Para lojas, cafés e ludotecas

O espaço que os jogadores encontram, reservam e a que voltam

Um perfil no mapa, uma ludoteca que se empresta sozinha por QR e eventos que vendem os próprios bilhetes. Os jogadores já estão no Ludoya.

Fale com o Ludoya
O mapa de eventos, com noites de jogos e festivais marcados por toda a região
O perfil de uma loja com endereço, horário e o próximo evento

A sala já está cheia

6,7k+Jogadores no LudoyaEntraram pelo menos uma vez, e o mapa mostra-lhes os espaços próximos
326Clubes, lojas e comunidades157 deles já organizaram pelo menos um evento
2.900+Eventos organizadosE ainda 6.400 mesas de jogo organizadas dentro deles
0 €Para começarPerfil, eventos e comunidade são grátis
O perfil de um café: endereço, horário, seguidores e os próximos eventos

O seu perfil

No mapa, onde os jogadores procuram de verdade

Localização, horário, links e os próximos eventos. O perfil do espaço aparece na pesquisa e no mapa para todos os jogadores próximos, com um acesso partilhado pelo pessoal do espaço.

  • Uma conta do espaço, não a conta pessoal de alguém. Quem trabalha lá partilha o acesso; o espaço guarda o histórico quando as pessoas saem.
  • Quem o segue fica a saber. Os novos eventos chegam ao feed e às notificações dos seguidores, e não a um cartaz por onde passaram ao lado.
  • A sua estante é pública. Os jogadores podem confirmar que tem Cascadia antes de atravessarem a cidade por ele.
Como funcionam as contas de organização
Leitura de uma etiqueta QR para levar emprestado um jogo da estante de um clube

A ludoteca

Duas formas de emprestar, e nenhuma é uma prancheta

Uma estante sem ninguém por perto pede uma etiqueta QR em cada caixa, para os sócios levarem e devolverem sem pedir a ninguém. Um balcão com pessoal pede o contrário: nada nas caixas, e um código no telefone do visitante que o balcão lê quando o jogo muda de mãos.

  • Etiquetas, para uma estante sem ninguém. Uma etiqueta por exemplar, impresso a partir do Ludoya. Os sócios leem o código para levar e leem outra vez para devolver.
  • Um balcão, para quando há alguém atrás dele. Nada impresso, nada colado nas caixas. O visitante reserva no telefone, mostra um código que expira em cinco minutos, e o seu pessoal lê-o ao entregar o jogo.
  • Empréstimos à medida do jogo. Um prazo único para toda a estante, ou um prazo tirado da duração de cada jogo, para que um filler volte muito antes de um épico de quatro horas.
  • Seja como for, o histórico é o mesmo. Quem tem o quê, desde quando e o que está atrasado. Não uma surpresa à hora de fechar.
Coleções e empréstimos
Edição dos tipos e preços de bilhete de um evento pago

Eventos pagos

Bilhetes vendidos, lugares contados, dinheiro na sua conta

Conecte o Stripe uma vez. Tipos de bilhete, preços e reembolsos ficam à sua escolha; os pagamentos chegam sozinhos, e o dinheiro recebido à porta pode ser anotado ao lado.

  • Cartão ou dinheiro. Vendas online pelo Stripe, quem chega sem bilhete anotado à mão. Uma só lista de participantes.
  • Reembolsos sem trocas de emails. Faça-os a partir do painel de vendas; o lugar volta a ficar à venda.
  • QR à porta. Cada bilhete é um código; entrar é ler o código, não procurar um nome numa folha impressa.
Como funciona o Ludoya Tickets
Uma planta interativa do espaço, com as mesas

A própria sala

A planta do espaço, ao vivo

Desenhe as salas e as mesas uma vez. Os eventos distribuem as pessoas por elas, as lotações respeitam-se e, na noite, toda a gente sabe onde fica a mesa 7. Você incluído.

  • Mesas com lotação. Uma mesa de seis leva seis. O sistema, ao contrário de quem está à porta, diz que não com educação.
  • Lugares com nome. “A mesa da janela” quer dizer o mesmo para a plataforma e para os seus habituais.
  • Reutilizada em cada evento. A planta desenha-se uma vez e todos os eventos futuros herdam-na.
Operações de eventos em detalhe

Primeiros passos

De portas abertas no Ludoya esta semana

  1. Crie a conta do espaço

    Nome, endereço, horário, links. Aparece no mapa de imediato, sem fila de revisão.

  2. Publique algo em que se possa participar

    Uma noite de jogos, uma sessão para aprender a jogar, um torneio. Partilhe um link; os jogadores próximos também o encontram sozinhos.

  3. Junte as camadas de que precisa

    A ludoteca quando a estante importa, o Stripe quando os eventos passam a ser pagos, as plantas quando a sala enche.

Com franqueza

Contra a prancheta e a ferramenta de reservas genérica

As ferramentas genéricas fazem reservas. Nenhuma sabe o que é um jogo de tabuleiro.

Prancheta + ferramentas genéricasLudoya
Os jogadores descobrem-no Quem passa à porta Mapa, pesquisa, feed
Ludoteca Um caderno QR por exemplar
Venda de bilhetes Outra plataforma Integrada
Acesso à porta Lista em papel Leitura de QR
Mesas e lotação De cabeça Planta do espaço
Torneios— Quatro formatos
O seu catálogo online O seu próprio site Perfil + API
Custo para começar Varia Grátis

Quanto custa

O perfil do espaço, os eventos, os seguidores e a comunidade não custam nada.

O plano Business é a camada profissional: validação de entrada por QR, plantas interativas, formulários de inscrição personalizados, exportação de participantes, etiquetas QR por exemplar, abertura e fecho automáticos e a API pública. O Ludoya Tickets cobra uma pequena taxa por bilhete apenas quando vende realmente.

Um clube sem balcão de vendas fica mais bem servido pela página para clubes e pelo plano Club, mais barato. Os preços de tudo são públicos na página de preços.

Ponha o seu espaço onde estão os jogadores

O perfil é grátis e leva minutos. Os jogadores da sua cidade já estão no Ludoya.

Falar primeiro com o Ludoya

Perguntas frequentes

Alguém já adicionou a nossa loja ao Ludoya. Agora é nossa?

Pode ser. Cada local público existe uma só vez no Ludoya, por isso um espaço adicionado por jogadores é o mesmo que teria criado. Reclame-o a partir da consola: diga qual é a sua relação com o endereço, o Ludoya confirma e, depois de aprovado, o seu horário passa a ser o do espaço e fica a seu cargo o endereço, os lugares e a planta. Os jogadores continuam a usá-lo nos seus eventos e partidas como antes.

Quanto custa aparecer?

Nada. O perfil do espaço, os eventos, os seguidores e as funcionalidades de comunidade são grátis. O plano Business cobre a camada profissional (entrada por QR, plantas, formulários, exportação, etiquetas por exemplar, API), e os bilhetes têm uma pequena taxa apenas quando são vendidos.

Somos uma ludoteca, não uma loja. Serve na mesma?

Sim: lojas, cafés, ludotecas, associações com sede, até um bar com uma estante de jogos. As funcionalidades pensam em ter uma sala, uma estante e eventos, não em vender ao balcão.

Como funcionam os pagamentos dos eventos pagos?

Pelo Stripe, ligado à sua própria conta. As receitas dos bilhetes chegam-lhe automaticamente; os reembolsos fazem-se a partir do painel de vendas e o lugar volta a ficar à venda.

Os clientes podem ver que jogos temos?

Sim. A ludoteca pode ser consultada no seu perfil, exemplar a exemplar. Os jogadores confirmam muitas vezes que um espaço tem o jogo antes de fazerem a viagem.

E se alguém aparecer sem bilhete?

Inscreva-o à porta: as entradas pagas em dinheiro ficam na mesma lista de participantes que as vendas online, e as contas batem certo.

Como funciona o empréstimo na prática, na noite?

Cada exemplar tem um QR impresso. Um sócio lê o código para levar o jogo e lê-o outra vez para o devolver; vê quem tem o quê ao vivo e, depois, o histórico de cada exemplar.

O nosso site pode mostrar os eventos automaticamente?

Sim. A API pública entrega os seus eventos, coleção e estatísticas em JSON, e há um plugin para WordPress, se for essa a base do seu site.

Todos os clientes precisam de instalar o Ludoya?

Não. Os links dos eventos abrem em qualquer navegador e muitos eventos aceitam inscrições sem conta. A aplicação é onde os habituais acabam por ficar, não um requisito à porta.