Feudality

2011 · Medieval

Feudality

Os jogadores assumem os papéis de barões e baronesas medievais, administrando um feudo pessoal e buscando aumentar sua riqueza e prestígio. Cada jogador usa uma carta quadriculada de Gestão do Feudo para posicionar uma fortaleza, fortificações, soldados, coletores de recursos e edifícios em uma área de 7x7, preenchendo até 49 espaços disponíveis para implantação. A jogabilidade envolve colocação de peças e planejamento espacial para expandir os recursos e conquistar pontos de vitória, enquanto eventos como guerras, invasões, torneios e cobranças de impostos são resolvidos. A interação e os combates ocasionais afetam os territórios e a pontuação, enquanto os jogadores equilibram expansão, defesa e suas obrigações para com o suserano.

Jogadores
2–6 melhor com 4
Tempo de jogo
60–90 min
Idade
10+
Complexidade
2,2 / 5
3,5 na LudoyaLançamento de dadosColocação de Losetas

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6
Partidas registradas
4
Jogadores
3
Em ludotecas
1
Em listas de desejos

3,5/10

de 1 avaliação na Ludoya

  • Pahn3,5

    Honestly, a bit like Catan, minus the player interaction, or Dice City, minus the dice luck mitigation. A little bland. Not bad, but certainly not very engaging. There's not a lot to do with your resources. There really aren't any interesting decisions to be made. If you need resources, grab those. Roll for amorous encounter if you can. Repeat. The expansion didn't really add anything of value, just some tiles that honestly aren't that useful. I don't think I'll be playing this one again.

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