
2020 · Jogo de cartas
Reign of Witches
Dois jogadores representam líderes Federalistas rivais que disputam o controle durante a era da Quase-Guerra. Os jogadores compram cartas de um mercado compartilhado, jogam-nas para construir influência em três trilhas — Política, Militar e Opinião — e ativam as habilidades das cartas para obter efeitos especiais. Cada facção favorece ferramentas diferentes: uma obtém vantagens em intrigas políticas, enquanto a outra tem benefícios no poderio militar terrestre ou naval. As jogadas de Opinião concentram-se em descartar cartas adversárias antes que elas sejam ativadas. Um candidato neutro acumula influência silenciosamente e precisa ser superado em pontuação junto com o oponente para vencer. Eventos e problemas aleatórios — pragas, rebeliões, batalhas estrangeiras e figuras históricas proeminentes — moldam a curta campanha que determinará o resultado da eleição de 1800.
- Jogadores
- 2
- Tempo de jogo
- 20 min
- Complexidade
- 2 / 5
Sobre o jogo
- Design
- Arte
- Editora
Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 2
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- 3
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- 30m
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