Council of Serpents

2026 · Político

Council of Serpents

Os jogadores atuam como manipuladores secretos em um conselho, guiando três Casas nobres rivais ao ajustar sua força militar, tesouro e apoio popular. A jogabilidade gira em torno de jogar cartas de Influência para desencadear Conflitos, intensificar esses Conflitos até se tornarem Guerras e usar cartas de Intriga viradas para baixo e o apoio das Guildas para preparar e moldar os resultados. Cada jogada de Influência avança uma trilha de tempo cuja carta do topo é resolvida, frequentemente fazendo com que as Casas realizem ações; quando a trilha de tempo se esgota, os jogadores a reconstroem coletivamente e alteram os eventos futuros. A vitória e a derrota ocorrem quando qualquer atributo de uma Casa atinge seu máximo (triunfo) ou zero (colapso), encerrando o jogo imediatamente.

Jogadores
1–4 melhor com 1
Tempo de jogo
30 min
Idade
14+
Complexidade
2,4 / 5
Jogo de cartasMedievalGestão da MãoMovimento em pistaFila de ações

Onde comprar

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2
Partidas registradas
8
Jogadores
46m
Partida média
1
Em listas de desejos

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.