Bilhetes

Venda os bilhetes. Fique com o dinheiro. Leia-os à porta.

A venda de bilhetes faz parte do próprio evento. Os compradores pagam diretamente na sua conta Stripe, o Ludoya fica com 3% por venda, e a mesma plataforma conduz depois a noite para a qual compraram bilhete.

Como funciona o Ludoya Tickets
Um painel de vendas de bilhetes ao vivo: totais de Early Bird e de entrada geral, receita bruta e uma encomenda paga
O leitor à porta lê o QR de um bilhete: o titular, o evento, pronto para dar entrada

A tabela de preços inteira

3%Por bilhete vendido. É a taxa todaIndicada no próprio produto, ao lado do botão Conectar Stripe
0 €Para eventos gratuitosSem venda, sem taxa. Uma noite comunitária não custa nada
StripePagamentos na sua própria contaOs compradores pagam-lhe diretamente; o Ludoya nunca guarda o seu dinheiro
2.900+Eventos já organizadosNoites de jogos, torneios e convenções no Ludoya
A editar um tipo de bilhete: um passe de sócio a 10, quarenta disponíveis, vendido só a sócios com as quotas em dia

Tipos de bilhete

Early bird, preço de sócio, pack família: as suas categorias, as suas regras

Cada tipo de bilhete tem o seu preço, quantidade, limite por pessoa e visibilidade. Assim, o desconto de sócio pode existir sem ser anunciado à internet inteira.

  • Lotes limitados. Seis early birds, dois por pessoa. Uma escassez que se controla sozinha.
  • Categorias ocultas. Um tipo de bilhete pode ficar visível só para as pessoas a quem se destina.
  • Respeita a lotação. As quantidades respeitam o limite de participantes do evento; não dá para vender a sala acima da lotação por engano.
Tipos de bilhete em detalhe
Vendas de bilhetes: 60 passes Early Bird esgotados, 53 passes de fim de semana, 14 passes de sócio, a receita bruta e uma encomenda paga

O painel de vendas

Veja as vendas. Reembolse sem trocas de emails.

Totais por tipo e receita bruta, ao vivo desde a primeira venda. Um reembolso é uma ação no painel: o dinheiro volta, o lugar volta a estar à venda.

  • Encomendas com cara. Cada venda é uma pessoa na sua lista de participantes, não uma linha noutra ferramenta.
  • O dinheiro vivo também conta. As vendas à porta registadas à mão entram na mesma lista que as encomendas online.
  • Reembolsos que fecham o assunto. Dinheiro devolvido, bilhete anulado, lugar libertado. Uma só ação.
Vender e reembolsar
O cartão Pagamentos: conectar uma conta Stripe, os compradores pagam-lhe diretamente, o Ludoya cobra 3% por venda

O dinheiro

A sua conta Stripe, os seus pagamentos, uma taxa à vista

Conecte o Stripe uma vez. Os compradores pagam diretamente na sua conta e as transferências seguem o calendário normal do Stripe. Os 3% do Ludoya estão indicados no produto, ao lado do botão, antes de conectar seja o que for.

  • Sem dinheiro pelo meio. O Ludoya nunca guarda a sua receita; o Stripe liquida diretamente consigo.
  • Sem assinatura da plataforma para a venda de bilhetes em si. A taxa só existe quando um bilhete é mesmo vendido.
  • Sem licença por participante. Um evento maior não quer dizer uma fatura maior. Só mais bilhetes vendidos.
Conectar o Stripe
A lista de participantes com o botão Baixar participantes, e todos os que tinham lugar mas nunca deram entrada

Depois da venda

A porta lê os bilhetes, e a lista é sua

Cada bilhete é um QR verificado à porta, e a lista de participantes que daí resulta, com os convidados incluídos, exporta-se para Excel ou CSV sempre que precisar.

  • Entrada por QR. Duplicados e bilhetes já usados assinalados no momento da leitura.
  • Uma lista, a verdade toda. Compradores online, quem paga em dinheiro à porta e convidados, juntos.
  • Exportar para o mundo real. A seguradora, o catering e os seus próprios registos recebem um ficheiro, não uma captura de ecrã.
Operações do evento

Primeiros passos

A vender antes de a água ferver

  1. Conecte o Stripe

    Uma ligação para a sua conta ou para a sua organização. A taxa de 3% está no cartão em que clica. Sem surpresas depois.

  2. Defina os tipos de bilhete

    Preços, quantidades, limites por pessoa, visibilidade. Publique, e a página do evento vende.

  3. Leia os bilhetes à porta

    Qualquer telefone da equipa verifica os bilhetes QR; quem paga em dinheiro é juntado na hora. A lista fica completa.

Com franqueza

Contra uma bilheteira genérica

As plataformas genéricas vendem entradas para qualquer coisa. É exatamente esse o limite delas.

Bilheteira genéricaLudoya
Taxa Por bilhete + % 3% fixos
Conduz o evento depois da porta—
Pagamentos Através da plataforma O seu Stripe, diretamente
Eventos comunitários gratuitos Às vezes
Verificação da entrada por QR
Exportação de participantes Excel / CSV
Publicidade aos seus participantes Muitas vezes —
Onde os seus compradores já estão—

Quanto custa

3% por bilhete vendido. É o número que o produto lhe mostra ao lado do botão Conectar Stripe, e não há um segundo número: nem custo de configuração, nem mensalidade pela venda de bilhetes, nem licença por participante. Um evento gratuito não paga nada.

A venda de bilhetes faz parte do plano Business, junto com o resto das ferramentas profissionais para eventos: entrada por QR, plantas do espaço, formulários personalizados, exportação de participantes. Os planos e os preços são públicos na página de preços.

Vai organizar algo maior? A página das convenções cobre todas as ferramentas; a página dos espaços cobre as noites pagas no seu próprio espaço.

O seu próximo evento pago, a vender hoje à noite

Conecte o Stripe, defina um tipo de bilhete, publique. Os compradores já estão na plataforma.

Fale primeiro com o Ludoya

Perguntas frequentes

Quanto custa, em concreto?

Três por cento de cada bilhete vendido: o mesmo número que o produto mostra ao lado do botão Conectar Stripe. Sem custo de configuração, sem mensalidade pela venda de bilhetes, sem licença por participante. Os eventos gratuitos não pagam nada.

Para onde vai o dinheiro?

Diretamente para a sua própria conta Stripe. Os compradores pagam-lhe a si; as transferências seguem o calendário normal de liquidação do Stripe. O Ludoya nunca guarda a sua receita.

Como funcionam os reembolsos?

A partir do painel de vendas, numa só ação: o comprador recebe o dinheiro de volta, o bilhete é anulado e o lugar volta a estar à venda. Sem pedidos de suporte, sem trocas de emails.

Também podemos receber dinheiro à porta?

Sim. Registe à mão quem chega à porta e essas pessoas entram na mesma lista de participantes que os compradores online, por isso as contagens e os registos ficam completos.

Os compradores precisam da aplicação?

Não. A compra de bilhetes funciona em qualquer navegador e o QR chega por email. A aplicação é onde vivem o programa do evento e as partidas deles, não um requisito para entrar.

Pessoas diferentes podem pagar preços diferentes?

Sim. Cada tipo de bilhete tem o seu preço, quantidade, limite por pessoa e visibilidade, por isso os preços de sócio e as categorias ocultas funcionam sem truques.

De que precisamos para aceitar pagamentos?

De uma conta Stripe, conectada uma vez a partir do cartão de pagamentos. Se o Stripe funciona no seu país, o Ludoya Tickets também funciona.

Quem vê os dados dos nossos participantes?

Você. A lista é sua para exportar (Excel ou CSV, convidados incluídos), e não é vendida, nem partilhada com patrocinadores, nem usada pela plataforma para publicidade.

Os sócios do clube podem pagar menos?

Sim. Um tipo de bilhete pode ter um preço de sócio, pago pelos sócios do clube com as quotas em dia. Não pode ser mais alto do que o preço do próprio bilhete.