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Folha de pontuação de Lisboa
Todas as categorias de pontuação de Lisboa, do kit oficial da Ludoya para o jogo. Imprima-a, ou marque a pontuação no celular e deixe os totais se somarem sozinhos.
Jogadores
Lisboa
Data| Jogador A | Jogador B | Jogador C | Jogador D | |
|---|---|---|---|---|
| Base | ||||
| Navios | ||||
| Conjuntos de escombros | ||||
| Maiorias de Lojas | ||||
| 1/5 Réis | ||||
| Decretos | ||||
| Maiorias de Planos | ||||
| Favor Real | ||||
| Total |
Ganha o total mais alto.
ludoya.comComo cada categoria pontua
- Base
- O total das suas perucas na trilha de pontuação.
- Navios
- Perucas iguais à soma dos tamanhos dos cascos dos Navios da sua Frota.
- Conjuntos de escombros
- 3 perucas por cada conjunto completo de cubos de Escombros.
- Maiorias de Lojas
- Perucas por ter mais Lojas de um tipo do que os oponentes: Ouro vale 3, 2 e 1 para o primeiro, segundo e terceiro lugares; Ferramentas valem 6, 3 e 1; Livros e Tecido valem 9, 6 e 3 cada. Se não tiver Lojas de um tipo, não recebe perucas por esse tipo. Em caso de empate, some os valores das posições empatadas e divida-os entre os jogadores empatados, arredondando para baixo.
- 1/5 Réis
- Primeiro, converta a sua Influência em réis sem mover o marcador de Influência; depois, marque 1 peruca por cada 5 réis que tiver, arredondando para baixo.
- Decretos
- Perucas pelas cartas de Decreto que cumprir. Mais ninguém pode pontuar pelas suas cartas de Decreto.
- Maiorias de Planos
- Perucas por ter mais Funcionários do Estado a trabalhar em Edifícios Públicos do que os oponentes — conte o total de Funcionários representados nos seus Planos concluídos. Em jogos com três ou quatro jogadores, o primeiro lugar marca 15, o segundo 10 e o terceiro 5. Se não tiver Planos concluídos, não recebe perucas. Em caso de empate, some os valores das posições empatadas e divida-os, arredondando para baixo.
- Favor Real
- 2 perucas por cada peça de Favor Real no seu tabuleiro.
Sem caneta na mesa?
A mesma folha funciona no seu celular, sem precisar se cadastrar em nada.
- Os totais e o vencedor se calculam sozinhos.
- Todos põem um dedo na tela para escolher quem começa.
- Salve o resultado nas suas estatísticas depois, se quiser.