Clube Detective

2018 · Jogo de cartas

Clube Detective

Os jogadores usam cartas ilustradas para dar pistas sobre uma palavra secreta enquanto escondem ou revelam um papel secreto. A cada rodada, um jogador é escolhido como conspirador infiltrado e outro como fornecedor da pista; ambos conhecem a palavra secreta e devem comunicá-la usando apenas duas cartas de ilustrações surreais. Os demais jogadores são detetives que também conhecem a palavra, mas não sabem quem mais a conhece, então precisam interpretar as pistas, discutir e deduzir as identidades. O jogo alterna entre dar pistas visuais criativas, debater interpretações e votar para acusar os conspiradores suspeitos. As rodadas revelam se o conspirador enganou a mesa ou foi identificado.

Jogadores
4–8 melhor com 6
Tempo de jogo
45 min
Idade
8+
Complexidade
1,2 / 5
6,7 na Ludoyaa partir de € 29,99HumorBlefeVotaçãoNarrativaPistas direcionadas

Sobre o jogo

Editora

Expansões

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  • Clube Detective na mesa, foto de Sebashi
79
Partidas registradas
236
Jogadores
55m 30s
Partida média
51
Em ludotecas
13
Em listas de desejos

6,7/10

de 21 avaliações na Ludoya

  • Garfield3,0

    If you get shitty cards, you can't do much. Inventing a story makes you very suspicious. [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Nope --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A little bit boring --> Interaction: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Take a look at the cards of the others --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Very nice illustrations --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]Card drawing --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Really not much --> Components: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Big cards, that's it --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Should be easy --> Rules quality: <!-- size 7]not yet read --> Setup time: ★★★★★ <!-- size 7]Very fast --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Different cards, different stories to tell --> [/c]

    Nenhuma partida registrada

  • Mohasz7,5

    Great party game. 8.5 -> 7.5 - For some reason, I enjoy it a little less now. I'm starting to appreciate Dixit's simplicity more and more as time goes by.

    Nenhuma partida registrada

Leia as avaliações e dê sua nota

Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Quantas cartas devo ter na minha mão e quando compro cartas novas?

Cada jogador deve ter sempre 6 Cartas de Evidência na mão; sempre que jogar uma Carta de Evidência, compre imediatamente uma carta substituta do baralho (página 1).

Quem é o Conspirador e como isso é determinado?

O Jogador Ativo escreve a palavra secreta em todos os cadernos, exceto em um; o jogador que recebe o caderno vazio é o Conspirador (página 2).

Quando o Jogador Ativo joga sua segunda carta — antes ou depois de todos jogarem sua primeira carta?

O Jogador Ativo joga uma primeira carta; em seguida, cada outro jogador joga uma carta (começando pelo jogador à esquerda do Jogador Ativo). Depois que todos tiverem jogado uma carta, o Jogador Ativo joga uma segunda carta, e a partida continua até que todos tenham jogado duas cartas (página 2).

O Jogador Ativo vota na fase de acusação/votação?

Não — o Jogador Ativo não participa da votação; apenas os outros jogadores colocam Fichas de Votação (página 3).

Como é resolvida a pontuação se forem colocadas 0, 1 ou 2+ fichas no Conspirador?

Cada Detetive que votou corretamente marca 3 PV; se houver 0 ou 1 ficha no Conspirador, o Conspirador marca 5 PV e o Jogador Ativo marca 4 PV; se houver 2 ou mais fichas no Conspirador, nem o Conspirador nem o Jogador Ativo marcam pontos (página 3).

Quantas rodadas dura o jogo?

O jogo termina depois que cada jogador tiver sido o Jogador Ativo uma vez ao jogar com 6–8 jogadores, ou duas vezes ao jogar com menos de 6 jogadores (páginas 1 e 3).

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.