Long Shot: The Dice Game

2022 · Esportes

Long Shot: The Dice Game

Os jogadores participam de uma competição de corridas de cavalos dos anos 1930, para até oito pessoas. Eles compram participações em cavalos, fazem apostas e usam sua influência para afetar quais cavalos avançam durante uma corrida. Os dados determinam quais cavalos avançam e quais ações estão disponíveis a cada turno, criando oportunidades variáveis que exigem adaptação. Os jogadores também usam habilidades específicas dos cavalos e fazem investimentos estratégicos para gerar renda. Quando três cavalos terminam a corrida, os jogadores somam os ganhos das apostas, da propriedade e de outros pagamentos; vence quem tiver a maior renda.

Jogadores
1–8 melhor com 6
Tempo de jogo
25 min
Idade
14+
Complexidade
2 / 5
7,4 na Ludoyaa partir de € 20,59DadosCorridasLançamento de dadosJogo solo / SolitárioApostas e Blefe
599
Partidas registradas
854
Jogadores
37m 8s
Partida média
184
Em ludotecas
25
Em listas de desejos

7,4/10

de 62 avaliações na Ludoya

  • Ed Gorende8,0

    20€

    Primeiras impressões · 1 partida

  • Toni Cutillas6,9

    - Base -

    Primeiras impressões · 1 partida

  • Javo7,0

    Entretenido juego de carreras y apuestas. Para solitario queda un poco justo, se desfruta mucho más en grupos. Carreras locas y con giros inesperados, en la recta final muchos puteos. Sencillo de explicar y de jugar.

    Nenhuma partida registrada

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Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Se eu lançar os dados, quais cavalos se movem e quanto?

Para cada dado, mova o cavalo correspondente ao número do dado um número de espaços igual ao resultado; se o cavalo sorteado não puder se mover, ele não se move. (página 5)

O que acontece quando um cavalo se move para um espaço já ocupado por outros cavalos — eles são empurrados ou ficam empilhados?

Quando um cavalo se move para uma casa ocupada, ele causa um movimento secundário, e as pilhas mudam de posição conforme mostrado nos exemplos; assim, o cavalo que chega e os cavalos nessa casa atualizam sua pilha/ordem de acordo. (página 5)

Quando posso usar a habilidade de um cavalo — apenas quando o compro ou sempre que o possuo?

A habilidade de um cavalo só se aplica enquanto você possuir esse cavalo e é opcional; resolva-a quando sua condição de ativação ocorrer ou quando o proprietário realizar a ação especificada (cada habilidade mostra seu símbolo de ativação). (página 7)

Como funcionam os Números Coringa — posso usá-los para realizar qualquer ação ou mudar um dado?

No início do seu turno, você pode marcar um Número Coringa e tratá-lo como se fosse o número rolado para a sua ação. Você também pode usar um Número Coringa para transformar um número rolado em um que possa usar. (página 6)

Se eu não puder realizar uma ação com o número rolado, quais são minhas opções?

Você pode usar um Número Coringa para alterar o número obtido, ou gastar seu turno inteiro para apagar a marcação de um dos seus Números Coringa, deixando-o disponível mais tarde. (página 6)

O jogo termina imediatamente quando um cavalo cruza a linha de chegada?

Quando um cavalo rival cruzar a linha de chegada, termine a rodada atual, depois encerre o jogo e prossiga para a pontuação. (página 7)

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Folhas de pontuação e ajudantes de jogo

  • Folha de Pontuação
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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.