Tintin et le Piège du Totem Dhor

1993 · Quadrinho / Tira

Tintin et le Piège du Totem Dhor

Rastapopoulos roubou uma coleção de totens antigos de um museu etnográfico, espalhando cópias pelo mundo para despistar a investigação. Os jogadores viajam de aventura em aventura, usando um ímã para identificar quais totens escondidos são genuínos e memorizar suas localizações. Depois que os totens são conhecidos, os jogadores anunciam seu status ao visitar cada espaço; respostas corretas permitem reivindicar o totem, enquanto erros custam pontos de pesquisa. As cartas de personagem oferecem ajuda na investigação ou atrapalham os adversários. Os encontros com Rastapopoulos são resolvidos com rolagens de dados, e perder todos os pontos de pesquisa faz com que o jogador volte ao início com um novo suprimento. Depois que os oito totens genuínos de ébano forem recuperados, o totem dourado é adicionado para a aventura final.

Jogadores
2–4 melhor com 3
Tempo de jogo
60 min
Idade
7+
Complexidade
1,7 / 5
AventuraMemóriaTirar / Girar e MoverLançamento de dadosReconhecimento de padrões

Sobre o jogo

Arte
Editora
1
Partidas registradas
2
Jogadores

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.