Clube Detective

2018 · Dedução

Clube Detective

Os jogadores usam cartas ilustradas para dar pistas sobre uma palavra secreta enquanto escondem ou revelam um papel secreto. A cada rodada, um jogador é escolhido como conspirador infiltrado e outro como fornecedor da pista; ambos conhecem a palavra secreta e devem comunicá-la usando apenas duas cartas de ilustrações surreais. Os demais jogadores são detetives que também conhecem a palavra, mas não sabem quem mais a conhece, então precisam interpretar as pistas, discutir e deduzir as identidades. O jogo alterna entre dar pistas visuais criativas, debater interpretações e votar para acusar os conspiradores suspeitos. As rodadas revelam se o conspirador enganou a mesa ou foi identificado.

Jogadores
4–8 melhor com 6
Tempo de jogo
45 min
Idade
8+
Complexidade
1,2 / 5
6 na Ludoyaa partir de € 29,99Jogo de festaHumorJogo em EquipePapéis com informação assimétricaNarrativa

Sobre o jogo

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75
Partidas registradas
226
Jogadores
55m 24s
Partida média
48
Em ludotecas
12
Em listas de desejos

6,0/10

de 19 avaliações na Ludoya

  • Garfield3,0

    If you get shitty cards, you can't do much. Inventing a story makes you very suspicious. [c] Theme: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Nope --> Gameplay: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]A little bit boring --> Interaction: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Take a look at the cards of the others --> Artwork: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Very nice illustrations --> Luck: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Card drawing --> Strategy: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Really not much --> Components: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Big cards, that's it --> Play duration: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Should be easy --> Rules quality: <!-- size 7]not yet read --> Setup time: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Very fast --> No downtime: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Different cards, different stories to tell --> [/c]

  • Mohasz7,5

    Great party game. 8.5 -> 7.5 - For some reason, I enjoy it a little less now. I'm starting to appreciate Dixit's simplicity more and more as time goes by.

  • lele-dos-tres9,0

    No sé si es por la novedad de probar una nueva forma de jugar, pero nos ha gustado incluso más que el Dixit. Añadir el aspecto de "traidor oculto" lo convierte en un juego más emocionante. Las explicaciones sobre la elección de cada carta (sobretodo las del traidor) son muy divertidas. Y el sistema de juego creo que, sorprendentemente, lo hace mucho más fácil de jugar para los niños; no tienen que afinar tanto entre ser demasiado o demasiado poco obvios. No sé, de momento es el juego "tipo Dixit" que más nos ha gustado. Y puedes aprovechar las cartas y expansiones Dixit, así que... ¡genial!

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Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Quantas cartas devo ter na minha mão e quando compro cartas novas?

Cada jogador deve ter sempre 6 Cartas de Evidência na mão; sempre que jogar uma Carta de Evidência, compre imediatamente uma carta substituta do baralho (página 1).

Quem é o Conspirador e como isso é determinado?

O Jogador Ativo escreve a palavra secreta em todos os cadernos, exceto em um; o jogador que recebe o caderno vazio é o Conspirador (página 2).

Quando o Jogador Ativo joga sua segunda carta — antes ou depois de todos jogarem sua primeira carta?

O Jogador Ativo joga uma primeira carta; em seguida, cada outro jogador joga uma carta (começando pelo jogador à esquerda do Jogador Ativo). Depois que todos tiverem jogado uma carta, o Jogador Ativo joga uma segunda carta, e a partida continua até que todos tenham jogado duas cartas (página 2).

O Jogador Ativo vota na fase de acusação/votação?

Não — o Jogador Ativo não participa da votação; apenas os outros jogadores colocam Fichas de Votação (página 3).

Como é resolvida a pontuação se forem colocadas 0, 1 ou 2+ fichas no Conspirador?

Cada Detetive que votou corretamente marca 3 PV; se houver 0 ou 1 ficha no Conspirador, o Conspirador marca 5 PV e o Jogador Ativo marca 4 PV; se houver 2 ou mais fichas no Conspirador, nem o Conspirador nem o Jogador Ativo marcam pontos (página 3).

Quantas rodadas dura o jogo?

O jogo termina depois que cada jogador tiver sido o Jogador Ativo uma vez ao jogar com 6–8 jogadores, ou duas vezes ao jogar com menos de 6 jogadores (páginas 1 e 3).

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.