Radlands

2021 · Jogo de cartas

Radlands

Two rival survivor tribes clash in a post‑apocalyptic struggle to defend three camps from destruction. Players manage a shared deck of cards and a limited water resource to play people and events, use abilities, or discard cards for immediate “junk” effects. People defend camps and grant ongoing powers, while events provide strong, delayed effects. Play focuses on building potent card synergies, juggling water costs, and timing plays to destroy opposing camps before all three of one’s own are lost.

Jogadores
2
Tempo de jogo
20–40 min
Idade
14+
Complexidade
2,3 / 5
7,5 na Ludoyaa partir de € 16,31Ficção científicaCombatePontos de AçãoGestão da MãoCartas de uso múltiplo

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Menor preço, últimos 12 meses€ 16,23 – € 27,99
450
Partidas registradas
263
Jogadores
33m 3s
Partida média
174
Em ludotecas
22
Em listas de desejos

7,5/10

de 58 avaliações na Ludoya

  • Diversão8,0
  • Interação8,7
  • Rejogabilidade7,3
  • Originalidade8,0
  • Visual8,0
  • Acessibilidade8,0
  • Vic Granell8,0

    Very similar feeling to playing Magic TG but without the potential imbalance of land-spell cards (and the mana ramp as the game advances). Very enjoyable and easy to get to the table, especially with the mats in the deluxe version. Preliminary mark, might move a little.

  • Guillermo Rodríguez7,0

    2

  • Joachim Jarosz7,5

    [Gracze] 2 (najlepiej 2) [Czas] 20-40m [Wiek] 12/14+ S: Full I: Custom

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Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Posso usar a habilidade de uma pessoa no mesmo turno em que a jogo?

Não — uma pessoa não fica pronta no turno em que é jogada, então você não pode usar a habilidade dela nesse turno, a menos que uma carta ou traço específico diga o contrário (veja as regras “Jogar Carta (Pessoa)” e “Pronto”, pág. 10–11). Algumas exceções são indicadas no FAQ de Pessoas (por exemplo, Karli Blaze), veja pág. 13.

Os Raiders podem causar dano a um acampamento protegido?

Sim — quando o evento Raiders se resolve, o oponente escolhe um dos seus acampamentos para ser danificado, e Raiders podem danificar acampamentos mesmo que eles estejam protegidos (p. 9).

Os ícones de dano atingem cartas que estão ‘atrás’ de outra carta ou que de alguma forma estão protegidas?

Geralmente, não — os ícones de dano só podem atingir cartas desprotegidas, a menos que um efeito ou texto de carta diga explicitamente que ignora a proteção ou que mira “qualquer/todas” (p. 13).

Quando é que os eventos se resolvem e quando é que os eventos avançam na fase de Eventos?

No início da fase de Eventos, resolva qualquer evento no seu 1º espaço e descarte-o; depois, avance todos os eventos na sua fila um espaço para a frente (pág. 9).

Se uma habilidade (como Cannon) destruir o último acampamento de um jogador no meio da resolução, quem vence ou perde, e quando?

Você vence imediatamente quando destrói o último acampamento do seu oponente, e perde imediatamente se um efeito destruir o seu último acampamento — por exemplo, a destruição causada pelo Cannon resulta em uma derrota imediata antes de a habilidade se completar (pg. 12–13).

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.