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Folha de pontuação de Revenant
Todas as categorias de pontuação de Revenant, do kit da Ludoya para o jogo. Imprima-a, ou marque a pontuação no celular e deixe os totais se somarem sozinhos.
Jogadores
Revenant
Data| Jogador A | Jogador B | Jogador C | Jogador D | |
|---|---|---|---|---|
| Colônia | ||||
| Zenor | ||||
| Belitan | ||||
| Shiveus | ||||
| Fenrax | ||||
| Novaris | ||||
| Yarvek | ||||
| Dunlork | ||||
| Agenda Pessoal 6 pontos se marcada | ||||
| Agenda de Frota 6 pontos se marcada | ||||
| Cartas de Cadete 2 pontos cada | ||||
| Cartas de Fragata 2 pontos cada | ||||
| Patente de Capitão 2 pontos cada | ||||
| Cartas de Comando 1 pontos cada | ||||
| 1/4 Recursos | ||||
| − Corrupção -2 pontos cada | ||||
| Total | ||||
| Em caso de empate | ||||
| Ordem de turnoEm caso de empate, ganha quem tiver menos | ||||
Ganha o total mais alto.
ludoya.comComo cada categoria pontua
- Colônia
- A Colônia escolhida; 0 se nenhuma: Dunlork 1/Energia máx. 6; Novaris 1/carta de Cadete; Zenor 0/2/4/6 conforme a patente; Fenrax 1/carta de Fragata; Yarvek 2 por 4 recursos; Belitan 1/Ciência máx. 6; Shiveus −2/Corrupção, anotada como negativa
- Zenor
- Poder = naves no tabuleiro, +1 se estiverem na Colônia escolhida; × sua Influência: espaços na trilha mais cartas de Influência Oculta de Zenor
- Belitan
- Poder = naves no tabuleiro, +1 se estiverem na Colônia escolhida; × sua Influência: espaços na trilha mais cartas de Influência Oculta de Belitan
- Shiveus
- Poder = naves no tabuleiro, +1 se estiverem na Colônia escolhida; × sua Influência: espaços na trilha mais cartas de Influência Oculta de Shiveus
- Fenrax
- Poder = naves no tabuleiro, +1 se estiverem na Colônia escolhida; × sua Influência: espaços na trilha mais cartas de Influência Oculta de Fenrax
- Novaris
- Poder = naves no tabuleiro, +1 se estiverem na Colônia escolhida; × sua Influência: espaços na trilha mais cartas de Influência Oculta de Novaris
- Yarvek
- Poder = naves no tabuleiro, +1 se estiverem na Colônia escolhida; × sua Influência: espaços na trilha mais cartas de Influência Oculta de Yarvek
- Dunlork
- Poder = naves no tabuleiro, +1 se estiverem na Colônia escolhida; × sua Influência: espaços na trilha mais cartas de Influência Oculta de Dunlork
- Agenda Pessoal
- 6 se tiver os itens indicados
- Agenda de Frota
- 6 se as naves no tabuleiro corresponderem a ela
- Cartas de Cadete
- 2 por carta de Cadete jogada
- Cartas de Fragata
- 2 por carta de Fragata jogada
- Patente de Capitão
- Patente 0/1/2/3 = 0/2/4/6
- Cartas de Comando
- 1 por carta de Comando jogada
- 1/4 Recursos
- 1 por 4 recursos, incluindo compartimentos corrompidos
- − Corrupção
- −2 por Corrupção no seu tabuleiro de Fragata, incluindo espaços especiais, mas não Resíduo do Vazio
- Ordem de turno
- Quem estiver antes na ordem de turno vence o empate
Sem caneta na mesa?
A mesma folha funciona no seu celular, sem precisar se cadastrar em nada.
- Os totais e o vencedor se calculam sozinhos.
- Todos põem um dedo na tela para escolher quem começa.
- Salve o resultado nas suas estatísticas depois, se quiser.