
2011 · Econômico
Singapore
Players are merchants in a fledgling colonial outpost, taking ownership of new lots each round and erecting buildings to develop the settlement. Each building connects to adjacent sites via streets; after construction players move 1–2 workers along those streets to activate up to three buildings, collecting resources or trading resources, money, and victory points for better returns. Some buildings represent a black market: using them requires drawing chips from a bag that can trigger fines and force loss of opium if black chips accumulate. Players balance legal commerce and risky illicit trade to maximize victory points by game end.
- Jogadores
- 3–4 melhor com 3
- Tempo de jogo
- 90 min
- Idade
- 12+
- Complexidade
- 2,6 / 5
Sobre o jogo
- Design
Expansões
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Todas as estatísticas na Ludoya- 2
- Partidas registradas
- 5
- Jogadores
- 32m 31s
- Partida média
- 1
- Em ludotecas
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