Thingamajig

2003 · Jogo de festa

Thingamajig

Players take turns receiving a secret word from the electronic device and giving clues to help the others guess it. Each player scores a point for every correct guess, but scores nothing if everyone identifies the word, so clues must be specific without being too obvious. The device contains thousands of words and supports quick, portable party-game sessions.

Jogadores
3–8 melhor com 5
Tempo de jogo
30 min
Idade
14+
Complexidade
1,5 / 5
5,9 na LudoyaJogo de palavrasEletrônicoCorridaVotaçãoPistas direcionadas

Sobre o jogo

Publisher

5,9/10

de 1 avaliação na Ludoya

  • Tom5,9

    **[Dice Tower Reviews: Thingamajig](http://boardgamegeek.com/thread/24919/user-review)**

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