
1850 · Ação / Destreza
Two Up
Este tradicional jogo de apostas australiano é jogado num círculo demarcado, usando duas moedas e uma peça de madeira para lançá-las, chamada kip. Um banqueiro controla as apostas, enquanto o lançador aposta em cara ou coroa e lança as duas moedas. Quando as moedas caem com o mesmo lado virado para cima, a rodada termina e ganham as apostas no resultado correspondente. Se uma cai em cara e a outra em coroa, é preciso lançar novamente. O lançador vence se obtiver o lado escolhido três vezes antes de surgirem cinco resultados mistos ou de ambas as moedas caírem com o lado oposto virado para cima. Lançamentos inválidos são chamados de «barred» e devem ser repetidos.
- Jogadores
- 2–20 melhor com 20
- Tempo de jogo
- 60 min
- Complexidade
- 1 / 5
Sobre o jogo
- Design
- Editora
Nas mesas da Ludoya
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