POW

2004 · Jogo de cartas

POW

Um jogo de cartas solo sobre um prisioneiro de guerra tentando sobreviver ao cativeiro ou escapar. Saúde, Sanidade e Fuga começam em zero, e as cartas compradas descrevem eventos e atividades que aumentam ou diminuem uma dessas características. Antes de cada compra, uma atitude — Fuga Antecipada, Bom Comportamento, Exemplo a Seguir ou Mau Comportamento — pode modificar certos efeitos das cartas. A fuga é bem-sucedida com +3 de Fuga, enquanto chegar a –3 de Saúde ou Sanidade causa a morte. Sobreviver ao baralho inteiro resulta em ser mandado para casa quando a guerra termina.

Jogadores
1

Sobre o jogo

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.