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Folha de pontuação de Níjar
Todas as categorias de pontuação de Níjar, do kit da Ludoya para o jogo. Imprima-a, ou marque a pontuação no celular e deixe os totais se somarem sozinhos.
Jogadores
Níjar
Data| Jogador A | Jogador B | Jogador C | Jogador D | |
|---|---|---|---|---|
| Trilha de Pontuação | ||||
| Peças pintadas restantes 2 pontos cada | ||||
| Peças sem pintura restantes 1 pontos cada | ||||
| Cartas de Pontuação Final | ||||
| Conjunto de Esparto | ||||
| − Rachaduras | ||||
| Ficha de Primeiro Jogador 2 pontos se marcada | ||||
| 1/5 Recursos | ||||
| Total | ||||
| Em caso de empate | ||||
| Ordem de turnoEm caso de empate, ganha quem tiver menos | ||||
Ganha o total mais alto.
ludoya.comComo cada categoria pontua
- Trilha de Pontuação
- Seus VP na trilha, com sua ficha de +50/+100
- Peças pintadas restantes
- 2 VP por peça pintada que ainda esteja em um Forno
- Peças sem pintura restantes
- 1 VP por peça sem pintura que ainda esteja em um Forno
- Cartas de Pontuação Final
- Cartas de um tipo: 1/2/3/4/5 = 0/1/3/6/10 VP. Carta de Esparto: 1/2/3/4 Espartos = 0/1/5/10 VP. Tipo de peça: 1 VP por peça desse tipo vendida. Contam as cartas iniciais de Limpeza, Forno e Oficina de Esmaltação; nada além de 5.
- Conjunto de Esparto
- 1/2/3/4 Cartas de Esparto diferentes = 0/1/3/6 VP, incluindo a carta impressa
- − Rachaduras
- −1 VP por Rachadura restante na sua Área de Limpeza; anote como número negativo
- Ficha de Primeiro Jogador
- 2 VP para quem a tiver
- 1/5 Recursos
- 1 VP por cada 5 Perra Gorda, Esmaltes e Argila no total
- Ordem de turno
- Sua posição na Trilha de Ordem de Turno (1 = mais à esquerda); em caso de empate, vence o menor número
Sem caneta na mesa?
A mesma folha funciona no seu celular, sem precisar se cadastrar em nada.
- Os totais e o vencedor se calculam sozinhos.
- Todos põem um dedo na tela para escolher quem começa.
- Salve o resultado nas suas estatísticas depois, se quiser.