Royals

2014

Royals

Grandes casas nobres disputam influência pela Europa do século XVII, usando cartas de países para ocupar posições-chave e conquistar títulos. Os jogadores jogam cartas de países para assumir posições que concedem pontos de vitória; títulos de maior prestígio exigem mais cartas, e as posições ocupadas podem ser desafiadas com cartas de intriga. O jogo se desenrola ao longo de três períodos, com uma fase de pontuação após cada um, na qual os jogadores com mais influência em cada um dos quatro países marcam pontos. Após o terceiro período, os jogadores pontuam os títulos individuais e o jogo termina; quem tiver o maior total de pontos de vitória é o vencedor.

Jogadores
2–5 melhor com 4
Tempo de jogo
60 min
Idade
10+
Complexidade
2,2 / 5
6,6 na Ludoyaa partir de € 59,99Coleção de ConjuntosSeleção AbertaMaioria/Influência de área
11
Partidas registradas
30
Jogadores
10
Em ludotecas
7
Em listas de desejos

6,6/10

de 6 avaliações na Ludoya

  • Evan6,0

    This is an interesting game that uses set collection as a primary mechanism for essentially combining area majority scoring elements with point salad style 'firsties' points. The general idea is that you have a board of countries. Each country has a few spots you can place cubes. Cubes get placed by discarding a set of cards of the target country equal to what's printed in the spot. There are bonus points for the first player to take each spot, bonus points for being the first to have taken every spot in a country, and bonus points for being the first to have taken a spot of every cost level. Then, in addition to that, you can bump players out of spots and take them for yourself by playing the right card from a different deck along with paying the cost of the spot yourself. There's absolutely flip luck in this game, but it's mitigated by the rule that you can discard three of any to count for what you want. The game plays quickly and stays engaging for the entire experience. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ☆ Low or mitigatable luck elements ★★☆☆☆ Raw enjoyment

    Primeiras impressões · 2 partidas

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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.