
2010 · Imprimir e jogar
Swing States
Os jogadores competem por influência política nos estados. Em cada turno, o jogador ativo lança quatro dados de seis lados e conta os resultados que correspondem à cor de seu partido como votos. Os votos são gastos para influenciar estados: símbolos do próprio partido custam um voto, enquanto símbolos dos adversários e independentes custam dois. Estados já ocupados exigem o dobro do custo normal, enquanto os estados-pêndulo seguem regras diferentes. Os jogadores podem influenciar quantos estados seus votos permitirem.
- Jogadores
- 2
- Tempo de jogo
- 30 min
- Idade
- 12+
- Complexidade
- 2 / 5
PolíticoLançamento de dadosMaioria/Influência de área
Sobre o jogo
- Design
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