The Castles of Burgundy

2019 · Dados

The Castles of Burgundy

Os jogadores assumem o papel de aristocratas medievais desenvolvendo um principado na região da Borgonha. Ao longo de cinco fases, cada uma com cinco rodadas, os jogadores escolhem peças de assentamento, colocam-nas nas regiões do tabuleiro de seu principado e ativam imediatamente o efeito da peça. Em seu turno, o jogador realiza duas ações entre quatro opções: pegar uma peça de assentamento e colocá-la na área de preparação, colocar uma peça preparada no principado, entregar mercadorias combinando os resultados dos dados ou pegar trabalhadores para modificar futuras rolagens. As peças concedem benefícios como dinheiro, ações extras, avanço na ordem de turno, mercadorias, manipulação de dados ou pontos no fim do jogo, e completar uma região rende pontos de bônus. O jogo termina após a quinta fase, e o jogador com mais pontos de vitória é o vencedor.

Jogadores
1–4 melhor com 2
Tempo de jogo
70–120 min
Idade
12+
Complexidade
2,9 / 5
8,6 na Ludoyaa partir de € 33,02MedievalConstrução de territóriosCobertura da gradeGrade HexagonalColocação de trabalhadores com dados
1.509
Partidas registradas
674
Jogadores
1h 15m
Partida média
341
Em ludotecas
23
Em listas de desejos
2
Comprado na pré-venda

8,6/10

de 118 avaliações na Ludoya

  • Diversão8,7
  • Interação8,8
  • Rejogabilidade8,1
  • Originalidade9,6
  • Visual7,8
  • Acessibilidade8,1
  • Vic Granell8,5

    Super well designed game!!

  • Jan Solo8,6

    Eurogame de gestión de dados y colocación de losetas. Impro-Reseña⇒

  • 리뷰10,0

    버건디의 성은 주사위를 굴려 토큰을 모아 점수를 내는 게임이에요. 즐거웠습니다! Castles of Burgundy — rolling dice, grabbing tokens, points slowly stacking up, strangely relaxing, loved it!

Leia as avaliações e dê sua nota

Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Posso usar uma peça de trabalhador para alterar o resultado do dado branco (jogador inicial) e, assim, colocar mercadorias em outro armazém?

Não — o dado branco só é usado pelo jogador inicial para colocar a peça de mercadoria do topo no início de cada rodada e “nunca pode ser ajustado por meio de peças de trabalhador”; ele também não pode ser usado pelo jogador inicial em suas ações naquele turno (página 4).

Quando pego uma peça de seis lados de um depósito, tenho que colocá-la diretamente na minha propriedade ou posso adicioná-la imediatamente?

Você deve sempre primeiro colocar qualquer peça de seis lados retirada em um espaço de armazenamento vazio no canto inferior esquerdo do seu tabuleiro de jogador (nunca diretamente na propriedade), mesmo que depois use sua segunda ação para adicioná-la à propriedade (páginas 5 e 8).

Como a colocação de um navio (peça azul) interage com as mercadorias — de qual depósito eu pego as mercadorias e quantos tipos posso armazenar?

Quando adicionas uma peça de navio, pegas em todas as peças de mercadoria de qualquer depósito à tua escolha (isto é independente do dado usado para colocar o navio) e podes armazenar até três cores diferentes de mercadorias no teu tabuleiro (as mesmas cores acumulam-se; se não conseguires armazenar algumas mercadorias, deixas-nas para trás) (página 5).

Quando as peças de animais pontuam e os animais colocados anteriormente no mesmo pasto pontuam novamente?

As peças de animais pontuam imediatamente quando são colocadas: você ganha os PVs do animal impressos na nova peça e, se o pasto já contiver peças com o mesmo tipo de animal, também pontua novamente essas peças existentes (elas precisam estar no mesmo pasto conectado) (página 6).

Como funciona a ação "Vender mercadorias" — tenho que vender todas as mercadorias de uma cor e o que recebo?

Ao realizar a ação Vender Mercadorias, o dado indica qual cor de mercadoria você deve vender, e você deve vender todas as peças dessa cor do seu armazenamento de mercadorias; você recebe exatamente 1 Prata e 2–4 pontos de vitória por peça vendida (dependendo do número de jogadores) (página 9).

Os edifícios precisam de um resultado específico nos dados para ativar suas vantagens ou quando eles são ativados?

As vantagens dos edifícios são ativadas imediatamente após a colocação e não exigem um resultado de dado; se o benefício específico não puder ser obtido (por exemplo, se não restarem peças do tipo solicitado), você ainda coloca o edifício, mas perde a vantagem (páginas 7 e 8).

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Folhas de pontuação e ajudantes de jogo

  • Hoja de Puntuación
  • Kit de joc
  • Full Game Kit
Use na sua próxima partida

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.