
2004 · Jogo de cartas
POW
Um jogo de cartas solo sobre um prisioneiro de guerra tentando sobreviver ao cativeiro ou escapar. Saúde, Sanidade e Fuga começam em zero, e as cartas compradas descrevem eventos e atividades que aumentam ou diminuem uma dessas características. Antes de cada compra, uma atitude — Fuga Antecipada, Bom Comportamento, Exemplo a Seguir ou Mau Comportamento — pode modificar certos efeitos das cartas. A fuga é bem-sucedida com +3 de Fuga, enquanto chegar a –3 de Saúde ou Sanidade causa a morte. Sobreviver ao baralho inteiro resulta em ser mandado para casa quando a guerra termina.
- Jogadores
- 1
Sobre o jogo
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