página do seu jogo é onde a decisão acontece, sincronizada com o BGG e enriquecida por cada partida.
- Avaliações em seis dimensões. Diversão, interação, apelo, originalidade, rejogabilidade, acessibilidade. Um sinal mais rico do que um só número.
- Preços das lojas ao vivo. As lojas que vendem o seu jogo aparecem na própria página, com preços.
- Livros de regras incluídos. Carregue o PDF; o assistente de IA responde às dúvidas de regras a partir dele, com referências às páginas.

Kits de jogo
A folha de pontuação oficial, no bolso de cada jogador
Um kit para o seu jogo (folha de pontuação que soma sozinha, lista de preparação, estrutura das rondas) torna cada sessão mais fluida e leva o seu nome à mesa.
- Contas de pontuação bem feitas. Os seus casos especiais, definidos uma vez, em vez de discutidos em cada mesa.
- Preparação e explicação. Uma lista que põe as mesas novas a jogar o seu jogo corretamente, e mais depressa.
- Em várias línguas. Um só kit, jogável em todas as línguas em que o Ludoya está disponível.
A proposta, com franqueza
Os jogadores anotam aqui 6.000 partidas por mês. Algumas são suas.
A questão é se os seus jogos os recebem com uma página completa, um kit a sério e um lugar numa demonstração, ou com uma ficha vazia.

Demonstrações e lançamentos
Mesas de demonstração que se reservam como bilhetes
Numa convenção ou numa loja, uma zona de jogo faz sessões do seu jogo em rotação: lugares, listas de espera e lembretes tratados, e cada demonstração anotada como uma partida real.
- Os seus demonstradores veem o dia. Horários, mesas e inscrições organizados para quem faz as demonstrações.
- As demonstrações passam a ser dados. Cada sessão é uma partida anotada, com jogadores reais, no histórico do seu jogo.
- Com o seu nome. Coorganizada dentro de uma convenção, ou por conta própria numa loja parceira.
- Toda a sua gama, numa só mesa. Liste todos os títulos que trouxe. Cada um ocupa o tempo de que realmente precisa, e a mesa joga o que os jogadores à frente dela querem a seguir.

Ativação
Insígnias e desafios que levam um jogo à mesa
Uma insígnia por tempo limitado por jogar a sua novidade, um sorteio no evento de lançamento, um desafio entre espaços parceiros: razões para jogar que recompensam os jogadores, em vez de os interromper.
- Insígnias que os jogadores querem mesmo. Ganham-se a jogar, aparecem nos perfis e desaparecem quando o período acaba.
- Sorteios nos seus eventos. Um sorteio de prémios entre quem veio e jogou.
- Resultados agregados, sem dados pessoais. Vê partidas, avaliações e alcance. A identidade dos jogadores continua a ser deles.
Também no kit
As vantagens mais discretas
Playtest dos seus protótipos
Organize uma noite em rotação: todos os protótipos são jogados, as mesas ficam equilibradas e o formulário de opinião chega aos testers logo a seguir ao jogo.
Dados agregados de partidas
Com que frequência os seus jogos vão à mesa, número de jogadores, durações e evolução das avaliações. Agregados, nunca pessoais.
Respostas de regras com IA
O seu livro de regras responde a dúvidas à mesa, com referências às páginas. Menos emails para o suporte.
Correções ao catálogo
Corrija os dados dos seus jogos através de um processo de edição moderado, em vez de mandar emails a uma wiki.
Visibilidade nas lojas
As lojas que têm o seu jogo aparecem na página dele: o caminho entre o interesse e a compra continua curto.
Um perfil de editora
As suas novidades, eventos e anúncios, seguidos pelos jogadores a quem interessam.
API pública
Números de partidas e dados de eventos para os seus próprios painéis.
Trabalhar com o Ludoya
Do catálogo à ativação
Reclame a sua presença
Um perfil de editora, o seu catálogo revisto e corrigido, livros de regras anexados onde quiser que a IA responda.
Equipe os jogos
Kits para os títulos que precisam de ajuda na pontuação ou na explicação. Dizemos-lhe com quais os jogadores têm mais dificuldade.
Ative quando importa
Uma insígnia de lançamento, uma zona de demonstração na convenção certa, um desafio entre lojas parceiras. À medida do lançamento, com preço por campanha.
Quanto custa
O perfil e as páginas dos seus jogos não custam nada. Fazem parte de um bom catálogo, e isso serve toda a gente.
As ativações (insígnias, desafios, zonas de demonstração, campanhas de lançamento) têm preço por campanha, porque o lançamento de uma caixa pequena e um circuito nacional não são o mesmo trabalho. Fale com o Ludoya com o lançamento e as datas, e recebe um número concreto, não uma tabela de tarifas para decifrar.
Uma nota sobre dados, porque importa: os relatórios de campanha são agregados. Partidas, avaliações, participação, geografia da atividade. Nunca identidades de jogadores, nunca listas de emails.
Leve o próximo lançamento para onde estão os jogadores
Diga-nos o jogo e a data. Respondemos com o aspeto que uma ativação teria na prática.
Perguntas frequentes
O perfil de editora é grátis?
Sim. O perfil, as páginas dos seus jogos, os livros de regras na plataforma e as correções ao catálogo não custam nada. O trabalho pago começa nas ativações (insígnias, desafios, zonas de demonstração), com preço por campanha.
Que dados recebemos, ao certo?
Agregados: partidas ao longo do tempo, número de jogadores, durações, avaliações nas seis dimensões, participação nas campanhas e distribuição geográfica da atividade. Nunca identidades individuais nem emails ou telefones.
Os nossos jogos já estão no BGG. O que muda?
O BGG é a enciclopédia; o Ludoya é onde se joga: partidas anotadas, eventos, demonstrações. O catálogo sincroniza com o BGG, por isso não mantém duas bases de dados; aparece onde as sessões ficam anotadas.
Podemos ter uma zona de demonstração numa convenção que não organizamos?
Sim. As zonas de jogo podem ser coorganizadas dentro do evento de outro organizador, geridas pelo seu pessoal com o seu nome, e as sessões ficam anotadas no seu jogo.
Quem faz o kit do jogo: vocês ou nós?
Qualquer um. O editor de kits é aberto, muitos kits são feitos pela comunidade e, para um lançamento, podemos fazer o oficial em conjunto, para que a pontuação esteja certa desde o primeiro dia.
O que faz o assistente de IA com o nosso livro de regras?
Responde às dúvidas de regras dos jogadores a partir dele, citando as páginas. Reduz as perguntas de “como funciona a pontuação” que, de outra forma, acabam na sua caixa de correio ou numa crítica negativa.
Podemos patrocinar um evento da comunidade em vez de organizar um?
Sim. Apoio com prémios e um sorteio, ou uma insígnia ligada às partidas no evento, são as duas formas mais leves de entrar, e os organizadores costumam receber bem as duas.