Swing States

2010 · Imprimir e jogar

Swing States

Os jogadores competem por influência política nos estados. Em cada turno, o jogador ativo lança quatro dados de seis lados e conta os resultados que correspondem à cor de seu partido como votos. Os votos são gastos para influenciar estados: símbolos do próprio partido custam um voto, enquanto símbolos dos adversários e independentes custam dois. Estados já ocupados exigem o dobro do custo normal, enquanto os estados-pêndulo seguem regras diferentes. Os jogadores podem influenciar quantos estados seus votos permitirem.

Jogadores
2
Tempo de jogo
30 min
Idade
12+
Complexidade
2 / 5
PolíticoLançamento de dadosMaioria/Influência de área

Sobre o jogo

Design

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.