Altiplano

2017 · Econômico

Altiplano

Construção de sacola ambientada nas terras altas dos Andes, onde os jogadores convertem e administram mercadorias para marcar pontos. Cada jogador começa com uma peça de papel única que dá acesso a recursos e ações específicas e, depois, expande a produção adquirindo novos locais que geram ou transformam itens como peixe, alpaca, cacau, prata e milho. As mercadorias podem ser vendidas, trocadas, processadas em produtos de maior valor ou armazenadas em armazéns para a pontuação final. Os jogadores precisam cronometrar seus pedidos, desenvolver a rede de estradas e administrar a capacidade dos armazéns enquanto equilibram o crescimento da produção com as restrições logísticas para maximizar os pontos finais.

Jogadores
2–5 melhor com 3
Tempo de jogo
60–120 min
Idade
12+
Complexidade
3,3 / 5
7,1 na Ludoyaa partir de € 49,39Poderes Variáveis dos JogadoresConstrução de baralhos, bolsas e reservasTabuleiro Modular
244
Partidas registradas
294
Jogadores
2h
Partida média
82
Em ludotecas
15
Em listas de desejos

7,1/10

de 55 avaliações na Ludoya

Por número de jogadores

  • 2 jogadoresIdeal · 1 voto
  • 3 jogadoresBom · 1 voto
  • 4 jogadoresEvitar · 1 voto
  • Mestremuten7,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    Primeiras impressões · 2 partidas

  • Elfrikijugon8,0

    Mercadillo de las LES 2023 (Ludo Ergo Sum).

    Nenhuma partida registrada

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Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Nós redistribuímos as peças de personagem a cada rodada ou apenas uma vez no início?

As peças de função são sorteadas e atribuídas no início (cada jogador tira uma); elas permanecem durante toda a partida, a menos que você opte por fazer um novo sorteio, colocando-as viradas para cima e escolhendo-as (recomendado quando os jogadores já estiverem familiarizados). (página 5)

Quando uso peças para realizar uma ação, essas peças voltam imediatamente para o meu saco?

Não — as peças que você usa ou ganha durante as ações vão para o seu recipiente pessoal; elas só voltam para o seu saco de tecido quando você precisar comprar peças e o seu saco estiver vazio. (página 7)

Posso armazenar comida ou milho no meu armazém?

As peças de comida nunca podem ser colocadas no armazém, mas o milho é tratado como um bem com regras especiais: deve ser armazenado assim que obtido (a menos que tenhas uma extensão que permita o armazenamento temporário) e pode substituir o bem exigido numa fila. (página 9)

O movimento é uma ação e preciso estar em um local para realizar a ação dele?

O movimento não é uma ação por si só, mas sua peça deve estar em um local para realizar a ação daquele local; você pode se mover antes e/ou depois de uma ação usando seu carrinho livre ou gastando comida para obter passos, de acordo com as regras de movimento. (página 7)

As moedas vão para o meu saco ou para os espaços de planejamento, e posso usar as moedas que ganho nesta rodada para pagar pelas coisas?

As moedas nunca são colocadas no saco de tecido nem nos espaços de planejamento (exceto quando a colocação de moedas da extensão do mercado for exigida no planejamento); as moedas ficam ao lado do seu tabuleiro e você pode até usar moedas adquiridas durante a rodada atual para fazer compras. (páginas 7, 9)

Quantas carroças posso comprar em uma rodada e quantas posso ter no total?

Você pode comprar no máximo um carrinho por rodada e possuir no máximo quatro carrinhos no total. (página 9)

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.